I giocatori sono "meno accettando" delle versioni buggy, l'editore impara

Autore : Connor Jan 29,2025

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Strategia di spostamenti interattivi del paradosso dopo battute d'arresto

Seguendo la cancellazione di vita da parte di te e il lancio travagliato di città: Skylines 2 , Paradox Interactive sta delineando il suo approccio rivisto allo sviluppo e al rilascio del gioco. La società riconosce un cambiamento nelle aspettative dei giocatori.

Paradox affronta le recenti cancellazioni e ritardi

Acrescate aspettative dei giocatori e sfide tecniche persistenti

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CEO interattivo Paradox Mattias Lilja e CCO Henrik Fahraeus hanno discusso degli atteggiamenti dei giocatori in evoluzione nei confronti dei lanci di gioco. Lilja ha notato un aumento delle aspettative del giocatore e una riduzione della tolleranza per le correzioni di bug post-rilascio.

Le città : Skylines 2 ha evidenziato questo turno. Paradox ora sottolinea meticolose test di risoluzione dei problemi pre-release e test di pre-release ampliati. Fahraeus ha dichiarato che l'accesso più ampio dei giocatori prima del lancio avrebbe beneficiato in modo significativo città: Skylines 2 . L'azienda mira a una maggiore trasparenza e interazione dei giocatori prima delle versioni future.

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Il ritardo indefinito di Prison Architect 2 esemplifica questa nuova strategia. Pur riconoscendo il gameplay positivo, Lilja ha citato sfide tecniche come motivo del ritardo, sottolineando la necessità di fornire un prodotto stabile di alta qualità. Ha anche ribadito l'impatto delle intensità dei giocatori intensi nel mercato competitivo di oggi.

Lilja ha differenziato le sfide affrontate dall'architetto carcerario 2 da quelli che hanno portato alla cancellazione di vita da parte di te , attribuendo il primo a problemi tecnici persistenti e il secondo a un'incapacità di mantenere Il ritmo di sviluppo desiderato. Ha ammesso di sottovalutare la difficoltà di determinate correzioni.

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Lilja ha messo in evidenza la natura "vincitrice di tutti" del settore dei giochi, osservando una tendenza dei giocatori che abbandonano rapidamente le partite, in particolare negli ultimi due anni. Questa tendenza, ha affermato, ha informato gli aggiustamenti strategici di Paradox.

L'accoglienza negativa di

città: il lancio di Skylines 2 , spingendo una scusa congiunta e un "vertice di feedback dei fan", ha sottolineato la necessità di un cambiamento. Il ritardo del suo primo DLC ha inoltre sottolineato la gravità dei problemi di lancio. La cancellazione della vita da parte di te è risultata dalla determinazione che il gioco non soddisfaceva gli standard del paradosso e dei suoi giocatori. Lilja ha riconosciuto i giudici interni nell'affrontare alcune sfide di sviluppo.