Witcher 4 Ciri -controverse aangepakt door ontwikkelaars

Auteur : Aaliyah Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red richt zich op de controverse rond de hoofdrol van Ciri in Witcher 4, terwijl het strak lipt over de compatibiliteit van de huidige genenconsole. Dit artikel duikt in het laatste nieuws en updates.

>

Witcher 4 Development Insights: Problems Fan Concerns

>

Ciri's hoofdrol: een controversiële keuze?

>

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs in een interview van 18 december met VGC erkent de verhalende regisseur Phillipp Weber de potentiële controverse van het tonen van CIRI als hoofdrol, gezien de prominente rol van Geralt in eerdere afleveringen. Hij erkent de gehechtheid van fans aan Geralt en noemt het een 'legitieme zorg'. Weber verdedigt echter de beslissing en verklaart dat het unieke kansen voor het vertellen van verhalen mogelijk maakt en een natuurlijke progressie vertegenwoordigt van Ciri's gevestigde aanwezigheid in de romans en The Witcher 3: Wild Hunt . De keuze, legt hij uit, werd lang geleden gemaakt, waarbij de weg werd vrijgemaakt om nieuwe facetten van het Witcher Universe en de karakterboog van Ciri te verkennen.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga verzekert fans dat alles zal worden onthuld bij de release van de game, wat wijst op verklaringen met betrekking tot het lot van Geralt en de post- Witcher 3 verhaallijnen. Ze benadrukt dat de zorgen van fans voortkomen uit passie voor de franchise en belooft dat het spel zelf de beste antwoorden zal bieden.

>

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs de terugkeer van Geralt wordt bevestigd, zij het in een ondersteunende rol, zoals geopenbaard door zijn stemacteur in augustus 2024. Dit maakt de introductie van nieuwe en terugkerende personages in het verhaal van Witcher 4 mogelijk. Verdere details hierover zijn te vinden in ons speciale Witcher 4 -artikel.

>

Console -compatibiliteit blijft onduidelijk

>

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs> In een afzonderlijk interview van 18 december met Eurogamer bespreken directeur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber de game -engine (een aangepaste build van Unreal Engine 5) en platformondersteuning. Terwijl ze hun intentie om op pc, Xbox en PlayStation te vrijgeven te bevestigen, onthouden ze zich van het opgeven van welke huidige-gen-consoles worden ondersteund. Kalemba suggereert dat de onthullingstrailer dient als een benchmark voor hun grafische ambities, wat impliceert dat het eindproduct kan verschillen.

>

Een nieuwe ontwikkelingsbenadering

>

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CDPR's Vice President of Technology, Charles Tremblay, onthulde in een interview met 29 november EUROGAMER een herziene ontwikkelingsstrategie voor Witcher 4, met als doel een herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Dit houdt in dat zich voornamelijk ontwikkelen op hardware met lagere specificatie (consoles) om te zorgen voor platformonafhankelijke compatibiliteit. Een gelijktijdige pc- en console -release is waarschijnlijk, hoewel ondersteunde consoles niet worden bevestigd. Ondanks het ontbreken van concrete details, verzekeren de ontwikkelaars fans van hun toewijding tot het ondersteunen van een breed scala aan platforms, van lage-specificaties tot high-end pc's.

>