Top 25 moeilijkste van Software -bazen

Auteur : Layla Mar 12,2025

FromSoftware, Masters of the Action RPG, hebben onvergetelijke reizen gemaakt door grimmige, wonderlijke landschappen. Maar na hun innovatieve niveau en het ontwerp van de overlevering berust hun blijvende erfenis op hun bazen: brutaal uitdagende, vaak angstaanjagende tegenstanders die spelers tot hun grenzen testen. Elden Ring Nightreign, hun volgende wedstrijd, verdubbelt deze erfenis. Deze Roguelike-achtige co-op titel is pure gevechten, waarbij elke run steeds moeilijker wordende baas-ontmoetingen presenteren. De eerste trailer plaagde zelfs terugkerende vijanden uit de * Dark Souls * -serie, inclusief de formidabele naamloze koning.

Dit is geen lijst van de *hardste *bazen, maar de *grootste *. We hebben gevechten over de "SoulSborne" -titels van Software overwogen - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *, en de *Dark Souls *Trilogy. We beoordeelden niet alleen moeilijkheden, maar elk element: muziek, instelling, mechanica, overlevering en meer. Dit zijn onze 25 favorieten, gebaseerd op die criteria.

Dit is geen lijst met de moeilijkste bazen. Dit is een lijst met de grootste bazen in de geschiedenis van Software.

25. Old Monk ( Demon's Souls )

De oude monnik integreert slim PVP. In plaats van een standaard AI -baas, wordt hij mogelijk gecontroleerd door een andere speler. De uitdaging varieert, maar het is een unieke herinnering aan de altijd aanwezige dreiging van spelersinvasies, zelfs tijdens baasgevechten.

24. Old Hero ( Demon's Souls )

Hoewel overschaduwd door latere ontwerpen, blijven * Demon's Souls ' * puzzelachtige bazen fascinerend. Oude held, een blinde, krachtige krijger, illustreert dit. Zijn blindheid maakt gevechten minder over directe confrontatie en meer over het gebruik van zijn hoorzitting tegen hem, het creëren van een stealth-achtige ervaring. Hoewel niet moeilijk, is het een unieke ontmoeting die toekomstige bazen zoals Rennala (*Elden Ring*) en de vouwscherm -apen (*Sekiro*) voorafschaduwt.

23. Sinh, The Slawerende Dragon ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )

Dragons zijn vaak stoer, maar vroege drakengevechten voelden als prototypes. Sinh markeert echter een keerpunt. Dit ongelooflijk moeilijke gevecht, vastgelegd in een giftige grot met stijgende muziek, stelt de epische, angstaanjagende standaard voor toekomstige Dragon -ontmoetingen in fromsoftware -games.

22. Ebrietas, dochter van de Cosmos ( Bloodborne )

Ebrietas belichaamt perfect * Bloodborne's * Lovecraftian -thema's. Dit monsterlijke wezen, centraal in de aanbidding van de helende kerk en de oorsprong van bloedministratie, biedt een thematisch rijke strijd. Haar aanvallen, waaronder kosmische energie-explosies en razernij-inducerend bloed, versterken de verontrustende sfeer van het spel.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

Ongetwijfeld * Dark Souls 2's * hardste gevecht, The Fume Knight is een spannende mix van snelheid en kracht. Dual-zwaaiende wapens, hij gaat naadloos over tussen snelle stakingen en verwoestende slagen, met als hoogtepunt een vurig, oversized mes. Zijn moeilijkheid wordt geëvenaard door zijn boeiende gevechtsstijl, een unieke fusie van snelheid en brute kracht.

20. Bayle the Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )

Bayle De Dread is al een gedenkwaardige, uitdagende baas in een uitdagende DLC. Wat het verheft, is de NPC -bondgenoot, Igon. Zijn intense haat voor Bayle, zowel voor als tijdens het gevecht, voegt een onvergetelijke laag toe aan een al epische ontmoeting.

19. Vader Gascoigne ( Bloodborne )

Elk van Software -spel heeft een vroege uitdaging die het begrip van spelers test. Pater Gascoigne is * Bloodborne's * Finest voorbeeld. Hij dwingt spelers om milieubewustzijn te beheersen, gecontroleerde agressie en pistoolparrying - cruciale vaardigheden voor latere gevechten.

18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )

Radahn's strijd is ongeëvenaard van schaal en spektakel. Het gevecht speelt zich af over een enorm slagveld, waardoor talloze NPC -bondgenoten kunnen worden opgeroepen, wat bijdraagt ​​aan het epische gevoel. Zelfs met balansaanpassingen, blijft de ontmoeting inventief en memorabel, als hoogtepunt een echt aardverscheurend moment.

17. Great Gray Wolf Sif ( Dark Souls )

Sif's gevecht is zwaar van emotie en verhaal. Tegenover de loyale metgezel van Artorias, die zijn graf bewaakt, roept een krachtig gevoel van melancholische en morele dubbelzinnigheid op, een kenmerk van de verhalen van FromSoftware.

16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )

Maliketh is meedogenloos agressief, zelfs in zijn eerste fase. Zijn tweede fase, die zijn ware vorm onthult, is nog intenser, met lange, onvoorspelbare combo's die een precieze memorisatie van aanvalspatronen vereisen. Het gevecht met hoge intensiteit maakt hem een ​​gedenkwaardige, hoewel uitdagende, ontmoeting.

15. Danser van de Boreal Valley ( Dark Souls 3 )

Visueel verbluffend en mechanisch uniek, de danser gebruikt onvoorspelbare animaties en langeafstandsaanvallen, waardoor spelers constant scherp houden. Haar dansachtige bewegingen dragen bij aan de griezelige sfeer van het gevecht.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

De eerste ontmoeting van Genichiro is een gedenkwaardig, kort maar intens duel. De rematch bovenop Ashina Castle is nog epischer en vereist beheersing van Sekiro's parrying- en afbuigingsmechanica. Het dient als een cruciale test van de vaardigheden van de speler.

13. Owl (vader) ( Sekiro )

Vechtende uil, de vader van de hoofdrolspeler, is zowel emotioneel als fysiek uitdagend. Zijn agressieve aanvallen, gecombineerd met het gebruik van gadgets en teleportatie, maken dit een van * Sekiro's * meest veeleisende veldslagen.

Eervolle vermelding: Armored Core 6

Terwijl ze zich concentreren op "Soulsborne" -titels, * Armored Core 6: Fires of Rubicon * verdient erkenning. Drie bazen vallen op: AA P07 Balteus (een uitdagende vroege test), IA-02: Ice Worm (een filmische, grootschalige ontmoeting) en IB-01: Cel 240 (een dramatisch, snel gevecht).

12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )

De ziel van Cinder belichaamt de essentie van *Dark Souls *. Deze laatste baas, een manifestatie van eerdere heren, vecht met onvoorspelbare stijlen, met als hoogtepunt een tweede fase die Gwyn weerspiegelt, de laatste baas van de originele *Dark Souls *, die een aangrijpende reflectie biedt op de reis van de trilogie.

11. Zuster Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

Een brutaal driefasige gevecht, zuster Friede is misschien wel de moeilijkste baas in de * Dark Souls * -serie. Haar meedogenloze agressie, gecombineerd met de toevoeging van de tweede fase van vader Ariandel, creëert een ongelooflijk straffende maar gedenkwaardige ontmoeting.

10. Orphan of Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )

Berucht om zijn moeilijkheid, wees wees van Kos een angstaanjagend snelle en agressieve baas. Zijn onvoorspelbare combo's, gecombineerd met zijn groteske uiterlijk en uniek wapen, maken dit een echt nachtmerrieachtige ontmoeting.

9. Malenia, mes van Miquella ( Elden Ring )

Malenia's bekendheid valt niet te ontkennen. Dit ongelooflijk uitdagende tweefasige baasgevecht, met haar iconische watervogelsdans, vereist beheersing van gevechtsvaardigheden en is een visueel spectaculaire en verhalend belangrijke ontmoeting.

8. Guardian Ape ( Sekiro )

De Guardian Ape is komisch brutaal. De aanvallen worden afgewisseld met momenten van absurde humor (scheten gifgas, het gooien van uitwerpselen), maar de schokkende wending van het gevecht - de opstanding na een schijnbaar succesvolle nederlaag - maakt het ongelooflijk memorabel.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )

Artorias, een tragische figuur in * Dark Souls ' * Lore, biedt een opwindend en uitdagend gevecht. Zijn snelheid, lastige combo's en tragische achtergrondverhaal maken het verslaan van hem een ​​belangrijke prestatie.

6. Naamloze koning ( Dark Souls 3 )

De naamloze koning is een perfect voorbeeld van een * donkere zielen * baas: uitdagend maar eerlijk. Zijn tweefasige gevecht, met een Dragon Mount en een geaarde duel, is een visueel en muzikaal verbluffende ontmoeting.

5. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough ( Dark Souls )

Ornstein en Smough hebben de twee-op-één baas-vechtsjabloon vastgesteld. De unieke monteur van het gevecht - de ene baas die de kracht van de ander na de nederlaag absorbeert - en de algehele moeilijkheid maakte het een onvergetelijke en invloedrijke ontmoeting.

4. Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade ( Bloodborne: The Old Hunters )

Ludwig is aantoonbaar * Bloodborne's * meest complexe baas, die zich voortdurend in het gevecht evolueert. Zijn vele aanvallen en agressieve stijl eisen precieze timing en beheersing van * Bloodborne's * snelle gevecht.

3. Slaven Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )

Het gevecht van Gael voelt echt mythisch aan. De laatste baas van *The Ringed City *, hij presenteert een uitdagende tweefasige ontmoeting met een verscheidenheid aan verwoestende aanvallen. De connectie van zijn verhaal met het grotere * Dark Souls * -verhaal maakt zijn nederlaag een gedenkwaardige gelegenheid.

2. Lady Maria of the Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )

Lady Maria is een technisch briljant duel. Haar snelle aanvallen, gecombineerd met haar bloedmagie, creëren een intens en memorabel gevecht dat culmineert in een bevredigende en dramatische conclusie.

1. ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )

Isshin, de zwaard heilige, belichaamt perfect * Sekiro's * gevechtssysteem. Deze vierfasige strijd vereist beheersing van parrying, afbuigingen en andere technieken, waardoor een opwindende en bevredigende definitieve uitdaging wordt gecreëerd.

Onze rangorde is compleet. Hebben we je favoriet gemist? Laat het ons weten!

Top 25 van Software Bosses

Top 25 van Software Bosses