Civ 7 được mệnh danh là trò chơi PC được mong muốn nhất năm 2025

Tác giả : Mila Jan 05,2025

Civilization VII: Trò chơi PC được mong đợi nhất năm 2025

Civ 7 Tops Most Wanted List Civilization VII đã được trao vương miện là game PC được mong đợi nhất năm 2025 bởi sự kiện " Most Wanted" của PC Gamer! Giám đốc sáng tạo của trò chơi đã làm sáng tỏ cơ chế đổi mới được thiết kế để nâng cao mức độ tương tác của chiến dịch. Hãy đọc tiếp để khám phá thêm về tiết lộ thú vị này và các tính năng sắp ra mắt trong Civ VII.

Con đường phát hành: Mức độ phổ biến ngày càng tăng của Civ VII

Civ VII: Number One Vào ngày 6 tháng 12, PC Gaming Show: Most Wanted do PC Gamer tổ chức đã công bố Civilization VII là ứng cử viên hàng đầu cho trò chơi được mong đợi nhất năm 2025. Giải thưởng danh giá này được quyết định bởi một cuộc bỏ phiếu từ "The Council" ," một nhóm gồm hơn 70 nhà phát triển, người sáng tạo nội dung và biên tập viên PC Gamer hàng đầu. Buổi phát trực tiếp kéo dài gần ba giờ này đã giới thiệu 25 trò chơi hay nhất dự kiến ​​phát hành vào năm tới, bao gồm các đoạn giới thiệu mới và bản cập nhật cho các tựa game khác như Let's Build a Dungeon và Drivers of the Apocalypse.

Civ VII Among the Best Doom: The Dark Ages và Monster Hunter Wilds lần lượt đảm bảo vị trí thứ hai và thứ ba, trong khi Slay the Spire 2 giành vị trí thứ tư. Các trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliverance II. Điều thú vị là Hollow Knight: Silksong không có trong danh sách và trailer của nó cũng không được trình chiếu.

Civilization VII được ấn định ra mắt đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.

Phương pháp tiếp cận mới để hoàn thành chiến dịch: Cơ chế "Thời đại"

Trong cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, Giám đốc sáng tạo của Civ VII, Ed Beach, đã tiết lộ cơ chế chiến dịch mới mang tính đột phá: "Ages". Tính năng cải tiến này trực tiếp giải quyết dữ liệu của Firaxis Games tiết lộ một số lượng đáng kể người chơi Civil VI chưa bao giờ hoàn thành chiến dịch.

"Dữ liệu của chúng tôi cho thấy nhiều người chơi chưa bao giờ chơi hết trò chơi Civilization," Beach giải thích. "Vì vậy, chúng tôi tập trung vào việc giảm bớt quản lý vi mô và tái cơ cấu trò chơi để giải quyết vấn đề này một cách trực tiếp."

Cơ chế "Thời đại" của Civil VII chia mỗi chiến dịch thành ba chương riêng biệt: Thời đại Cổ xưa, Thời đại Khám phá và Thời đại Hiện đại. Sau khi kết thúc mỗi Thời đại, người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh có liên quan đến lịch sử hoặc địa lý, phản ánh sự trỗi dậy và sụp đổ của các đế chế trong thế giới thực.

Civ VII's Ages System Quá trình chuyển đổi này không phải ngẫu nhiên; sự kết nối phải tồn tại giữa các nền văn minh. Ví dụ, Đế chế La Mã có thể chuyển sang Đế quốc Pháp, có khả năng với Đế chế Norman đóng vai trò là cầu nối. Các nhà lãnh đạo luôn nhất quán ở mọi lứa tuổi, duy trì kết nối của người chơi với đế chế và đối thủ của họ.

Tính năng "xây dựng quá mức" cho phép xây dựng trên các công trình hiện có, mặc dù Kỳ quan và một số công trình nhất định vẫn không thay đổi. Hệ thống này mang đến cho người chơi trải nghiệm năng động, cho phép họ quản lý các nền văn minh đa dạng trong một lần chơi duy nhất, bao gồm các khía cạnh văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế, đồng thời duy trì mối liên hệ chặt chẽ với nhà lãnh đạo mà họ đã chọn.