Civ 7 najbardziej poszukiwaną grą na PC w 2025 roku
Civilization VII: Najbardziej oczekiwana gra na PC roku 2025
Civilization VII zostało uznane za najbardziej oczekiwaną grę na PC roku 2025 w konkursie „Most Wanted” organizowanym przez PC Gamer! Dyrektor kreatywny gry rzucił światło na innowacyjne mechanizmy mające na celu zwiększenie zaangażowania kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym ekscytującym odkryciu i nadchodzących funkcjach w Civ VII.
Droga do premiery: rosnąca popularność Civ VII
6 grudnia w programie PC Gaming Show: Most Wanted, prowadzonym przez PC Gamer, ogłoszono, że Civilization VII będzie głównym pretendentem do najbardziej oczekiwanej gry roku 2025. O tym prestiżowym wyróżnieniu zadecydowało głosowanie „The Council” ”, panel złożony z ponad 70 czołowych programistów, twórców treści i redaktorów PC Gamer. Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo zaprezentowano 25 najlepszych gier, których premiera planowana jest na przyszły rok, w tym nowe zwiastuny i aktualizacje innych tytułów, takich jak Let’s Build a Dungeon i Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages i Monster Hunter Wilds zajęły odpowiednio drugie i trzecie miejsce, natomiast Slay the Spire 2 zajęło czwarte miejsce. Inne godne uwagi gry to Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Deliverance II. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silksong i nie pokazano jego zwiastuna.
Civilization VII zadebiutuje jednocześnie na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Nowe podejście do ukończenia kampanii: mechanika „Epoki”
W wywiadzie dla graczy PC przeprowadzonym 6 grudnia dyrektor kreatywny Civ VII, Ed Beach, zaprezentował nową, przełomową mechanikę kampanii: „Ages”. Ta innowacyjna funkcja bezpośrednio odnosi się do danych Firaxis Games, które ujawniają, że znaczna liczba graczy Civ VI nigdy nie ukończyła kampanii.„Nasze dane wykazały, że wielu graczy nigdy nie ukończyło gry Civilization” – wyjaśniła Beach. „Skoncentrowaliśmy się więc na ograniczeniu mikrozarządzania i restrukturyzacji gry, aby bezpośrednio rozwiązać ten problem.”
Mechanika „Epoki” w grzeCiv VII dzieli każdą kampanię na trzy odrębne rozdziały: Wiek Starożytności, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Po zakończeniu każdej Ery gracze mogą przejść do cywilizacji powiązanej historycznie lub geograficznie, odzwierciedlając powstanie i upadek imperiów w świecie rzeczywistym.
To przejście nie jest przypadkowe; muszą istnieć powiązania między cywilizacjami. Na przykład Cesarstwo Rzymskie mogłoby przejść do Cesarstwa Francuskiego, potencjalnie z Imperium Normandzkim służącym jako pomost. Liderzy pozostają konsekwentni na przestrzeni wieków, utrzymując połączenie gracza ze swoim imperium i rywalami.
Funkcja „nadbudowy” umożliwia budowę na istniejących konstrukcjach, chociaż Cuda i niektóre budynki pozostają niezmienione. System ten oferuje graczom dynamiczne wrażenia, pozwalając im zarządzać różnorodnymi cywilizacjami w ramach jednej rozgrywki, obejmując aspekty kulturowe, militarne, dyplomatyczne i ekonomiczne, a wszystko to przy jednoczesnym zachowaniu silnego połączenia z wybranym przez nich przywódcą.





