Civ 7 Menamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025
Tamadun VII: Permainan PC Paling Dinantikan 2025
Civilization VII telah dinobatkan sebagai permainan PC yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025 oleh acara "Most Wanted" PC Gamer! Pengarah Kreatif permainan memberi penerangan tentang mekanik inovatif yang direka untuk meningkatkan penglibatan kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pendedahan menarik ini dan ciri yang akan datang dalam Civ VII.
Jalan Keluaran: Kepopularan Civ VII yang Meningkat
Pada 6 Disember, Pameran Permainan PC: Most Wanted, dihoskan oleh PC Gamer, mengumumkan Civilization VII sebagai pesaing utama untuk permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025. Penghargaan berprestij ini ditentukan oleh undian daripada "The Council ," panel yang mengandungi lebih 70 pembangun terkemuka, pencipta kandungan dan editor PC Gamer. Strim langsung hampir tiga jam mempamerkan 25 permainan teratas yang dijadualkan untuk dikeluarkan tahun depan, termasuk treler baharu dan kemas kini untuk tajuk lain seperti Let’s Build a Dungeon dan Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages dan Monster Hunter Wilds masing-masing memperoleh kedudukan kedua dan ketiga, manakala Slay the Spire 2 menuntut tempat keempat. Permainan terkenal lain yang ditampilkan termasuk Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, dan Kingdom Come: Deliverance II. Menariknya, Hollow Knight: Silksong tidak hadir dalam senarai dan trelernya tidak ditunjukkan.
Civilization VII ditetapkan untuk pelancaran serentak pada PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.
Pendekatan Baharu untuk Penyiapan Kempen: Mekanik "Zaman"
Dalam temu bual Pemain Permainan PC pada 6 Disember, Pengarah Kreatif Civ VII, Ed Beach, telah melancarkan mekanik kempen baharu yang inovatif: "Ages." Ciri inovatif ini secara langsung menangani data Firaxis Games yang mendedahkan sejumlah besar pemain Civ VI tidak pernah melengkapkan kempen."Data kami menunjukkan ramai pemain tidak pernah menghabiskan permainan Tamadun," jelas Beach. "Jadi, kami menumpukan pada mengurangkan pengurusan mikro dan menyusun semula permainan untuk menangani perkara ini secara langsung."
Mekanik "Zaman" Civ VII membahagikan setiap kempen kepada tiga bab yang berbeza: Zaman Antikuiti, Zaman Penerokaan dan Zaman Moden. Selepas tamatnya setiap Zaman, pemain boleh beralih kepada tamadun yang berkaitan dengan sejarah atau geografi, mencerminkan kebangkitan dan kejatuhan empayar dunia sebenar.
Peralihan ini bukan secara rawak; perkaitan mesti wujud antara tamadun. Sebagai contoh, Empayar Rom boleh beralih ke Empayar Perancis, berpotensi dengan Empayar Norman berfungsi sebagai jambatan. Pemimpin kekal konsisten merentas Zaman, mengekalkan hubungan pemain dengan empayar dan saingan mereka.
Ciri "overbuild" membolehkan pembinaan di atas struktur sedia ada, walaupun Wonders dan bangunan tertentu kekal tidak berubah. Sistem ini menawarkan pemain pengalaman yang dinamik, membolehkan mereka mengurus tamadun yang pelbagai dalam satu permainan, merangkumi aspek budaya, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi, sambil mengekalkan hubungan yang kukuh dengan pemimpin pilihan mereka.




