Los 25 mejores jefes de software más difíciles

Autor : Layla Mar 12,2025

FromSoftware, RPG de Masters of the Action, ha creado viajes inolvidables a través de paisajes sombríos y maravillosos. Pero más allá de su nivel innovador y diseño de tradiciones, su legado duradero se basa en sus jefes: adversarios brutalmente desafiantes y a menudo aterradores que prueban los jugadores hasta sus límites. Elden Ring Nightreign, su próximo juego, se duplica en este legado. Este título cooperativo de Roguelike-ish es puro combate, cada una carrera que presenta encuentros de jefes cada vez más difíciles. El primer trailer incluso se burló de los enemigos de la serie * Dark Souls *, incluido el formidable rey sin nombre.

Esta no es una lista de los *jefes *más duros *, sino el *más grande *. Hemos considerado batallas en los títulos "Soulsborne" de From Software - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *, y la trilogía *Souls *Dark Souls *. Jugramos no solo la dificultad, sino cada elemento: música, configuración, mecánica, tradición y más. Estos son nuestros 25 favoritos, basados ​​en esos criterios.

Esta no es una lista de los jefes más difíciles. Esta es una lista de los mejores jefes de la historia de FromSoftware.

25. Viejo monje ( almas del demonio )

El antiguo monje integra hábilmente PvP. En lugar de un jefe estándar de IA, está potencialmente controlado por otro jugador. El desafío varía, pero es un recordatorio único de la amenaza siempre presente de las invasiones de jugadores, incluso durante las peleas de jefes.

24. Old Hero ( Souls Demon )

Mientras está eclipsado por los diseños posteriores, los jefes de * Souls * de Demon's Souls siguen siendo fascinantes. El viejo héroe, un guerrero ciego y poderoso, ejemplifica esto. Su ceguera hace que el combate sea menos sobre la confrontación directa y más sobre el uso de su audición contra él, creando una experiencia similar al sigilo. Aunque no es difícil, es un encuentro único que presagia a los futuros jefes como Rennala (*Elden Ring*) y los monos de pantalla plegable (*Sekiro*).

23. Sinh, el dragón dormido ( Dark Souls 2: Corona del Rey hundido )

Los dragones a menudo son duros, pero las primeras peleas de dragones se sintieron como prototipos. Sinh, sin embargo, marca un punto de inflexión. Esta pelea increíblemente difícil, ambientada en una caverna venenosa con música altísima, establece el estándar épico y aterrador para futuros encuentros de dragón en los juegos de Software.

22. Ebrietas, hija del cosmos ( Bloodborne )

Ebrietas encarna perfectamente * Temas de Lovecraftian * de Bloodborne. Este ser monstruoso, central para la adoración de la iglesia curativa y el origen de la ministerio de sangre, proporciona una batalla temáticamente rica. Sus ataques, incluidas las explosiones de energía cósmica y la sangre que inducen el frenesí, refuerzan la atmósfera inquietante del juego.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

Podría decirse que * Dark Souls 2 * más dura pelea, el Caballero Fume es una mezcla emocionante de velocidad y poder. Armas de doble empuñadura, hace una transición sin problemas entre ataques rápidos y golpes devastadores, culminando en una hoja ardiente y de gran tamaño. Su dificultad coincide con su atractivo estilo de combate, una fusión única de velocidad y fuerza bruta.

20. Bayle el temor ( anillo de elden: sombra del erdtree )

Bayle the Dread ya es un jefe memorable y desafiante en un DLC desafiante. Lo que lo eleva es el aliado de NPC, Igon. Su intenso odio por Bayle, expresado antes y durante la pelea, agrega una capa inolvidable a un encuentro ya épico.

19. Padre Gascoigne ( Bloodborne )

Cada juego de Software tiene un desafío temprano que prueba la comprensión del jugador. El padre Gascoigne es el * mejor ejemplo de Bloodborne *. Obliga a los jugadores a dominar la conciencia ambiental, la agresión controlada y el arma parada, habilidades cruciales para batallas posteriores.

18. Starscourge Radahn ( anillo de elden )

La batalla de Radahn es inigualable en escala y espectáculo. La pelea tiene lugar a través de un vasto campo de batalla, lo que permite la invocación de numerosos aliados de la APN, lo que se suma a la sensación épica. Incluso con los ajustes de equilibrio, el encuentro sigue siendo inventivo y memorable, culminando en un momento realmente devastador.

17. Gran lobo gris Sif ( Souls Dark )

La lucha de SIF es pesada de emoción e historia. Enfrentarse a la fiel compañera de Artorias, protegiendo su tumba, evoca un poderoso sentido de melancolía y ambigüedad moral, un sello distintivo de la narración de narración de FromSoftware.

16. Maliketh, The Black Blade ( anillo de elden )

Maliketh es implacablemente agresivo, incluso en su primera fase. Su segunda fase, revelando su verdadera forma, es aún más intensa, con combos largos e impredecibles que exigen memorización precisa de los patrones de ataque. El combate de alta intensidad lo convierte en un encuentro memorable, aunque desafiante.

15. bailarín del valle boreal ( Souls Dark 3 )

Visualmente impresionante y mecánicamente único, el bailarín utiliza animaciones impredecibles y ataques de largo alcance, manteniendo a los jugadores constantemente alerta. Sus movimientos de danza se suman a la misteriosa atmósfera de la pelea.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

El primer encuentro de Genichiro es un duelo memorable, corto pero intenso. La revancha sobre el castillo de Ashina es aún más épico, lo que requiere el dominio de la mecánica de parada y desviación de Sekiro. Sirve como una prueba crucial de las habilidades del jugador.

13. Owl (padre) ( Sekiro )

Fighting Owl, el padre del protagonista, es un desafío emocional y físicamente. Sus ataques agresivos, combinados con el uso de dispositivos y teletransportación, hacen de esta una de las * Batallas * de Sekiro * más exigentes.

Mención de honor: Blinded Core 6

Mientras se enfoca en los títulos "Soulsborne", * Blinded Core 6: Fires of Rubicon * merece reconocimiento. Se destacan tres jefes: AA P07 Balteus (una prueba temprana desafiante), IA-02: Worma de hielo (un encuentro cinematográfico y a gran escala) e IB-01: CEL 240 (una lucha dramática y rápida).

12. Alma de Cinder ( Dark Souls 3 )

El alma de Cinder encarna la esencia de *Souls Osck *. Este jefe final, una manifestación de señores pasados, lucha con estilos impredecibles, que culminó en una segunda fase que refleje a Gwyn, el jefe final del original *Dark Souls *, proporcionando un conmovedor reflejo sobre el viaje de la trilogía.

11. Hermana Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

Una brutal pelea trifásica, la hermana Friede es posiblemente el jefe más duro de la serie * Dark Souls *. Su incesante agresión, combinada con la incorporación de la segunda fase del padre Ariandel, crea un encuentro increíblemente castigador pero memorable.

10. Huérfano de Kos ( Bloodborne: los viejos cazadores )

Infame por su dificultad, Huérfano de Kos es un jefe terriblemente rápido y agresivo. Sus combos impredecibles, combinados con su apariencia grotesca y su arma única, hacen de este un encuentro verdaderamente de pesadilla.

9. Malenia, cuchilla de Miquella ( anillo de elden )

La notoriedad de Malenia es innegable. Esta pelea de jefes de dos fases increíblemente desafiante, con su icónico baile de aves acuáticas, exige dominio de las habilidades de combate y es un encuentro visualmente espectacular y narrativamente significativo.

8. Guardian Ape ( Sekiro )

The Guardian Ape es cómicamente brutal. Sus ataques están intercalados con momentos de humor absurdo (tirando pedos de gas venenoso, arrojando heces), pero el giro impactante de la pelea, su resurrección después de una derrota aparentemente exitosa, lo hace increíblemente memorable.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Arrorias of the Abyss )

Arrorias, una figura trágica en la tradición de * Dark Souls *, proporciona una pelea estimulante y desafiante. Su velocidad, combos complicados y trágica historia de fondo hacen que la derrota sea un logro significativo.

6. Rey sin nombre ( Souls Dark Souls 3 )

El Rey Nameless es un ejemplo perfecto de un jefe * Dark Souls *: desafiante pero justo. Su pelea de dos fases, con una montura de dragón y un duelo en tierra, es un encuentro visual y musicalmente impresionante.

5. Dragon Slayer Ornstein y Smough ( Dark Souls )

Ornstein y Smough establecieron la plantilla de pelea de dos contra uno. La mecánica única de la pelea, un jefe que absorbe el poder del otro después de la derrota, y su dificultad general lo convirtió en un encuentro inolvidable e influyente.

4. Ludwig, el maldito/santa cuchilla ( Bloodborne: los viejos cazadores )

Ludwig es posiblemente el * jefe más complejo de Bloodborne *, en constante evolución durante la pelea. Sus numerosos ataques y estilo agresivo exigen un momento preciso y el dominio del combate de * Bloodborne * de ritmo rápido.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: La ciudad anillada )

La lucha de Gael se siente verdaderamente mítica. El jefe final de *The Ringed City *, presenta un desafiante encuentro de dos fases con una variedad de ataques devastadores. La conexión de su historia con la narrativa más grande * Souls Dark Souls * hace que su derrota sea una ocasión trascendental.

2. Lady Maria de la Totilla de reloj astral ( Bloodborne: The Old Hunters )

Lady Maria es un duelo técnicamente brillante. Sus ataques rápidos, combinados con su magia de sangre, crean una lucha intensa y memorable que culmina en una conclusión satisfactoria y dramática.

1. Isshin, el santo de la espada ( Sekiro )

Isshin, el santo de la espada, encarna perfectamente el sistema de combate * Sekiro *. Esta batalla de cuatro fases exige dominio de parar, desviar y otras técnicas, creando un desafío final estimulante y satisfactorio.

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