"Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé"

Auteur : Finn May 14,2025

"Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé"

Une nouvelle vidéo de gameplay d'Assassin's Creed Shadows a fait surface, offrant aux fans un premier aperçu passionnant de Kyoto à partir d'un point de vue de synchronisation. Partagée par la montre Impress Impressive de médias japonais, les images présentent le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour dévoiler un panorama à couper le souffle de la ville. Cependant, le Kyoto révélé semble plus petit que de nombreux fans prévus, déclenchant des discussions sur sa conception et sa fonctionnalité.

Les utilisateurs de Reddit qui ont commenté le post ont salué l'attrait visuel de l'emplacement mais ont exprimé des inquiétudes concernant les éléments fondamentaux de la série Assassin's Creed, en particulier la mécanique d'escalade et de parkour. Les images suggèrent que la ville pourrait ne pas offrir autant d'opportunités de libre cours que les titres précédents, entraînant des réactions mitigées de la communauté.

Certains commentaires reflètent ces sentiments:

Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.

Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.

Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.

Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.

Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de lancement, les fans attendent avec impatience de plus amples détails sur la façon dont la mécanique emblématique de la série s'associera à ce cadre historique unique. Bien que Kyoto puisse prioriser la précision historique sur la traversée pleine d'action, il reste à voir si les développeurs ont trouvé un équilibre entre l'esthétique et l'engagement de gameplay.