Revolución de los deportes electrónicos: el ajedrez se une a la arena virtual
El ajedrez hace su debut en los deportes electrónicos en la Copa Mundial de deportes electrónicos 2025
La Copa Mundial de Esports 2025 (EWC), el principal festival de juegos y deportes electrónicos del mundo, ha hecho una sorprendente incorporación a su programación: ¡el ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, un movimiento impulsado por una importante asociación entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF). Esta colaboración tiene como objetivo presentar el clásico juego de estrategia a una audiencia más amplia y moderna.
El ajedrez ocupa un lugar central
El director ejecutivo de EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo y calificó al ajedrez como "el juego de estrategia definitivo". Él cree que su rica historia, su atractivo global y su vibrante escena competitiva lo hacen perfecto para la misión del EWC de unir diversas comunidades de jugadores.
El campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una nueva generación de aficionados. Dijo: "Estoy encantado de ver el ajedrez junto con los juegos más importantes del mundo en la Copa Mundial de Esports. Esta asociación ofrece una oportunidad fantástica para hacer crecer el juego e inspirar a futuros jugadores".
Riad acoge el evento histórico
El EWC se celebrará en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025. Los mejores jugadores de ajedrez competirán por un importante premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación se realizará a través del Champions Chess Tour (CCT) de 2025, con los 12 mejores jugadores de los torneos de febrero y mayo, más cuatro de un "Last Chance Qualifier", compitiendo por un premio acumulado de $300 000 y un lugar en el EWC.
Para atraer a una audiencia más amplia de deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un formato de ritmo más rápido: juegos de 10 minutos sin incremento y desempates de Armageddon.
El ajedrez, originario de la antigua India hace más de 1500 años, ha evolucionado a través de generaciones. Su adaptación digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, ha ampliado su atractivo, especialmente durante la pandemia de COVID-19. El auge del streaming, los influencers y programas como The Queen's Gambit han popularizado aún más el juego. Su reconocimiento oficial como deporte electrónico promete atraer aún más jugadores y fanáticos.