25 teratas bos darisoftware yang paling sukar
FromSoftware, Sarjana Tindakan RPG, telah membuat perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui landskap yang suram dan menakjubkan. Tetapi di luar tahap inovatif mereka dan reka bentuk tradisi, warisan mereka yang kekal terletak pada bos mereka: kejam yang mencabar, yang sering menakutkan yang menguji pemain ke batas mereka. Elden Ring Nightreign, permainan seterusnya mereka, menggandakan warisan ini. Tajuk co-op Roguelike-ish adalah pertempuran tulen, masing-masing menjalankan pertemuan bos yang semakin sukar. Treler pertama juga mengusik musuh yang kembali dari siri * Dark Souls *, termasuk Raja Namar yang hebat.
Ini bukan senarai bos *paling sukar, tetapi *yang paling besar *. Kami telah mempertimbangkan pertempuran melintasi tajuk "Soulsborne" dari Cincin Elden *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *, dan Trilogy *Dark Souls *. Kami menilai bukan hanya kesukaran, tetapi setiap elemen: muzik, penetapan, mekanik, tradisi, dan banyak lagi. Ini adalah 25 kegemaran kami, berdasarkan kriteria tersebut.
Ini bukan senarai bos yang paling sukar. Ini adalah senarai bos terbesar dalam sejarah dari ofsoftware.
25. Monk Lama ( Jiwa Demon )
Monk lama bijak mengintegrasikan Pvp. Daripada bos AI standard, dia berpotensi dikawal oleh pemain lain. Cabarannya berbeza-beza, tetapi ia merupakan peringatan yang unik tentang ancaman pencerobohan pemain yang pernah ada, walaupun semasa pergaduhan bos.
24. Hero Lama ( Jiwa Demon )
Semasa dibayangi oleh reka bentuk kemudian, bos-bos seperti teka-teki Demon's Souls 'tetap menarik. Wira lama, seorang pahlawan yang buta, kuat, mencontohkan ini. Kebutaannya membuat pertempuran kurang mengenai konfrontasi langsung dan lebih lanjut mengenai penggunaan pendengarannya terhadapnya, mewujudkan pengalaman seperti senyap. Walaupun tidak sukar, ia adalah pertemuan yang unik yang meramalkan bos masa depan seperti Rennala (*Elden Ring*) dan monyet skrin lipat (*Sekiro*).
23. Sinh, Naga Slumbering ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
Dragons sering sukar, tetapi pergaduhan naga awal terasa seperti prototaip. Sinh, bagaimanapun, menandakan titik perubahan. Perjuangan yang sangat sukar ini, yang terletak di sebuah gua beracun dengan muzik yang melambung tinggi, menetapkan standard epik dan menakutkan untuk pertemuan naga masa depan dalam permainan ofsoftware.
22. Ebrietas, anak perempuan kosmos ( Bloodborne )
Ebrietas sempurna merangkumi * Tema Lovecraftian Bloodborne. Makhluk yang besar ini, pusat ibadat gereja penyembuhan dan asal -usul Kementerian Darah, memberikan pertempuran yang kaya dengan tema. Serangannya, termasuk letupan tenaga kosmik dan darah kegilaan, mengukuhkan suasana permainan yang mengganggu.
21. Fume Knight ( Jiwa Gelap 2 )
Boleh dikatakan * Dark Souls 2 * Pertarungan paling sukar, The Fume Knight adalah perpaduan yang mendebarkan kelajuan dan kuasa. Senjata dwi-menggunakan, dia peralihan dengan lancar antara serangan pantas dan pukulan yang dahsyat, memuncak dalam bilah yang berapi-api, besar. Kesukarannya dipadankan dengan gaya tempurnya yang menarik, gabungan kelajuan dan kekerasan yang unik.
20. Bayle the Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )
Bayle The Dread sudah menjadi bos yang tidak dapat dilupakan dan mencabar dalam DLC yang mencabar. Apa yang meningkatkannya adalah sekutu NPC, Igon. Kebenciannya yang kuat untuk Bayle, menyatakan kedua -dua sebelum dan semasa perjuangan, menambah lapisan yang tidak dapat dilupakan untuk pertemuan yang sudah epik.
19. Bapa Gascoigne ( Bloodborne )
Setiap permainan dari ofsoftware mempunyai cabaran awal yang menguji pemahaman pemain. Bapa Gascoigne adalah * Contoh Terbaik * Bloodborne. Dia memaksa pemain untuk menguasai kesedaran alam sekitar, pencerobohan terkawal, dan menara pistol - kemahiran penting untuk pertempuran kemudian.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
Pertempuran Radahn tidak dapat ditandingi dalam skala dan tontonan. Perjuangan berlaku di medan perang yang luas, yang membolehkan memanggil sekutu NPC yang banyak, sambil menambah rasa epik. Walaupun dengan pelarasan keseimbangan, pertemuan itu tetap kreatif dan tidak dapat dilupakan, memuncak dalam masa yang benar-benar menghancurkan bumi.
17. Great Grey Wolf Sif ( Dark Souls )
Perjuangan SIF berat dengan emosi dan cerita. Menghadapi sahabat setia Artoria, menjaga kuburnya, membangkitkan rasa melankolis dan kekaburan moral yang kuat, satu ciri penceritaan dari Cerita darisoftware.
16. Maliketh, Blade Black ( Elden Ring )
Maliketh tidak henti -henti agresif, walaupun dalam fasa pertamanya. Fasa keduanya, mendedahkan bentuknya yang sebenarnya, lebih sengit, dengan kombo yang panjang dan tidak dapat diramalkan yang menuntut menghafal corak serangan yang tepat. Pertempuran intensiti tinggi menjadikannya satu yang tidak dapat dilupakan, walaupun mencabar, bertemu.
15. Penari Lembah Boreal ( Jiwa Gelap 3 )
Secara visual yang menakjubkan dan unik secara mekanikal, penari menggunakan animasi yang tidak dapat diramalkan dan serangan jarak jauh, menjaga pemain sentiasa di jari kaki mereka. Pergerakan seperti tariannya menambah suasana perjuangan yang menakutkan.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
Pertemuan pertama Genichiro adalah pertarungan yang tidak dapat dilupakan, pendek tetapi sengit. Pertandingan ulang di atas Ashina Castle lebih epik, yang memerlukan penguasaan mekanik menara dan memusnahkan Sekiro. Ia berfungsi sebagai ujian penting dalam kemahiran pemain.
13. Burung Hantu (Bapa) ( Sekiro )
Berjuang Owl, bapa protagonis, baik secara emosi dan fizikal. Serangan agresifnya, digabungkan dengan penggunaan alat dan teleportasi, menjadikan ini satu pertempuran * Sekiro yang paling menuntut.
Sebutan yang mulia: teras perisai 6
Semasa memberi tumpuan kepada tajuk "Soulsborne", * Armored Core 6: Fires of Rubicon * patut mendapat pengiktirafan. Tiga bos menonjol: AA P07 Balteus (ujian awal yang mencabar), IA-02: Worm Ice (pertemuan sinematik, berskala besar), dan IB-01: CEL 240 (perjuangan dramatik, pantas).
12. Jiwa Cinder ( Jiwa Gelap 3 )
Jiwa Cinder merangkumi intipati *jiwa gelap *. Bos terakhir ini, manifestasi tuan -tuan yang lalu, bertarung dengan gaya yang tidak dapat diramalkan, memuncak dalam fasa kedua yang mencerminkan Gwyn, bos terakhir yang asal *Dark Souls *, memberikan gambaran yang pedih pada perjalanan trilogi.
11. Sister Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
Perjuangan tiga fasa yang kejam, Sister Friede boleh dikatakan bos paling sukar dalam siri * Dark Souls *. Pencerobohannya yang tidak henti -henti, digabungkan dengan penambahan fasa kedua Father Ariandel, mencipta pertemuan yang sangat menghukum tetapi tidak dapat dilupakan.
10. Orphan of Kos ( Bloodborne: Pemburu Lama )
Terkenal dengan kesukarannya, anak yatim Kos adalah bos yang menakutkan dan agresif. Gabungannya yang tidak dapat diramalkan, digabungkan dengan penampilannya yang menakutkan dan senjata yang unik, menjadikan ini pertemuan yang benar -benar mimpi buruk.
9. Malenia, Blade of Miquella ( Elden Ring )
Ketenaran Malenia tidak dapat dinafikan. Perjuangan bos dua fasa yang sangat mencabar ini, yang menampilkan tarian unggasnya yang ikonik, menuntut penguasaan kemahiran tempur dan pertemuan yang signifikan secara visual dan naratif.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
The Guardian Ape adalah kejam. Serangannya diselingi dengan detik -detik humor yang tidak masuk akal (gas racun kentut, membuang najis), namun twist yang mengejutkan -kebangkitannya selepas kekalahan yang seolah -olah berjaya -membuatnya sangat mengasyikkan.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Arorias of the Abyss )
Arorias, tokoh tragis dalam * Dark Souls ' * Lore, memberikan perjuangan yang menggembirakan dan mencabar. Kelajuannya, kombo rumit, dan backstory tragis membuatnya mengalahkan dia pencapaian yang ketara.
6. Raja Tanpa Tanpa ( Jiwa Gelap 3 )
The Nameless King adalah contoh sempurna A * Dark Souls * Boss: mencabar tetapi adil. Perjuangan dua fasa beliau, yang menampilkan sebuah naga naga dan pertarungan yang didasarkan, adalah pertemuan visual dan muzik yang menakjubkan.
5. Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough ( Dark Souls )
Ornstein dan Smough menubuhkan templat perjuangan bos dua-satu. Mekanik yang unik -satu bos yang menyerap kuasa lain selepas kekalahan -dan kesukaran keseluruhannya menjadikannya pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan berpengaruh.
4. Ludwig, Bilah Terkutuk/Kudus ( Bloodborne: Pemburu Lama )
Ludwig boleh dikatakan * bos yang paling kompleks * Bloodborne, sentiasa berkembang sepanjang perjuangan. Serangannya yang banyak dan gaya agresif menuntut masa dan penguasaan tepat * Pertempuran * Bloodborne yang pantas.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Cincin Bandar )
Perjuangan Gael terasa benar -benar mitos. Bos terakhir *The Ringed City *, dia membentangkan pertemuan dua fasa yang mencabar dengan pelbagai serangan yang dahsyat. Sambungan kisahnya kepada naratif * Dark Souls * yang lebih besar membuat kekalahannya menjadi peristiwa penting.
2. Lady Maria dari Astral Clocktower ( Bloodborne: The Hunters lama )
Lady Maria adalah pertarungan yang cemerlang secara teknikal. Serangan pantasnya, digabungkan dengan sihir darahnya, mewujudkan perjuangan yang sengit dan tidak dapat dilupakan yang memuncak dalam kesimpulan yang memuaskan dan dramatik.
1. Isshin, Sword Saint ( Sekiro )
Isshin, Sword Saint, Sempurna Embodies * Sistem Pertempuran * Sekiro. Pertarungan empat fasa ini menuntut penguasaan menonjol, memesongkan, dan teknik lain, mewujudkan cabaran akhir yang menggembirakan dan memuaskan.
Kedudukan kami selesai. Adakah kita terlepas kegemaran anda? Beritahu kami!
25 teratas dari bosSoftware
25 teratas dari bosSoftware






