Civ 7 को 2025 का सर्वाधिक वांछित पीसी गेम नामित किया गया
सभ्यता VII: 2025 का सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम
सिविलाइज़ेशन VII को पीसी गेमर के "मोस्ट वांटेड" इवेंट द्वारा 2025 के सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम का ताज पहनाया गया है! गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर ने अभियान की व्यस्तता को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नवीन यांत्रिकी पर प्रकाश डाला। इस रोमांचक खुलासे और Civ VII में आने वाली सुविधाओं के बारे में और अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
रिलीज़ की राह: Civ VII की बढ़ती लोकप्रियता
6 दिसंबर को, पीसी गेमर द्वारा होस्ट किए गए पीसी गेमिंग शो: मोस्ट वांटेड ने सिविलाइज़ेशन VII को 2025 के सबसे प्रतीक्षित गेम के लिए शीर्ष दावेदार के रूप में घोषित किया। यह प्रतिष्ठित पुरस्कार "द काउंसिल" के वोट द्वारा निर्धारित किया गया था। , "70 से अधिक अग्रणी डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और पीसी गेमर संपादकों का एक पैनल। लगभग तीन घंटे की लाइवस्ट्रीम में अगले साल रिलीज होने वाले शीर्ष 25 गेम्स का प्रदर्शन किया गया, जिसमें लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और ड्राइवर्स ऑफ द एपोकैलिप्स जैसे अन्य शीर्षकों के लिए नए ट्रेलर और अपडेट शामिल थे।
डूम: द डार्क एजेस और मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स ने क्रमशः दूसरा और तीसरा स्थान हासिल किया, जबकि Slay the Spire 2 ने चौथा स्थान हासिल किया। अन्य उल्लेखनीय खेलों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक ईटर, द थिंग: रीमास्टर्ड, और किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। दिलचस्प बात यह है कि हॉलो नाइट: सिल्कसॉन्ग सूची से गायब था और इसका ट्रेलर भी नहीं दिखाया गया।
सिविलाइज़ेशन VII 11 फरवरी, 2025 को PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच पर एक साथ लॉन्च के लिए तैयार है।
अभियान समापन के लिए एक नया दृष्टिकोण: "एजेस" मैकेनिक
6 दिसंबर के पीसी गेमर साक्षात्कार में, Civ VII के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच ने एक अभूतपूर्व नए अभियान मैकेनिक का अनावरण किया: "एजेस।" यह नवोन्वेषी सुविधा सीधे फ़िराक्सिस गेम्स के डेटा को संबोधित करती है जिससे पता चलता है कि बड़ी संख्या में Civ VI खिलाड़ियों ने कभी अभियान पूरा नहीं किया।"हमारे डेटा से पता चला है कि कई खिलाड़ियों ने कभी भी सिविलाइज़ेशन गेम समाप्त नहीं किया," बीच ने समझाया। "इसलिए, हमने इससे सीधे निपटने के लिए माइक्रोमैनेजमेंट को कम करने और गेम के पुनर्गठन पर ध्यान केंद्रित किया।"
Civ VII का "युग" मैकेनिक प्रत्येक अभियान को तीन अलग-अलग अध्यायों में विभाजित करता है: पुरातन युग, अन्वेषण युग और आधुनिक युग। प्रत्येक युग के समापन पर, खिलाड़ी वास्तविक दुनिया के साम्राज्यों के उत्थान और पतन को प्रतिबिंबित करते हुए ऐतिहासिक या भौगोलिक दृष्टि से संबंधित सभ्यता में परिवर्तन कर सकते हैं।
यह परिवर्तन यादृच्छिक नहीं है; सभ्यताओं के बीच संबंध अवश्य मौजूद होने चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो सकता है, संभवतः नॉर्मन साम्राज्य एक पुल के रूप में कार्य करेगा। नेता अपने साम्राज्य और प्रतिद्वंद्वियों के साथ खिलाड़ी का संबंध बनाए रखते हुए, युगों-युगों तक सुसंगत रहते हैं।
"ओवरबिल्ड" सुविधा मौजूदा संरचनाओं के ऊपर निर्माण की अनुमति देती है, हालांकि आश्चर्य और कुछ इमारतें अपरिवर्तित रहती हैं। यह प्रणाली खिलाड़ियों को एक गतिशील अनुभव प्रदान करती है, जो उन्हें अपने चुने हुए नेता के साथ मजबूत संबंध बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक पहलुओं को शामिल करते हुए एक ही माध्यम से विविध सभ्यताओं का प्रबंधन करने की अनुमति देती है।
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