Révolution Esports : les échecs rejoignent l'arène virtuelle
Les échecs font leurs débuts dans l'Esports lors de la Coupe du monde Esports 2025
La Coupe du monde d'esport 2025 (EWC), le premier festival mondial de jeux vidéo et d'esport, a fait un ajout surprenant à sa programmation : les échecs ! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l'esport, une décision motivée par un partenariat important entre Chess.com, le grand maître Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF). Cette collaboration vise à présenter le jeu de stratégie classique à un public plus large et plus moderne.
Les échecs occupent le devant de la scène
Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, qualifiant les échecs de "jeu de stratégie ultime". Il estime que sa riche histoire, son attrait mondial et sa scène compétitive dynamique en font un choix parfait pour la mission de l'EWC consistant à unir diverses communautés de joueurs.
Le champion du monde et joueur de premier plan Magnus Carlsen servira d'ambassadeur, dans le but de connecter les échecs avec une nouvelle génération de fans. Il a déclaré : "Je suis ravi de voir les échecs aux côtés des plus grands jeux du monde lors de la Coupe du monde d'esports. Ce partenariat offre une fantastique opportunité de développer le jeu et d'inspirer les futurs joueurs."
Riyad accueille l'événement historique
L'EWC se tiendra à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Les meilleurs joueurs d'échecs s'affronteront pour une cagnotte substantielle de 1,5 million de dollars. La qualification se fera via le Champions Chess Tour (CCT) 2025, avec les 12 meilleurs joueurs des tournois de février et mai, plus quatre d'un "Last Chance Qualifier", en lice pour une cagnotte de 300 000 $ et une place dans l'EWC.
Pour impliquer un public d'esports plus large, le CCT 2025 proposera un format plus rapide : des parties de 10 minutes sans incrément et des bris d'égalité Armageddon.
Les échecs, originaires de l'Inde ancienne il y a plus de 1 500 ans, ont évolué au fil des générations. Son adaptation numérique, notamment via des plateformes comme Chess.com, a élargi son attrait, notamment pendant la pandémie de COVID-19. L'essor du streaming, des influenceurs et des émissions comme The Queen's Gambit ont encore popularisé le jeu. Sa reconnaissance officielle en tant qu'esport promet d'attirer encore plus de joueurs et de fans.