Top 25 ông chủ khó khăn nhất từ ​​phần mềm

Tác giả : Layla Mar 12,2025

Fromsoftware, Masters of the Action RPG, đã tạo ra những hành trình khó quên thông qua những cảnh quan kỳ diệu, nghiệt ngã. Nhưng ngoài mức độ sáng tạo và thiết kế truyền thuyết của họ, di sản bền bỉ của họ dựa trên các ông chủ của họ: những kẻ thù đáng sợ, thường là những kẻ thù đáng sợ kiểm tra người chơi theo giới hạn của họ. Elden Ring Nightreign, trò chơi tiếp theo của họ, nhân đôi di sản này. Tiêu đề Co-op Roguelike-ish này là chiến đấu thuần túy, mỗi lần chạy trình bày các cuộc gặp gỡ của ông chủ ngày càng khó khăn. Đoạn trailer đầu tiên thậm chí còn trêu chọc kẻ thù trở lại từ loạt * Dark Souls *, bao gồm cả Vua không tên đáng gờm.

Đây không phải là danh sách các ông chủ *khó nhất *, nhưng *vĩ đại nhất *. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến đối diện với các tựa game "Soulsborne" của FromSoftware - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Linh hồn của quỷ *, và bộ ba *Dark Souls *. Chúng tôi đánh giá không chỉ là khó khăn, mà là mọi yếu tố: âm nhạc, thiết lập, cơ học, truyền thuyết, v.v. Đây là 25 mục yêu thích của chúng tôi, dựa trên những tiêu chí đó.

Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó khăn nhất. Đây là danh sách các ông chủ vĩ đại nhất trong lịch sử từ phần mềm.

25. Monk cũ ( linh hồn của quỷ )

Các nhà sư cũ khéo léo tích hợp PvP. Thay vì một ông chủ AI tiêu chuẩn, anh ta có khả năng được điều khiển bởi một người chơi khác. Thách thức khác nhau, nhưng đó là một lời nhắc nhở độc đáo về mối đe dọa hiện diện của các cuộc xâm lược của người chơi, ngay cả trong các trận đánh Boss.

24. Anh hùng cũ ( linh hồn của quỷ )

Trong khi bị lu mờ bởi các thiết kế sau này, các ông chủ giống như câu đố của Linh hồn * của Demon vẫn còn hấp dẫn. Anh hùng cũ, một chiến binh mù, mạnh mẽ, minh họa điều này. Sự mù quáng của anh ta làm cho chiến đấu ít hơn về cuộc đối đầu trực tiếp và nhiều hơn về việc sử dụng thính giác của anh ta chống lại anh ta, tạo ra một trải nghiệm giống như tàng hình. Mặc dù không khó, nhưng đó là một cuộc gặp gỡ độc đáo, báo trước các ông chủ trong tương lai như Rennala (*Elden Ring*) và những con khỉ màn hình gấp (*Sekiro*).

23. Sinh, con rồng ngủ gật ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )

Rồng thường khó khăn, nhưng những trận đấu rồng sớm có cảm giác như các nguyên mẫu. Sinh, tuy nhiên, đánh dấu một bước ngoặt. Cuộc chiến cực kỳ khó khăn này, được đặt trong một hang động độc với âm nhạc tăng vọt, thiết lập tiêu chuẩn hoành tráng, đáng sợ cho những cuộc gặp gỡ rồng trong tương lai trong các trò chơi từ phần mềm.

22. Ebrietas, con gái của vũ trụ ( Bloodborne )

Ebrietas thể hiện hoàn hảo * chủ đề * Lovecraftian của Bloodborne. Sinh vật quái dị này, trung tâm của sự thờ phượng của Giáo hội chữa bệnh và nguồn gốc của việc khai thác máu, cung cấp một trận chiến phong phú theo chủ đề. Các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây ra điên cuồng, củng cố bầu không khí đáng lo ngại của trò chơi.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

Có thể cho rằng * Dark Souls 2 cuộc chiến khó nhất * của Hiệp sĩ Fume là sự pha trộn ly kỳ của tốc độ và sức mạnh. Vũ khí cầm kép, anh ta chuyển tiếp liền mạch giữa các cuộc tấn công nhanh chóng và những cú đánh tàn khốc, lên đến đỉnh điểm trong một lưỡi kiếm quá khổ. Khó khăn của anh ấy được kết hợp bởi phong cách chiến đấu hấp dẫn của anh ấy, một sự hợp nhất độc đáo của tốc độ và vũ phu.

20 .

Bayle the Dread đã là một ông chủ đáng nhớ, đầy thách thức trong một DLC đầy thách thức. Những gì nâng cao nó là đồng minh NPC, Igon. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle, thể hiện cả trước và trong cuộc chiến, thêm một lớp không thể quên vào một cuộc gặp gỡ vốn đã hoành tráng.

19. Cha Gascoigne ( Bloodborne )

Mỗi trò chơi FromSoftware đều có một thử thách sớm để kiểm tra sự hiểu biết của người chơi. Cha Gascoigne là * ví dụ tốt nhất của Bloodborne. Anh ta buộc người chơi phải thành thạo nhận thức về môi trường, kiểm soát sự xâm lược và đánh bóng súng - những kỹ năng quan trọng cho các trận chiến sau này.

18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )

Trận chiến của Radahn là vô song về quy mô và cảnh tượng. Cuộc chiến diễn ra trên một chiến trường rộng lớn, cho phép triệu tập nhiều đồng minh NPC, thêm vào cảm giác hoành tráng. Ngay cả với những điều chỉnh cân bằng, cuộc gặp gỡ vẫn còn sáng tạo và đáng nhớ, lên đến đỉnh điểm trong một khoảnh khắc thực sự tan vỡ trái đất.

17. Sói xám lớn Sif ( Dark Souls )

Cuộc chiến của SIF nặng nề với cảm xúc và câu chuyện. Đối mặt với người bạn đồng hành trung thành của Artorias, bảo vệ ngôi mộ của mình, gợi lên một cảm giác mạnh mẽ về sự u sầu và mơ hồ về đạo đức, một dấu ấn của cách kể chuyện của Fromsoftware.

16. Maliketh, Black Blade ( vòng Elden )

Maliketh không ngừng tích cực, ngay cả trong giai đoạn đầu tiên của mình. Giai đoạn thứ hai của anh ta, để lộ hình dạng thật của anh ta, thậm chí còn dữ dội hơn, với các combo dài, không thể đoán trước đòi hỏi phải ghi nhớ chính xác các mô hình tấn công. Cuộc chiến cường độ cao làm cho anh ta trở nên đáng nhớ, mặc dù đầy thách thức, gặp gỡ.

15. Vũ công của Thung lũng Boreal ( Dark Souls 3 )

Trực quan tuyệt đẹp và độc đáo về mặt cơ học, vũ công sử dụng các hình ảnh động không thể đoán trước và các cuộc tấn công tầm xa, giữ cho người chơi liên tục trên ngón chân của họ. Các chuyển động giống như điệu nhảy của cô làm tăng thêm bầu không khí kỳ lạ của cuộc chiến.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

Cuộc gặp gỡ đầu tiên của Genichiro là một cuộc đấu tay đôi đáng nhớ, ngắn ngủi nhưng dữ dội. Trận tái đấu trên đỉnh Lâu đài Ashina thậm chí còn hoành tráng hơn, đòi hỏi phải có sự làm chủ của cơ chế phân tích và làm chệch hướng của Sekiro. Nó phục vụ như một bài kiểm tra quan trọng về các kỹ năng của người chơi.

13. Owl (Cha) ( Sekiro )

Fighting Owl, cha của nhân vật chính, vừa thử thách về mặt cảm xúc và thể chất. Các cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ta, kết hợp với việc sử dụng các tiện ích và dịch chuyển tức thời, biến đây thành một trong những trận chiến đòi hỏi khắt khe nhất của * Sekiro.

Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6

Trong khi tập trung vào các tựa game "Soulsborne", * Lõi bọc thép 6: Hỏa hoạn của Rubicon * xứng đáng được công nhận. Ba ông chủ nổi bật: AA P07 Balteus (một thử nghiệm sớm đầy thách thức), IA-02: ICE WORM (một cuộc gặp gỡ điện ảnh, quy mô lớn) và IB-01: CEL 240 (một cuộc chiến kịch tính, có nhịp độ nhanh).

12. Linh hồn của Cinder ( Dark Souls 3 )

Linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của *Dark Souls *. Ông chủ cuối cùng này, một biểu hiện của các lãnh chúa trong quá khứ, chiến đấu với các phong cách không thể đoán trước, lên đến đỉnh điểm trong giai đoạn thứ hai phản ánh Gwyn, ông chủ cuối cùng của *Dark Souls gốc *, cung cấp một sự phản ánh sâu sắc về hành trình của bộ ba.

11. Chị Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

Một cuộc chiến ba giai đoạn tàn bạo, chị Friede được cho là ông chủ khó nhất trong loạt * Dark Souls *. Sự xâm lược không ngừng của cô, kết hợp với sự bổ sung của Cha Ariandel giai đoạn thứ hai, tạo ra một cuộc gặp gỡ vô cùng trừng phạt nhưng đáng nhớ.

10. Orphan of Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )

Khét tiếng vì khó khăn của nó, Orphan of Kos là một ông chủ nhanh và hung hăng đáng sợ. Các combo không thể đoán trước của anh ta, kết hợp với vẻ ngoài kỳ cục và vũ khí độc đáo của anh ta, biến đây thành một cuộc gặp gỡ thực sự ác mộng.

9. Malenia, Blade of Miquella ( Elden Ring )

Nổi tiếng của Malenia là không thể phủ nhận. Cuộc chiến trùm hai giai đoạn vô cùng thử thách này, với điệu nhảy chim nước mang tính biểu tượng của cô, đòi hỏi phải làm chủ các kỹ năng chiến đấu và là một cuộc gặp gỡ trực quan và có ý nghĩa kể chuyện.

8. Ape Guardian ( Sekiro )

Ape Guardian là hài hước tàn bạo. Các cuộc tấn công của nó được xen kẽ với những khoảnh khắc hài hước vô lý (xì hơi chất độc, ném phân), nhưng sự thay đổi gây sốc của cuộc chiến, nó phục sinh sau một thất bại dường như thành công.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )

Artorias, một nhân vật bi thảm trong truyền thuyết * Dark Souls ' *, cung cấp một cuộc chiến đầy phấn khích và đầy thách thức. Tốc độ của anh ta, các combo khó khăn và câu chuyện hậu trường bi thảm khiến anh ta đánh bại anh ta một thành tựu đáng kể.

6. Vua không tên ( Dark Souls 3 )

Vua không tên là một ví dụ hoàn hảo về * Dark Souls * Boss: Thử thách nhưng công bằng. Cuộc chiến hai giai đoạn của anh ấy, với một chiếc thú cưỡi rồng và một cuộc đấu tay đôi, là một cuộc gặp gỡ trực quan và âm nhạc tuyệt vời.

5. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough ( Dark Souls )

Ornstein và Smough đã thành lập mẫu Boss hai chọi một. Cơ chế độc đáo của cuộc chiến, một ông chủ hấp thụ sức mạnh của người khác sau khi thất bại và khó khăn tổng thể của nó khiến nó trở thành một cuộc gặp gỡ khó quên và có ảnh hưởng.

4. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh ( Bloodborne: The Old Hunters )

Ludwig được cho là * Boss phức tạp nhất của Bloodborne, liên tục phát triển trong suốt cuộc chiến. Nhiều cuộc tấn công và phong cách hung hăng của anh ta đòi hỏi thời gian chính xác và thành thạo chiến đấu nhanh chóng * của Bloodborne.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: Thành phố Ringed )

Cuộc chiến của Gael cảm thấy thực sự huyền thoại. Ông chủ cuối cùng của *Thành phố Ringed *, anh ta thể hiện một cuộc gặp gỡ hai giai đoạn đầy thách thức với nhiều cuộc tấn công tàn khốc. Câu chuyện của anh ấy kết nối với câu chuyện * Dark Souls * lớn hơn làm cho thất bại của anh ấy trở thành một dịp quan trọng.

2 .

Lady Maria là một cuộc đấu tay đôi rực rỡ về mặt kỹ thuật. Các cuộc tấn công nhanh chóng của cô, kết hợp với ma thuật máu của cô, tạo ra một cuộc chiến dữ dội và đáng nhớ mà lên đến đỉnh điểm trong một kết luận thỏa mãn và kịch tính.

1. Isshin, Thánh thanh kiếm ( Sekiro )

Isshin, Thánh kiếm, thể hiện hoàn hảo hệ thống chiến đấu * của Sekiro. Trận chiến bốn giai đoạn này đòi hỏi phải làm chủ việc lao vào, làm chệch hướng và các kỹ thuật khác, tạo ra một thách thức cuối cùng và hài lòng và thỏa mãn.

Xếp hạng của chúng tôi đã hoàn tất. Chúng tôi đã bỏ lỡ yêu thích của bạn? Hãy cho chúng tôi biết!

Top 25 ông chủ từ phần mềm

Top 25 ông chủ từ phần mềm