Witcher 4 Ciri Controvérsia abordada por desenvolvedores
CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel protagonista de Ciri em Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console de geração atual. Este artigo investiga as últimas notícias e atualizações.
Witcher 4 Insights de desenvolvimento: abordando as preocupações dos fãs <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜> O protagonista de Ciri: uma escolha controversa?
em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconhece a controvérsia potencial de apresentar Ciri como líder, dado o papel de destaque de Geralt em parcelas anteriores. Ele reconhece o apego dos fãs a Geralt, chamando de "preocupação legítima". No entanto, Weber defende a decisão, afirmando que ela permite oportunidades exclusivas de contar histórias e representa uma progressão natural da presença estabelecida de Ciri nos romances e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜ear A escolha, ele explica, foi feita há muito tempo, abrindo o caminho para explorar novas facetas do universo de Witcher e o caráter de Ciri, arco.
O produtor executivo Małgorzata Mitręga garante aos fãs que todos serão revelados após o lançamento do jogo, sugerindo explicações sobre o destino de Geralt e os outros personagens de Witcher 3 . Ela enfatiza que as preocupações dos fãs decorrem da paixão pela franquia e promete que o jogo em si fornecerá as melhores respostas.
O retorno de Geralt é confirmado, embora em um papel de apoio, conforme revelado por seu dublador em agosto de 2024. Isso permite a introdução de personagens novos e que retornam na narrativa Witcher 4. Mais detalhes sobre isso podem ser encontrados em nosso artigo de Witcher 4 dedicado.
A compatibilidade do console permanece incerta
em uma entrevista separada de 18 de dezembro com Eurogamer, o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber discutem o mecanismo do jogo (uma construção personalizada do Unreal Engine 5) e o suporte da plataforma. Ao confirmar sua intenção de liberar no PC, Xbox e PlayStation, eles se abstêm de especificar quais consoles de geração atual serão suportados. Kalemba sugere que o trailer de revelação serve como uma referência para suas aspirações gráficas, o que implica que o produto final pode ser diferente.
Uma nova abordagem de desenvolvimento
O vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista à Eurogamer em 29 de novembro uma estratégia de desenvolvimento revisada para Witcher 4, com o objetivo de evitar uma repetição dos problemas de lançamento do Cyberpunk 2077. Isso envolve o desenvolvimento principalmente em hardware (consoles) de especificações mais baixas para garantir compatibilidade entre plataformas. É provável um lançamento simultâneo para PC e console, embora os consoles suportados permaneçam não confirmados. Apesar da falta de detalhes concretos, os desenvolvedores garantem aos fãs seu compromisso em oferecer suporte a uma ampla gama de plataformas, desde consoles de baixa especificação até PCs de última geração.




