Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya, dan Ketua Mesin membincangkan sekuel yang dijangkakan dengan hangat dalam wawancara eksklusif

Pengarang : Sadie Feb 21,2025

Dua puluh tahun selepas pemain ōkami yang terpikat, Amaterasu, dewi matahari dan sumber semua kebaikan, membuat pulangan yang mengejutkan dalam sekuel yang sangat dinanti -nantikan. Dikenali pada Anugerah Permainan tahun lepas, pengembaraan baru ōkami ini sedang dalam pembangunan di bawah arahan Hideki Kamiya, yang, baru -baru ini meninggalkan Platinumgames, menubuhkan studio sendiri, Clovers. Capcom, pemilik IP, bertindak sebagai penerbit, bekerjasama dengan mesin kepala mesin, sebuah studio yang terdiri daripada veteran Capcom, yang sebelum ini menyokong pembuatan semula ōkami HD. Kerjasama ini menyatukan pemaju berpengalaman dari pasukan asal ōkami dengan bakat segar, menjanjikan barisan pembangunan yang cemerlang.

Walaupun butirannya tetap terhad, IGN baru -baru ini memperoleh wawancara eksklusif dengan Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar kerja mesin Kiyohiko Sakata di Osaka, Jepun. Perbualan dua jam ini menyelidiki genesis sekuel, Perkongsian Studio, dan visi unik yang memandu projek ini.

l-r: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Kredit Imej: IGN.

Wawancara itu mendedahkan pemergian Kamiya dari Platinumgames berpunca daripada perbezaan dalam falsafah kreatif. Dia berusaha mencipta permainan secara unik, menekankan pentingnya keperibadian pemaju dalam membentuk pengalaman pemain. Walaupun dia menahan diri daripada menentukan perbezaan, beliau menjelaskan bahawa matlamatnya adalah untuk membuat pengalaman permainan tersendiri tidak seperti yang lain. Nama "Clovers," yang mengangguk ke studio terdahulu, Clover Studio, mencerminkan komitmennya terhadap kreativiti, yang dilambangkan oleh logo Clover empat daun yang mewakili empat kreativiti C.

Penglibatan Capcom berpunca dari keinginan yang lama untuk mencipta sekuel ōkami , didorong oleh populariti yang kekal dari tajuk asal dan kepercayaan dalam potensi yang belum diterokai. Kamiya sendiri mencetuskan cita -cita yang sama, akhirnya menyedarinya selepas meninggalkan platinumgames. Mesin Kerja Ketua berfungsi sebagai jambatan antara Clovers dan Capcom, memanfaatkan pengalamannya dengan enjin RE dan kebiasaannya dengan keperluan Capcom dan visi kreatif Kamiya. Enjin RE dipilih untuk keupayaan ekspresinya, penting untuk merealisasikan visi artistik Kamiya.

Wawancara itu membahas prestasi komersil ōkami asal, mengakui bahawa walaupun jangkaan awal tidak dipenuhi sepenuhnya, populariti yang kekal dan jualan yang konsisten selama bertahun -tahun mengukuhkan tempatnya sebagai IP yang dikasihi. Pasukan itu mengucapkan terima kasih kepada fanbase yang ghairah, yang semangatnya terus memainkan peranan penting dalam perkembangan sekuel.

Perbincangan itu menyentuh pasukan pembangunan sekuel, mengesahkan penglibatan beberapa veteran dari pasukan asal ōkami melalui kerja -kerja mesin. Kamiya menyatakan kepuasan dengan keupayaan yang dipertingkatkan oleh pasukan semasa berbanding pembangunan asal ōkami , yang menonjolkan kemajuan teknologi dan penambahan individu yang berkemahiran tinggi.

Mengenai permainan, pasukan mengakui keperluan untuk mengimbangi nostalgia dengan jangkaan permainan moden, menjanjikan untuk memperbaiki skim kawalan sambil memelihara semangat asal. Pengumuman awal di Anugerah Permainan didorong oleh keseronokan dan keinginan untuk berkongsi berita dengan peminat.

Akhirnya, wawancara itu menyimpulkan dengan pandangan peribadi ke dalam inspirasi pasukan, mulai dari pertunjukan Peringkat Takarazuka dan persembahan Gekidan Shiki Theatre ke filem Gundam terkini. Pasukan ini menamakan kejayaan bukan semata -mata oleh angka jualan, tetapi juga dengan mencipta permainan yang mereka dan peminat dapat menghargai, permainan yang melampaui batas -batas generasi, menawarkan kesenangan kepada kedua -dua pemain berpengalaman dan pendatang baru.

9 imej