Rivoluzione negli eSport: gli scacchi si uniscono all'arena virtuale
Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport 2025
La Esports World Cup (EWC) 2025, il più importante festival mondiale di giochi ed eSport, ha fatto un'aggiunta sorprendente al suo programma: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport, una mossa guidata da una significativa partnership tra Chess.com, il Gran Maestro Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF). Questa collaborazione mira a presentare il classico gioco di strategia a un pubblico più ampio e moderno.
Gli scacchi sono al centro della scena
Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha espresso il suo entusiasmo, definendo gli scacchi "il gioco di strategia definitivo". Crede che la sua ricca storia, il fascino globale e la vivace scena competitiva lo rendano perfetto per la missione del CAE di unire diverse comunità di gioco.
Il campione del mondo e giocatore di alto livello Magnus Carlsen fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con una nuova generazione di fan. Ha dichiarato: "Sono entusiasta di vedere gli scacchi accanto alle partite più importanti del mondo alla Coppa del mondo di eSport. Questa partnership offre una fantastica opportunità per far crescere il gioco e ispirare i futuri giocatori."
Riyadh ospita l'evento storico
L'EWC si terrà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. I migliori giocatori di scacchi si sfideranno per un sostanzioso montepremi di 1,5 milioni di dollari. La qualificazione avverrà attraverso il Champions Chess Tour (CCT) 2025, con i migliori 12 giocatori dei tornei di febbraio e maggio, più quattro del "Last Chance Qualifier", in lizza per un montepremi di $ 300.000 e un posto nell'EWC.
Per coinvolgere un pubblico di eSport più ampio, il CCT 2025 presenterà un formato dal ritmo più veloce: partite da 10 minuti senza incremento e spareggi di Armageddon.
Gli scacchi, originari dell'antica India oltre 1500 anni fa, si sono evoluti attraverso le generazioni. Il suo adattamento digitale, in particolare attraverso piattaforme come Chess.com, ha ampliato il suo fascino, soprattutto durante la pandemia di COVID-19. L'ascesa dello streaming, degli influencer e di programmi come The Queen's Gambit hanno ulteriormente reso popolare il gioco. Il suo riconoscimento ufficiale come eSport promette di attirare ancora più giocatori e fan.