Witcher 4 Ciri 논쟁은 Devs가 다루었습니다
작가 : Aaliyah
Jan 26,2025
CD Projekt Red는 Witcher 4에서 Ciri의 주인공 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하면서 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 이 기사는 최신 뉴스와 업데이트를 탐구합니다
Witcher 4 개발 통찰력 : 팬 문제 해결 <🎜 🎜>
Ciri의 주인공 역할 : 논쟁의 여지가있는 선택? <🎜 .
2024 년 8 월 그의 성우가 밝혀진 바와 같이 <🎜 🎜> <<> 제랄트의 귀환은 지원되는 역할에도 불구하고 확인된다. 이에 대한 자세한 내용은 전용 Witcher 4 기사에서 찾을 수 있습니다.
<<> 12 월 18 일 Eurogamer와의 별도의 인터뷰에서 Sebastian Kalemba 감독과 Phillipp Weber는 게임 엔진 (Unreal Engine 5의 맞춤형 빌드) 및 플랫폼 지원에 대해 논의했습니다. PC, Xbox 및 PlayStation에서 릴리스하려는 의도를 확인하면서 어떤 전류 겐 콘솔이 지원 될지 지정하지 않습니다. Kalemba는 공개 트레일러가 그래픽 포부의 벤치 마크 역할을하며 최종 제품이 다를 수 있음을 암시합니다.
<<> 12 월 18 일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 디렉터 필립 웨버 (Phillipp Weber)는 Geralt의 이전 할부에서 눈에 띄는 역할을 감안할 때 Ciri를 리드로 선발하는 잠재적 논쟁을 인정합니다. 그는 Geralt에 대한 팬들의 애착을 인식하여 그것을 "합법적 인 관심사"라고 부릅니다. 그러나 Weber는 독특한 스토리 텔링 기회를 허용하고 소설에서 Ciri의 확립 된 존재로부터 자연스러운 진보와 Witcher 3 : Wild Hunt
<<> 수석 프로듀서 인 Małgorzata Mitręga는 팬들에게 게임의 출시시 공개 될 것이라고 확신하며, Geralt의 운명과 다른 캐릭터의 Witcher 3
스토리 라인에 대한 설명을 암시합니다. 그녀는 팬 문제가 프랜차이즈에 대한 열정에서 비롯된 것이며 게임 자체가 최고의 답변을 제공 할 것이라고 약속합니다..
2024 년 8 월 그의 성우가 밝혀진 바와 같이 <🎜 🎜> <<> 제랄트의 귀환은 지원되는 역할에도 불구하고 확인된다. 이에 대한 자세한 내용은 전용 Witcher 4 기사에서 찾을 수 있습니다.
콘솔 호환성은 여전히 불분명합니다
<<> 12 월 18 일 Eurogamer와의 별도의 인터뷰에서 Sebastian Kalemba 감독과 Phillipp Weber는 게임 엔진 (Unreal Engine 5의 맞춤형 빌드) 및 플랫폼 지원에 대해 논의했습니다. PC, Xbox 및 PlayStation에서 릴리스하려는 의도를 확인하면서 어떤 전류 겐 콘솔이 지원 될지 지정하지 않습니다. Kalemba는 공개 트레일러가 그래픽 포부의 벤치 마크 역할을하며 최종 제품이 다를 수 있음을 암시합니다. .
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