Witcher 4 Ciri Controversy Tinutugunan ng Devs

May-akda : Aaliyah Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsAng CD Projekt Red ay tumutugon sa kontrobersya na pumapalibot sa pangunahing papel ni Ciri sa Witcher 4, habang nananatiling tikom tungkol sa kasalukuyang-gen console compatibility. Sinisiyasat ng artikulong ito ang mga pinakabagong balita at update.

Witcher 4 Development Insights: Pagtugon sa Mga Alalahanin ng Tagahanga

Ang Protagonist Role ni Ciri: Isang Kontrobersyal na Pagpipilian?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsSa isang panayam noong ika-18 ng Disyembre sa VGC, kinikilala ng narrative director na si Phillipp Weber ang potensyal na kontrobersya ng pagpapakita kay Ciri bilang nangunguna, dahil sa prominenteng papel ni Geralt sa mga nakaraang installment. Kinikilala niya ang attachment ng mga tagahanga kay Geralt, na tinatawag itong "lehitimong alalahanin." Gayunpaman, ipinagtanggol ni Weber ang desisyon, na nagsasaad na nagbibigay-daan ito para sa mga natatanging pagkakataon sa pagkukuwento at kumakatawan sa natural na pag-unlad mula sa itinatag na presensya ni Ciri sa mga nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Ang pagpili, paliwanag niya, ay ginawa noon pa man, na nagbibigay ng daan upang tuklasin ang mga bagong aspeto ng Witcher universe at karakter arc ni Ciri.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsTinitiyak ng executive producer na si Małgorzata Mitręga sa mga tagahanga na ang lahat ay mabubunyag sa paglabas ng laro, na nagpapahiwatig ng mga paliwanag tungkol sa kapalaran ni Geralt at sa post-Witcher 3 storyline ng iba pang karakter. Binigyang-diin niya na ang mga alalahanin ng tagahanga ay nagmumula sa pagkahilig sa prangkisa at nangangako na ang laro mismo ay magbibigay ng pinakamahusay na mga sagot.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsKinumpirma ang pagbabalik ni Geralt, kahit na sa isang pansuportang papel, gaya ng ipinahayag ng kanyang voice actor noong Agosto 2024. Nagbibigay-daan ito para sa pagpapakilala ng mga bago at nagbabalik na mga character sa loob ng salaysay ng Witcher 4. Ang mga karagdagang detalye tungkol dito ay makikita sa aming nakatuong artikulo sa Witcher 4.

Nananatiling Hindi Malinaw ang Compatibility ng Console

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsSa isang hiwalay na panayam noong Disyembre 18 sa Eurogamer, tinalakay ng direktor na sina Sebastian Kalemba at Phillipp Weber ang engine ng laro (isang custom na build ng Unreal Engine 5) at suporta sa platform. Habang kinukumpirma ang kanilang intensyon na ilabas sa PC, Xbox, at PlayStation, pinipigilan nilang tukuyin kung aling mga kasalukuyang-gen console ang susuportahan. Iminumungkahi ni Kalemba na ang paghahayag ng trailer ay nagsisilbing benchmark para sa kanilang mga graphical na adhikain, na nagpapahiwatig na ang huling produkto ay maaaring magkaiba.

Isang Bagong Diskarte sa Pag-unlad

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsAng bise presidente ng teknolohiya ng CDPR, si Charles Tremblay, ay nagpahayag sa isang panayam ng Eurogamer noong Nobyembre 29 ng isang binagong diskarte sa pag-develop para sa Witcher 4, na naglalayong maiwasan ang pag-ulit ng mga isyu sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077. Kabilang dito ang pagbuo pangunahin sa mas mababang-spec na hardware (consoles) para matiyak ang cross-platform na compatibility. Ang isang sabay-sabay na paglabas ng PC at console ay malamang, kahit na ang mga sinusuportahang console ay nananatiling hindi kumpirmado. Sa kabila ng kakulangan ng mga konkretong detalye, tinitiyak ng mga developer ang mga tagahanga ng kanilang pangako sa pagsuporta sa isang malawak na hanay ng mga platform, mula sa mga low-spec na console hanggang sa mga high-end na PC.