Le lotte del bioware: il futuro incerto dell'era del drago e lo stato del nuovo effetto di massa
Il futuro di BioWare, uno studio rinomato per i suoi elementi di gioco epici, è in equilibrio mentre i fan diventano sempre più preoccupati per il destino dei loro amati franchise, Dragon Age e Mass Effect. Esploriamo lo stato attuale delle cose e ciò che ci aspetta per queste serie iconiche.
L'età del drago tanto attesa: la guardia del veil era pronta a riaffermare l'abilità di Bioware nel creare giochi di ruolo immersivi con ricche narrazioni. Tuttavia, il gioco è stato significativamente a corto di aspettative. Con un incredibile 7.000 giocatori che lo hanno valutato solo 3 su 10 su Metacritic e Electronic Arts che segnalano vendite a solo metà di ciò che è stato proiettato, la delusione è palpabile. La guardia di Veil è riuscita a vendere solo 1,5 milioni di copie, molto al di sotto delle cifre previste.
Di conseguenza, il futuro dei progetti di gioco di ruolo di BioWare, tra cui Dragon Age, rimane avvolto nell'incertezza. Vi è anche una crescente apprensione sullo sviluppo della prossima puntata di Mass Effect.
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La lunga strada per il drago età 4
Il viaggio di sviluppo di Dragon Età 4, ora noto come VEILGUARD, è stato tumultuoso. Inizialmente annunciato come Dreadwolf, il progetto ha subito numerosi cambiamenti in quasi un decennio. Dopo il successo di Dragon Age: Inquisition, BioWare ha fissato obiettivi ambiziosi per rilasciare Dragon Età 4 entro il 2019-2020, seguiti da altre due rate in pochi anni, con l'obiettivo di elevare il franchising alla statura delle pergamene. Tuttavia, il piano deragliava quando le risorse venivano reindirizzate all'effetto di massa: Andromeda nel 2016. La scarsa accoglienza di Andromeda ha portato allo scioglimento del Bioware Montreal e l'attenzione si è spostata verso l'inno, lasciando Dragon all'età di 4 anni in uno stato di limbo dal 2017 al 2019.
Nel 2017, influenzato dalla tendenza dei giochi dal vivo, EA ha reinventato Dragon Age come titolo con aggiornamenti regolari e funzionalità multiplayer, in codice Joplin. Il fallimento di Anthem nel 2019 ha spinto un ritorno a un focus per giocatore singolo e il progetto è stato ribattezzato Morrison. Entro il 2022, fu ufficialmente annunciato come Dreadwolf, ma i cambiamenti narrativi portarono al suo titolo finale, The Veilguard, pubblicato il 31 ottobre 2024. Nonostante il ricevimento critico positivo, le vendite furono deludenti.
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Partenze chiave a BioWare
Sulla scia della sottoperformance del VEILGUARD, le arti elettroniche hanno avviato una grande ristrutturazione a Bioware, con conseguenti licenziamenti e riassegnazioni. Diverse figure chiave hanno lasciato lo studio, tra cui:
- Patrick e Karin Weekes : scrittori di lunga data che hanno contribuito a Mass Effect e Dragon Age Series. Patrick, lo scrittore principale di The Veilguard, ha creato personaggi memorabili come Tali'zorah e Solas.
- Corinne Bouche : il direttore del gioco di The Veilguard, che è partito per sviluppare un nuovo gioco di ruolo altrove.
- Cheryl Chi : nota per personaggi come Leliana e Cullen, si è trasferita nello studio di Motive.
- Silvia Feketekuti : ha contribuito a personaggi come Liara e Josephine, sono partiti dopo 15 anni.
- JOHN EPLER : è passata al punto di partenza per lavorare su Skate dopo aver condotto sforzi creativi su Bellerofon e Mass Effect.
La forza lavoro di BioWare si è significativamente ridotta da 200 a meno di 100 dipendenti, con risorse ridistribuite tra i progetti EA e un team più piccolo che continua a lavorare sul prossimo effetto di massa.
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Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
Nel tentativo di far rivivere la serie Dragon Age, la Guardia VeilGuard ha attinto pesantemente dagli elementi di successo dell'effetto di massa, in particolare le relazioni di compagnia e i sistemi di approvazione di Mass Effect 2. Il gioco mirava a offrire scelte di grande giocatore, con un finale ispirato alla missione suicida di Mass Effect 2. Tuttavia, nonostante incorporano caratteristiche come le battute spensierate dal Citadel DLC di Mass Effect 3, il gioco è stato breve come un gioco di ruolo. La narrazione mancava della profondità e della complessità i fan previsti e i sistemi di dialogo erano meno vari e consequenziali rispetto ai titoli precedenti.
Il tentativo di Veilguard di emulare l'effetto di massa senza catturare l'essenza di ciò che ha reso un unico Dragon Age ha portato a un gioco che eccelle più come un'avventura d'azione che un gioco di ruolo, con grande sgomento della fedele base della serie.
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Dragon Age è morto?
Andrew Wilson, CEO di EA, ha lasciato intendere che la Guardia Veil, avrebbe potuto andare meglio come un gioco dal vivo, riflettendo una tendenza del settore più ampia. Il CFO Stuart Kent ha notato la sottoperformance del gioco contro altri giochi di ruolo a giocatore singolo. I rapporti finanziari del terzo trimestre 2024 si sono concentrati su altre avventure EA, omettendo l'età del drago e l'effetto di massa, suggerendo uno spostamento delle priorità.
Nonostante queste sfide, l'ex personale di BioWare ha espresso interesse ad espandere l'universo Dragon Age. Tuttavia, le loro partenze hanno messo in dubbio questi piani. Cheryl Chi, un ex scrittore, rimane ottimista, affermando: "Dragon Age non è morto. Fanfiction, fan art e connessioni forgiate attraverso i giochi mantenerlo in vita. Sebbene i diritti appartengano a EA e BioWare, l'idea appartiene a tutti".
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E il prossimo effetto di massa?
Mass Effect 5 è stato annunciato nel 2020 ed è attualmente in pre-produzione. Con il rilascio di VeilGuard, si presenta come l'obiettivo principale di BioWare, anche se con una squadra più piccola. Michael Gamble ora guida come direttore generale, unita a figure chiave come il designer Dusty Everman, il direttore artistico Derek Watts e il regista cinematografico Parry Ley.
Il prossimo effetto di massa mira a un maggiore fotorealismo e sembra continuare la trama della trilogia originale, potenzialmente collegandosi ad Andromeda. Data la ristrutturazione dello studio e la sequenza temporale di produzione estesa, una versione prima del 2027 sembra improbabile. I fan sperano che eviterà le insidie che affliggevano la guardia del veil, come lo sviluppo caotico e la narrazione non ispirata.
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