Revolusi Esport: Catur Sertai Arena Maya

Pengarang : Madison Jan 21,2025

Chess Enters the Esports Arena Catur Membuat Debut Esportnya di Piala Dunia Esports 2025

Piala Dunia Esports (EWC) 2025, festival permainan dan esport terulung dunia, telah membuat penambahan yang mengejutkan pada barisannya: catur! Permainan purba ini menyertai barisan sukan esport, satu langkah yang didorong oleh perkongsian penting antara Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF). Kerjasama ini bertujuan untuk memperkenalkan permainan strategi klasik kepada khalayak yang lebih luas dan moden.

Catur Berada di Peringkat Tengah

Ketua Pegawai Eksekutif EWCF, Ralf Reichert menyatakan keterujaannya, memanggil catur "permainan strategi terbaik." Beliau percaya sejarahnya yang kaya, daya tarikan global dan latar persaingan yang bertenaga menjadikannya sangat sesuai untuk misi EWC untuk menyatukan komuniti permainan yang pelbagai.

Juara dunia dan pemain teratas Magnus Carlsen akan berkhidmat sebagai duta, bertujuan untuk menghubungkan catur dengan peminat generasi baharu. Dia menyatakan, "Saya teruja melihat catur bersama-sama permainan terbesar dunia di Piala Dunia Esports. Perkongsian ini menawarkan peluang hebat untuk mengembangkan permainan dan memberi inspirasi kepada pemain masa depan."

Riyadh Anjurkan Acara Bersejarah

Chess's Esports World Cup Debut

EWC akan diadakan di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos 2025. Pemain catur terkemuka akan bersaing untuk merebut hadiah berjumlah $1.5 juta. Kelayakan akan melalui Jelajah Catur Juara (CCT) 2025, dengan 12 pemain terbaik dari kejohanan Februari dan Mei, ditambah empat daripada "Kelayakan Peluang Terakhir", bersaing untuk kumpulan hadiah $300,000 dan tempat dalam EWC.

Untuk melibatkan khalayak esport yang lebih luas, CCT 2025 akan menampilkan format yang lebih pantas: permainan 10 minit tanpa kenaikan dan pemecah seri Armageddon.

Catur, yang berasal dari India purba lebih 1500 tahun yang lalu, telah berkembang dari generasi ke generasi. Penyesuaian digitalnya, terutamanya melalui platform seperti Chess.com, telah meluaskan daya tarikannya, terutamanya semasa pandemik COVID-19. Kebangkitan penstriman, pengaruh dan rancangan seperti The Queen's Gambit telah mempopularkan lagi permainan ini. Pengiktirafan rasminya sebagai esport menjanjikan lebih ramai pemain dan peminat.