소프트웨어 보스에서 가장 힘든 25 위
Action RPG의 마스터 인 Software는 잊을 수없는 여정을 끔찍하고 놀라운 풍경을 통해 제작했습니다. 그러나 그들의 혁신적인 수준과 지식 디자인을 넘어서서, 그들의 지속적인 유산은 그들의 상사에게 달려 있습니다. 다음 경기 인 Elden Ring Nightreign 은이 유산을 두 배로 늘 렸습니다. 이 Roguelike-ish Co-op 타이틀은 순수한 전투이며, 각 런은 점점 더 어려운 보스 만남을 나타냅니다. 첫 번째 트레일러는 심지어 강력한 이름없는 왕을 포함하여 * Dark Souls * 시리즈의 반환 적을 괴롭 혔습니다.
이것은 *가장 단단한 *보스 목록이 아니라 *가장 큰 *입니다. 우리는 Fromsoftware의 "Soulsborne"타이틀 - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon 's Souls *및 *Dark Souls *Trilogy의 전투를 고려했습니다. 우리는 어려움뿐만 아니라 음악, 설정, 역학, 지식 등 모든 요소를 판단했습니다. 이들은 이러한 기준에 따라 25 개의 즐겨 찾기입니다.
이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 가장 위대한 보스 목록입니다.
25. Old Smank ( 악마의 영혼 )
오래된 승려는 영리하게 Pvp를 통합합니다. 표준 AI 보스 대신, 그는 다른 플레이어가 잠재적으로 제어 할 수 있습니다. 도전은 다양하지만 보스 싸움에서도 선수 침략의 끊임없이 존재하는 위협을 독특하게 상기시켜줍니다.
24. Old Hero ( Demon 's Souls )
이후의 디자인에 의해 어두워지면서, * Demon 's Souls' * 퍼즐 같은 보스는 여전히 매력적입니다. 맹인, 강력한 전사 인 오래된 영웅이 이것을 보여줍니다. 그의 실명은 직접적인 대립에 관한 전투가 덜하고, 그에 대한 청문회 사용에 대한 더 많은 것들이 스텔스와 같은 경험을 만듭니다. 어렵지는 않지만 Rennala (*elden ring*)와 접이식 스크린 원숭이 (*Sekiro*)와 같은 미래의 보스를 예고하는 것은 독특한 만남입니다.
23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 ( Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관 )
용은 종종 힘들지만 초기 용 싸움은 프로토 타입처럼 느껴졌습니다. 그러나 Sinh은 전환점을 나타냅니다. 급증하는 음악과 함께 유독 한 동굴에 세워진이 믿을 수 없을만큼 어려운 싸움은 소프트웨어 게임에서 미래의 드래곤과의 만남을위한 서사시의 끔찍한 표준을 확립합니다.
22. 코스모스의 딸 ( Bloodborne )의 딸 에브리에 타스
Ebrietas는 * Bloodborne의 * Lovecraftian 테마를 완벽하게 구현합니다. 이 괴물은 치유 교회의 숭배와 혈액 사역의 기원의 중심에있는이 괴물의 존재는 주제별로 풍부한 전투를 제공합니다. 우주 에너지 폭발과 열광적 인 혈액을 포함한 그녀의 공격은 게임의 불안한 분위기를 강화합니다.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
아마도 * Dark Souls 2의 * 가장 어려운 싸움 인 Fume Knight는 속도와 힘의 스릴 넘치는 조화입니다. 이중 휘두르는 무기 인 그는 신속한 파업과 파괴적인 타격 사이를 완벽하게 전환하여 불 같은 대형 칼날로 끝납니다. 그의 어려움은 그의 매력적인 전투 스타일, 독특한 속도와 무자비한 힘의 융합과 일치합니다.
20. Bayle The Dread ( Elden Ring : Erdtree의 그림자 )
Bayle the Dread는 이미 도전적인 DLC에서 기억에 남고 도전적인 보스입니다. NPC Ally, Igon입니다. 전투 전과 전쟁 중에 표현 된 Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 이미 서사적 인 만남에 잊을 수없는 층을 추가합니다.
19. Gascoigne 신부 ( Bloodborne )
모든 FromSoftware 게임에는 플레이어 이해를 테스트하는 초기 도전이 있습니다. Gascoigne 신부는 * Bloodborne의 가장 훌륭한 예입니다. 그는 플레이어가 환경 인식, 통제 된 침략 및 총 패리를 마스터하도록 강요합니다. 이후 전투를위한 중요한 기술.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
Radahn의 전투는 규모와 광경에서 타의 추종을 불허합니다. 싸움은 광대 한 전장에서 이루어져 수많은 NPC 동맹국의 소환을 허용하여 서사적 느낌을 더합니다. 균형 조정에도 불구하고, 만남은 독창적이고 기억에 남는 상태로 남아 있으며, 진정한 지구 산산이 순간에 절정에 이릅니다.
17. 그레이트 그레이 늑대 SIF ( Dark Souls )
SIF의 싸움은 감정과 이야기로 무겁습니다. Artorias의 충성스러운 동반자와 마주하여 그의 무덤을 지키면서 Fromsoftware의 스토리 텔링의 특징 인 우울하고 도덕적 인 모호함의 강력한 감각을 불러 일으 킵니다.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
Maliketh는 첫 단계에서도 끊임없이 공격적입니다. 그의 진정한 형태를 드러내는 그의 두 번째 단계는 공격 패턴의 정확한 암기를 요구하는 길고 예측할 수없는 콤보와 함께 훨씬 더 강렬합니다. 고강도 전투는 그를 기억에 남지만 도전적이지만 만남으로 만듭니다.
15. Boreal Valley의 댄서 ( Dark Souls 3 )
시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특한 댄서는 예측할 수없는 애니메이션과 장거리 공격을 활용하여 플레이어를 지속적으로 발끝에 유지합니다. 그녀의 춤 같은 움직임은 전투의 섬뜩한 분위기에 더해집니다.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
Genichiro의 첫 만남은 기억에 남고 짧지 만 강렬한 결투입니다. Ashina Castle의 재 대결은 더욱 서사적이며 Sekiro의 패리 및 디플렉팅 메커니즘의 숙달이 필요합니다. 플레이어의 기술에 대한 중요한 테스트 역할을합니다.
13. 올빼미 (아버지) ( 세 키로 )
주인공의 아버지 인 Owl과 싸우는 것은 감정적으로나 육체적으로 도전적입니다. 그의 공격적인 공격은 가제트 및 순간 이동과 결합하여 * Sekiro의 가장 까다로운 전투 중 하나입니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"타이틀에 초점을 맞추면서 * Armored Core 6 : Rubicon의 화재 *는 인정을 받아야합니다. 세 명의 보스가 눈에 띄는 것 : AA P07 Balteus (도전적인 초기 테스트), IA-02 : Ice Worm (영화 적, 대규모 만남) 및 IB-01 : Cel 240 (극적이고 빠르게 진행되는 싸움).
12. Cinder의 영혼 ( Dark Souls 3 )
Cinder의 영혼은 *Dark Souls *의 본질을 구현합니다. 과거의 군주들의 표현 인이 마지막 보스는 예측할 수없는 스타일과 싸우며, 원래 *Dark Souls *의 마지막 보스 인 Gwyn을 반영하여 3 부작의 여정에 대한 반영을 제공하는 두 번째 단계에서 끝납니다.
11. 프리드 자매 ( Dark Souls 3 : Ariandel의 재 )
잔인한 3 상 싸움 인 프리드 자매는 아마도 * Dark Souls * 시리즈에서 가장 어려운 보스 일 것입니다. 그녀의 끊임없는 침략은 두 번째 단계의 아버지 Ariandel을 추가 한 것과 결합하여 엄청나게 징벌 적이지만 기억에 남는 만남을 만듭니다.
10. 코스의 고아 ( Bloodborne : Old Hunters )
어려움으로 악명 높은 코스의 고아는 끔찍하고 빠르고 공격적인 보스입니다. 그의 예측할 수없는 콤보는 그의 그로테스크 한 외관과 독특한 무기와 결합하여 진정으로 악몽 같은 만남으로 만듭니다.
9. Malenia, Miquella 블레이드 ( Elden Ring )
Malenia의 악명은 부인할 수 없습니다. 그녀의 상징적 인 물새 댄스를 특징으로하는이 믿을 수 없을 정도로 도전적인 2 단계 보스 싸움은 전투 기술의 숙달을 요구하며 시각적으로 훌륭하고 이야기적으로 중요한 만남입니다.
8. Guardian Ape ( Sekiro )
Guardian Ape는 코믹하게 잔인합니다. 그 공격은 터무니없는 유머 (독이 가스 방귀, 배설물을 던지는)의 순간에 산재되어 있지만, 싸움의 충격적인 비틀기 (성공적인 패배 후 부활)는 엄청나게 기억에 남습니다.
7. Knight Artorias ( Dark Souls : Artorias of the Abyss )
* Dark Souls ' * Lore의 비극적 인 인물 인 Artorias는 짜릿하고 도전적인 싸움을 제공합니다. 그의 속도, 까다로운 콤보, 비극적 인 배경 이야기는 그를 물리 치고 큰 성과를 거두었습니다.
6. 이름없는 왕 ( Dark Souls 3 )
이름없는 왕은 * 어두운 영혼 * 보스의 완벽한 예입니다. 드래곤 마운트와 접지 결투를 특징으로하는 그의 2 단계 싸움은 시각적, 음악적으로 놀라운 만남입니다.
5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough ( Dark Souls )
Ornstein과 Smough는 2 월 1 일 보스 싸움 템플릿을 설립했습니다. 싸움의 독특한 정비공 (패배 후 상대방의 힘을 흡수하는 상사)은 전반적으로 어려움을 겪고 잊을 수없는 영향을 미쳤습니다.
4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade ( Bloodborne : Old Hunters )
Ludwig는 아마도 * Bloodborne의 * 가장 복잡한 보스이며, 전투 내내 끊임없이 진화합니다. 그의 수많은 공격과 공격적인 스타일은 * Bloodborne의 * 빠르게 진행되는 전투의 정확한 타이밍과 숙달을 요구합니다.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3 : The Ringed City )
게일의 싸움은 진정으로 신화적인 느낌입니다. Ringed City *의 마지막 보스 인 그는 다양한 파괴적인 공격으로 어려운 2 상 만남을 제시합니다. 그의 이야기와 더 큰 * 어두운 영혼 * 이야기와의 관계는 그의 패배를 순간적인 기회로 만듭니다.
2. Astral ClockTower의 Lady Maria ( Bloodborne : Old Hunters )
레이디 마리아는 기술적으로 화려한 결투입니다. 그녀의 신속한 공격은 그녀의 블러드 마법과 결합하여 만족스럽고 극적인 결론으로 끝나는 강렬하고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )
검 성도 인 Isshin은 * Sekiro의 * 전투 시스템을 완벽하게 구현합니다. 이 4 단계 전투는 패리, 편향 및 기타 기술의 숙달을 요구하여 짜릿하고 만족스러운 최종 도전을 만듭니다.
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소프트웨어 보스의 상위 25 개
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