ソフトウェアのボスから最もタフなトップ25
Masters of the Action RPGであるSoftwareは、厳しい驚異的な風景を通して忘れられない旅を作りました。しかし、彼らの革新的なレベルと伝承のデザインを超えて、彼らの永続的なレガシーは彼らの上司にかかっています。次のゲームであるエルデンリングナイトリーグは、この遺産を倍増させます。このroguelike-yish co-opタイトルは純粋な戦闘であり、各ランはますます困難なボスの出会いを提示します。最初の予告編は、恐ろしい名前のない王を含む * Dark Souls *シリーズから敵を返してからからかいました。
これは *最も難しい *ボスのリストではなく、 *最大 *です。 Softwareの「Soulsborne」タイトルの向かいの戦い - *Elden Ring *、 *Bloodborne *、 *Sekiro *、 *Demon's Souls *、および *Dark Souls *Trilogyを検討しました。私たちは難易度だけでなく、すべての要素を判断しました:音楽、設定、メカニック、伝承など。これらは、これらの基準に基づいた25のお気に入りです。
これは最も難しいボスのリストではありません。これは、FromSoftwareの歴史の中で最も偉大なボスのリストです。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い修道士はPVPを巧みに統合しています。標準的なAIボスの代わりに、彼は潜在的に別のプレーヤーによってコントロールされています。課題は異なりますが、ボスの戦いの間でさえ、プレイヤーの侵略の常に存在する脅威のユニークなリマインダーです。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
後のデザインに隠れている間、 * Demon's Souls ' *パズルのようなボスは魅力的なままです。盲目的で強力な戦士であるオールドヒーローは、これを例示しています。彼の失明は、直接的な対立についての戦闘を少なくし、彼に対する彼の聴聞を使用し、ステルスのような体験を生み出すことについてより多くを作ります。難しいことではありませんが、レンナラ(*エルデンリング*)や折りたたみ式スクリーンサル(*sekiro*)のような将来のボスを予言するユニークな出会いです。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
ドラゴンはしばしば厳しいですが、初期のドラゴンの戦いはプロトタイプのように感じられます。しかし、シンはターニングポイントをマークします。この信じられないほど困難な戦いは、音楽の高騰を伴う有毒な洞窟に設定され、FromSoftwareゲームでの将来のドラゴンの出会いの壮大で恐ろしい基準を確立します。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、Bloodborneの * Lovecraftianのテーマを完全に体現しています。癒しの教会の礼拝と血の模倣の起源の中心、この怪物の存在は、テーマ的に豊かな戦いを提供します。宇宙のエネルギーの爆発や狂乱を引き起こす血液などの彼女の攻撃は、ゲームの不安な雰囲気を強化します。
21。フムナイト(ダークソウルズ2 )
間違いなく * Dark Souls 2の *最も難しい戦い、Fume Knightはスピードとパワーのスリリングなブレンドです。デュアルウィルディングの武器は、迅速なストライキと壊滅的な打撃の間にシームレスに移行し、燃えるような、特大の刃に頂点に達します。彼の困難は、彼の魅力的な戦闘スタイル、スピードとブルートフォースのユニークな融合と一致しています。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
ベイル・ザ・ドレッドは、すでに挑戦的なDLCで記憶に残る、挑戦的なボスです。それを高めるのは、NPCの味方、イゴンです。戦いの前後に表現されたベイルに対する彼の激しい憎しみは、すでに壮大な出会いに忘れられないレイヤーを追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
すべてのSoftwareゲームには、プレーヤーの理解をテストする初期の課題があります。 Gascoigne神父は * Bloodborneの *最高の例です。彼は、プレイヤーに環境認識、攻撃性の制御、銃の寄生者を習得することを強制します。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
ラダーンの戦いは、規模と光景が比類のないものです。戦いは広大な戦場で行われ、多くのNPC同盟国の召喚を可能にし、壮大な感触を増します。バランスの調整があっても、出会いは独創的で記憶に残るものであり、真に地球の粉砕の瞬間に頂点に達します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
Sifの戦いは感情と物語で重いです。彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間に直面すると、大声での強力な感覚と道徳的な曖昧さは、FromSoftwareのストーリーテリングの特徴を呼び起こします。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスは、彼の最初の段階でさえ、容赦なく攻撃的です。彼の本当の形を明らかにする彼の第2フェーズは、さらに激しいものであり、攻撃パターンの正確な暗記を要求する長く、予測不可能なコンボがあります。高強度の戦闘により、彼は挑戦的ではありますが、出会いを思い出に残します。
15。ボレアルバレーのダンサー( Dark Souls 3 )
視覚的に見事で機械的にユニークなダンサーは、予測不可能なアニメーションと長距離攻撃を利用して、プレイヤーをつま先に常に維持します。彼女のダンスのような動きは、戦いの不気味な雰囲気に追加されます。
14。属芸術( sekiro )
幻想の最初の出会いは、記憶に残る、短いが激しい決闘です。アシーナ城の上での再戦はさらに壮大で、セキロの交代と偏向メカニズムを習得する必要があります。プレイヤーのスキルの重要なテストとして機能します。
13。OWL(父)(セキロ)
主人公の父親であるフクロウのファイティングは、感情的にも肉体的にも挑戦的です。彼の攻撃的な攻撃は、ガジェットとテレポーテーションの使用と組み合わさって、これを * Sekiroの *最も要求の厳しい戦いの1つにします。
名誉ある言及:装甲コア6
「Soulsborne」タイトルに焦点を当てている間、 * Armoud Core 6:Rubicon *の火災は認識に値します。 3人のボスが際立っています:AA P07 Balteus(挑戦的な早期テスト)、IA-02:ICEワーム(映画のような大規模な出会い)、IB-01:CEL 240(劇的で速いペースの速い戦い)。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3 )
シンダーの魂は、 *暗い魂 *の本質を具体化します。この最後のボスである過去の領主の現れは、予測不可能なスタイルと戦い、オリジナルの *Dark Souls *の最後のボスであるGwynを反映した第2フェーズで頂点に達し、3部作の旅に心を打つ反省を提供します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
残忍な第三段階の戦いであるフリーデ姉妹は、間違いなく *ダークソウルズ *シリーズで最も難しいボスです。彼女の容赦ない攻撃は、第2フェーズのアリアンデル神父の追加と組み合わさって、信じられないほど罰するが記憶に残る出会いを生み出します。
10。Kosの孤児( Bloodborne:The Old Hunters )
悪名高いKosの孤児は、恐ろしく速く攻撃的なボスです。彼の予測不可能なコンボは、グロテスクな外観とユニークな武器と相まって、これを本当に悪夢のような出会いにします。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの悪名は否定できません。彼女の象徴的な水鳥のダンスをフィーチャーしたこの信じられないほど挑戦的な2フェーズのボスの戦いは、戦闘スキルの習熟を要求し、視覚的に壮観で物語的に重要な出会いです。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿はコミカルに残酷です。その攻撃には、不条理なユーモアの瞬間(毒ガスのおなら、糞を投げます)が散在していますが、戦いの衝撃的なひねり - 一見成功した敗北の後の復活は、信じられないほど記憶に残るものです。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
* Dark Souls ' * Loreの悲劇的な人物であるArtoriasは、爽快で挑戦的な戦いを提供します。彼のスピード、トリッキーなコンボ、そして悲劇的なバックストーリーにより、彼は大きな成果を上げます。
6。無名の王( Dark Souls 3 )
名前のない王は、 *暗い魂 *ボスの完璧な例です。挑戦的ですが公平です。ドラゴンマウントと接地された決闘をフィーチャーした彼の2フェーズの戦いは、視覚的および音楽的に驚くべき出会いです。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、2対1のボスファイトテンプレートを設立しました。戦いのユニークなメカニック - 敗北後に相手の力を吸収する一人のボス - そしてその全体的な困難は、それを忘れられない影響力のある出会いにしました。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
ルートヴィヒは間違いなく *ブラッドボーンの *最も複雑なボスであり、戦いを通して絶えず進化しています。彼の多数の攻撃と攻撃的なスタイルは、正確なタイミングと * Bloodborneの *ペースの速い戦闘の習熟を要求します。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
ガエルの戦いは本当に神話的だと感じています。 *The Ringed City *の最後のボスである彼は、さまざまな壊滅的な攻撃との挑戦的な2フェーズの出会いを提示します。彼の物語とより大きな *ダークソウル *の物語とのつながりは、彼の敗北を重要な機会にします。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人は技術的に素晴らしい決闘です。彼女の迅速な攻撃は、彼女の血の魔法と相まって、満足のいく劇的な結論で頂点に達する激しい記憶に残る戦いを作り出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
剣の聖人であるイスシンは、 *セキロの *戦闘システムを完全に体現しています。この四段階の戦いには、交代、偏向、その他のテクニックの習得が必要であり、爽快で満足のいく最終的な課題を生み出します。
ランキングは完了しました。私たちはあなたのお気に入りを見逃しましたか?教えてください!
ソフトウェアのボスからトップ25
ソフトウェアのボスからトップ25







