巫師4 CIRI爭議由開發人員提出

作者 : Aaliyah Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red 解決了圍繞《巫師 4》中希裏主角角色的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 本文深入探討最新新聞和更新。

《巫師 4》開發洞察:解決粉絲擔憂

希裏的主角角色:一個有爭議的選擇?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs在 12 月 18 日接受 VGC 采訪時,敘事總監菲利普·韋伯承認,考慮到傑洛特在前幾部中的突出角色,以希裏為主角可能會引起爭議。 他承認粉絲們對傑洛特的依戀,稱其為“合理的擔憂”。 然而,韋伯為這一決定辯護,表示這提供了獨特的講故事機會,並且代表了希裏在小說和《巫師 3:狂獵》中的既定形象的自然發展。 他解釋說,這個選擇是很久以前就做出的,為探索《巫師》宇宙的新方麵和希裏的角色弧鋪平了道路。

執行製作人 Małgorzata Mitręga 向粉絲保證,一切都將在遊戲發布時揭曉,暗示對傑洛特的命運和其他角色的後

巫師 3Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs故事情節進行解釋。 她強調粉絲的擔憂源於對係列的熱情,並承諾遊戲本身將提供最好的答案。

正如傑洛特的配音演員在 2024 年 8 月透露的那樣,傑洛特的回歸已得到確認,盡管隻是擔任配角。這使得《巫師 4》敘事中可以引入新的和回歸的角色。 有關此內容的更多詳細信息,請參閱我們專門的《巫師 4》文章。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs主機兼容性仍不清楚

在 12 月 18 日接受 Eurogamer 的單獨采訪中,總監 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 討論了遊戲的引擎(虛幻引擎 5 的定製版本)和平台支持。雖然他們確認打算在 PC、Xbox 和 PlayStation 上發布,但他們沒有具體說明將支持哪些當前遊戲機。 Kalemba 建議展示預告片作為他們圖形願望的基準,這意味著最終產品可能會有所不同。

>一種新的開發方法

CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中揭示了Witcher 4的修訂開發策略,旨在避免重複Cyber​​punk 2077的發布問題,

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<🎜>。 這涉及主要在低規格硬件(控製台)上開發,以確保跨平台兼容性。 盡管支持的控製台仍未得到證實,但可能同時釋放PC和控製台。 盡管缺乏具體的細節,但開發人員仍向粉絲們保證了他們對支持各種平台的承諾,從低規格控製台到高端PC。