Civ 7 названа самой разыскиваемой компьютерной игрой 2025 года

Автор : Mila Jan 05,2025

Civilization VII: самая ожидаемая компьютерная игра 2025 года

Civ 7 Tops Most Wanted List Civilization VII была признана самой ожидаемой игрой для ПК 2025 года по версии журнала PC Gamer «Most Wanted»! Креативный директор игры рассказал об инновационной механике, призванной повысить вовлеченность кампании. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом захватывающем открытии и предстоящих функциях Civ VII.

Путь к релизу: растущая популярность Civ VII

Civ VII: Number One 6 декабря PC Gaming Show: Most Wanted, организованное PC Gamer, объявило Civilization VII главным претендентом на звание самой ожидаемой игры 2025 года. Эта престижная награда была определена голосованием Совета », группу из более чем 70 ведущих разработчиков, создателей контента и редакторов PC Gamer. Почти трехчасовая прямая трансляция продемонстрировала 25 лучших игр, которые планируется выпустить в следующем году, включая новые трейлеры и обновления для других игр, таких как Let’s Build a Dungeon и Drivers of the Apocalypse.

Civ VII Among the Best Doom: The Dark Ages и Monster Hunter Wilds заняли второе и третье места соответственно, а Slay the Spire 2 заняло четвертое место. Среди других известных игр — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered и Kingdom Come: Deliverance II. Интересно, что Hollow Knight: Silksong в списке отсутствовала и ее трейлер не был показан.

Civilization VII выйдет одновременно на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 11 февраля 2025 года.

Новый подход к завершению кампании: механика «Веков»

В интервью PC Gamer от 6 декабря креативный директор Civ VII Эд Бич представил новую революционную механику кампании: «Ages». Эта инновационная функция напрямую связана с данными Firaxis Games, которые показывают, что значительное количество игроков Civ VI так и не завершили кампанию.

«Наши данные показали, что многие игроки так и не закончили игру Civilization», — объяснил Бич. «Итак, мы сосредоточились на сокращении микроменеджмента и реструктуризации игры, чтобы решить эту проблему напрямую».

Механика «Эпохи» в Civ VII делит каждую кампанию на три отдельные главы: «Эпоха античности», «Эпоха исследований» и «Современность». По завершении каждой эпохи игроки могут перейти к исторически или географически связанной цивилизации, отражающей взлет и падение реальных империй.

Civ VII's Ages System Этот переход не случаен; связи должны существовать между цивилизациями. Например, Римская империя могла бы перейти во Французскую империю, потенциально с Норманнской империей, выступающей в качестве моста. Лидеры остаются неизменными на протяжении веков, поддерживая связь игроков со своей империей и соперниками.

Функция «перестройки» позволяет строить поверх существующих построек, хотя Чудеса и некоторые здания остаются неизменными. Эта система предлагает игрокам динамичный опыт, позволяющий им управлять разнообразными цивилизациями в течение одного прохождения, охватывая культурные, военные, дипломатические и экономические аспекты, сохраняя при этом прочную связь с выбранным ими лидером.