Os 25 principais chefes de software mais difíceis

Autor : Layla Mar 12,2025

Fromoftware, mestrado da ação RPG, criou jornadas inesquecíveis através de paisagens sombrias e maravilhosas. Mas, além de seu nível inovador e design de tradição, seu legado duradouro repousa em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam os jogadores até seus limites. Elden Ring Nightreign, seu próximo jogo, dobra sobre esse legado. Esse título cooperativo de roguelike-ish é puro combate, cada uma corrida apresentando encontros cada vez mais difíceis. O primeiro trailer até provocou inimigos da série * Dark Souls *, incluindo o formidável rei sem nome.

Esta não é uma lista dos chefes *mais difíceis, mas os *Maiores *. Consideramos batalhas do outro lado dos títulos "Soulsborne" do Software - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Souls de Demon *e a trilogia *Dark Souls *. Julgamos não apenas dificuldade, mas todos os elementos: música, cenário, mecânica, tradição e muito mais. Estes são nossos 25 favoritos, com base nesses critérios.

Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis. Esta é uma lista dos maiores chefes do histórico de software.

25. Monk antigo ( almas do demônio )

O antigo monge integra inteligentemente o PVP. Em vez de um chefe de IA padrão, ele é potencialmente controlado por outro jogador. O desafio varia, mas é um lembrete único da sempre presente ameaça de invasões de jogadores, mesmo durante lutas de chefes.

24. Herói antigo ( almas do demônio )

Enquanto ofuscou-se por designs posteriores, os chefes do parecido com as almas do * Demon permanecem fascinantes. O velho herói, um guerreiro cego e poderoso, exemplifica isso. Sua cegueira torna o combate menos sobre confronto direto e mais sobre usar sua audição contra ele, criando uma experiência furtiva. Embora não seja difícil, é um encontro único que prenuncia futuros chefes como Rennala (*Elden Ring*) e os macacos da tela dobrável (*Sekiro*).

23. Sinh, o dragão adormecido ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )

Os dragões geralmente são difíceis, mas as primeiras brigas de dragão pareciam protótipos. Sinh, no entanto, marca um ponto de virada. Esta luta incrivelmente difícil, ambientada em uma caverna venenosa com música crescente, estabelece o padrão épico e aterrorizante para futuros encontros de dragão nos jogos da Software.

22. Ebrietas, filha do Cosmos ( Bloodborne )

Ebrietas incorpora perfeitamente os temas de Lovecraftianos de Bloodborne *. Esse ser monstruoso, central para a adoração da Igreja de cura e a origem do ministério do sangue, fornece uma batalha tematicamente rica. Seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, reforçam a atmosfera perturbadora do jogo.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

Indiscutivelmente * Dark Souls 2's * A luta mais difícil, o Fume Knight é uma mistura emocionante de velocidade e poder. Armas duplas, ele transita perfeitamente entre greves rápidas e golpes devastadores, culminando em uma lâmina ardente e enorme. Sua dificuldade é combinada com seu estilo de combate envolvente, uma fusão única de velocidade e força bruta.

20. Bayle, o pavor ( anel de Elden: Shadow of the Erdtree )

Bayle, o pavor, já é um chefe memorável e desafiador em um DLC desafiador. O que eleva é o aliado da NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle, expressou antes e durante a luta, acrescenta uma camada inesquecível a um encontro já épico.

19. Padre Gascoigne ( Bloodborne )

Todo jogo do FromSoftware tem um desafio inicial que testa a compreensão do jogador. O padre Gascoigne é o melhor exemplo do * Bloodborne *. Ele força os jogadores a dominar a conscientização ambiental, a agressão controlada e a participação de armas - habilidades cruciais para batalhas posteriores.

18. StarScourge Radahn ( Elden Ring )

A batalha de Radahn é incomparável em escala e espetáculo. A luta ocorre em um vasto campo de batalha, permitindo a convocação de numerosos aliados do NPC, aumentando a sensação épica. Mesmo com os ajustes do equilíbrio, o encontro permanece inventivo e memorável, culminando em um momento verdadeiramente que abalam a terra.

17. Grande lobo cinza SIF ( Dark Souls )

A luta de Sif é pesada com emoção e história. Enfrentando o companheiro leal de Arorias, guardando seu túmulo, evoca um poderoso senso de melancolia e ambiguidade moral, uma marca registrada da narrativa de Fromoftware.

16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )

Maliketh é incansavelmente agressivo, mesmo em sua primeira fase. Sua segunda fase, revelando sua verdadeira forma, é ainda mais intensa, com combos longos e imprevisíveis que exigem memorização precisa dos padrões de ataque. O combate de alta intensidade o torna um encontro memorável, embora desafiador.

15. Dançarino do vale boreal ( Dark Souls 3 )

Visualmente impressionante e mecanicamente único, o dançarino utiliza animações imprevisíveis e ataques de longo alcance, mantendo os jogadores constantemente em alerta. Seus movimentos de dança aumentam a atmosfera estranha da luta.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

O primeiro encontro de Genichiro é um duelo memorável, curto, mas intenso. A revanche no topo do castelo de Ashina é ainda mais épica, exigindo o domínio da mecânica de desviar e desviar de Sekiro. Serve como um teste crucial das habilidades do jogador.

13. Owl (pai) ( Sekiro )

Luting Owl, o pai do protagonista, é emocional e fisicamente desafiador. Seus ataques agressivos, combinados com o uso de gadgets e teletransporte, fazem deste uma das batalhas mais exigentes de * Sekiro *.

Menção Honrosa: Blindado Core 6

Enquanto se concentra nos títulos de "Soulsborne", * Core 6 blindado: Incêndios de Rubicon * merece reconhecimento. Três chefes se destacam: AA P07 Balteus (um teste inicial desafiador), IA-02: Worm Ice (um encontro cinematográfico e em larga escala) e IB-01: CEL 240 (uma luta dramática e rápida).

12. Alma do Cinder ( Dark Souls 3 )

A alma de Cinder incorpora a essência de *almas sombrias *. Este chefe final, uma manifestação de senhores anteriores, luta com estilos imprevisíveis, culminando em uma segunda fase que reflete Gwyn, o chefe final da *Dark Souls original *, proporcionando uma reflexão pungente sobre a jornada da trilogia.

11. Irmã Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

Uma luta brutal de três fases, a irmã Friede é sem dúvida o chefe mais difícil da série * Dark Souls *. Sua agressão implacável, combinada com a adição da segunda fase do padre Ariandel, cria um encontro incrivelmente punitivo, mas memorável.

10. Orfão de Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )

Fame por sua dificuldade, Orphan of Kos é um chefe terrivelmente rápido e agressivo. Seus combos imprevisíveis, combinados com sua aparência grotesca e arma única, fazem deste um encontro verdadeiramente pesadelo.

9. Malenia, Blade of Miquela ( Elden Ring )

A notoriedade da Malênia é inegável. Essa luta de chefes de duas fases incrivelmente desafiadora, com sua icônica dança de aves aquáticas, exige domínio das habilidades de combate e é um encontro visualmente espetacular e narrativamente significativo.

8. APE Guardian ( Sekiro )

O macaco guardião é comicamente brutal. Seus ataques são intercalados com momentos de humor absurdo (peidando gás venenoso, jogando fezes), mas a reviravolta chocante da luta - sua ressurreição após uma derrota aparentemente bem -sucedida - o torna incrivelmente memorável.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Arorias of the Abyss )

Artorias, uma figura trágica em * Lore de * Dark Souls, fornece uma luta emocionante e desafiadora. Sua velocidade, combos complicados e backstory trágicos fazem do derrotar uma conquista significativa.

6. Rei sem nome ( Dark Souls 3 )

O rei sem nome é um exemplo perfeito de um chefe da * Dark Souls *: desafiador, mas justo. Sua luta de duas fases, com um monte de dragão e um duelo fundamentado, é um encontro visual e musicalmente impressionante.

5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough ( Dark Souls )

Ornstein e Smough estabeleceram o modelo de luta de dois contra um. O mecânico único da luta - um chefe que absorve o poder do outro após a derrota - e sua dificuldade geral o tornou um encontro inesquecível e influente.

4. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada ( Bloodborne: The Old Hunters )

Ludwig é indiscutivelmente o chefe mais complexo de * Bloodborne, evoluindo constantemente ao longo da luta. Seus numerosos ataques e estilo agressivo exigem tempo preciso e domínio do combate rápido de * Bloodborne *.

3. Cavaleiro de escravos Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )

A luta de Gael parece verdadeiramente mítica. O chefe final de *The Ringed City *, ele apresenta um desafio de duas fases com uma variedade de ataques devastadores. A conexão de sua história com a narrativa mais ampla da * Dark Souls * faz com que sua derrota uma ocasião importante.

2. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio ( Bloodborne: The Old Hunters )

Lady Maria é um duelo tecnicamente brilhante. Seus ataques rápidos, combinados com sua magia no sangue, criam uma luta intensa e memorável que culmina em uma conclusão satisfatória e dramática.

1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )

Isshin, o santo da espada, incorpora perfeitamente * o sistema de combate * de Sekiro. Esta batalha de quatro fases exige domínio de desviar, desviar e outras técnicas, criando um desafio final emocionante e satisfatório.

Nossa classificação está completa. Perdemos o seu favorito? Deixe -nos saber!

Os 25 principais chefes de sofrimento

Os 25 principais chefes de sofrimento