Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tác giả : Aaliyah Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red giải quyết tranh cãi xung quanh vai trò nhân vật chính của Ciri trong Witcher 4, trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích của bảng điều khiển thế hệ hiện tại. Bài viết này đi sâu vào những tin tức và cập nhật mới nhất.

Thông tin chi tiết về quá trình phát triển Witcher 4: Giải quyết mối quan tâm của người hâm mộ

Vai nhân vật chính của Ciri: Một lựa chọn gây tranh cãi?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsTrong cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, đạo diễn tường thuật Phillipp Weber thừa nhận khả năng gây tranh cãi khi chọn Ciri vào vai chính, do vai trò nổi bật của Geralt trong các phần trước. Anh ấy nhận ra sự gắn bó của người hâm mộ với Geralt, gọi đó là "mối quan tâm chính đáng". Tuy nhiên, Weber bảo vệ quyết định này, nói rằng nó mang lại những cơ hội kể chuyện độc đáo và thể hiện sự tiến triển tự nhiên từ sự hiện diện đã được thiết lập của Ciri trong tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Ông giải thích, sự lựa chọn này đã được đưa ra từ lâu, mở đường cho việc khám phá những khía cạnh mới của vũ trụ Witcher và cốt truyện nhân vật của Ciri.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsNhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga đảm bảo với người hâm mộ rằng tất cả sẽ được tiết lộ khi trò chơi phát hành, gợi ý những lời giải thích về số phận của Geralt và cốt truyện hậuWitcher 3 của các nhân vật khác. Cô nhấn mạnh rằng mối quan tâm của người hâm mộ xuất phát từ niềm đam mê với loạt phim và hứa rằng bản thân trò chơi sẽ mang lại câu trả lời tốt nhất.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsSự trở lại của Geralt đã được xác nhận, mặc dù chỉ ở vai phụ, như diễn viên lồng tiếng của anh tiết lộ vào tháng 8 năm 2024. Điều này cho phép giới thiệu các nhân vật mới và nhân vật trở lại trong câu chuyện của Witcher 4. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về điều này trong bài viết dành riêng cho Witcher 4 của chúng tôi.

Vẫn chưa rõ khả năng tương thích của bảng điều khiển

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsTrong một cuộc phỏng vấn riêng vào ngày 18 tháng 12 với Eurogamer, đạo diễn Sebastian Kalemba và Phillipp Weber thảo luận về công cụ của trò chơi (bản dựng tùy chỉnh của Unreal Engine 5) và hỗ trợ nền tảng. Trong khi xác nhận ý định phát hành trên PC, Xbox và PlayStation, họ không nêu rõ bảng điều khiển thế hệ hiện tại nào sẽ được hỗ trợ. Kalemba gợi ý rằng đoạn giới thiệu sẽ đóng vai trò là tiêu chuẩn cho mong muốn về đồ họa của họ, ngụ ý rằng sản phẩm cuối cùng có thể khác.

Phương pháp phát triển mới

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsPhó chủ tịch công nghệ của CDPR, Charles Tremblay, đã tiết lộ trong cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 29 tháng 11 về một chiến lược phát triển sửa đổi cho Witcher 4, nhằm tránh lặp lại các vấn đề khi ra mắt Cyberpunk 2077. Điều này liên quan đến việc phát triển chủ yếu trên phần cứng (bảng điều khiển) có thông số kỹ thuật thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích đa nền tảng. Có khả năng sẽ phát hành đồng thời PC và console, mặc dù các console được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận. Mặc dù thiếu thông tin chi tiết cụ thể nhưng các nhà phát triển vẫn đảm bảo với người hâm mộ về cam kết hỗ trợ nhiều nền tảng, từ bảng điều khiển có thông số kỹ thuật thấp đến PC cao cấp.