來自Software Bosses的25位最艱難

作者 : Layla Mar 12,2025

動作RPG的大師FromSoftware通過嚴峻的奇妙景觀製作了難以令人難忘的旅程。但是,除了他們的創新水平和知識設計之外,他們持久的遺產還取決於他們的老闆:殘酷挑戰,經常令人恐懼的對手,以測試球員的極限。他們的下一場比賽Elden Ring Nightreign加倍了這一遺產。這個Roguelike-ish Co-Op頭銜是純粹的戰鬥,每次跑步都表現出越來越困難的老闆遇到。第一批預告片甚至取笑了 *黑暗的靈魂 *系列中的敵人,包括強大的無名國王。

這不是 *最難 *的老闆的列表,而是 *最偉大的 *。我們考慮過從Software的“ Soulsborne”標題對面的戰鬥 - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *和 *Dark Souls *三部曲。我們不僅判斷困難,而且判斷每個元素:音樂,設置,機制,知識等等。根據這些標準,這是我們的25個最愛。

這不是最困難的老闆列表。這是來自Software歷史記錄中最偉大的老闆的列表。

25。老僧侶(惡魔的靈魂

舊和尚巧妙地整合了PvP。他不是標準的AI老闆,而是由另一個球員控制。挑戰有所不同,但這是一個獨特的提醒,即使在老闆戰鬥期間,也是如此的侵犯威脅。

24。老英雄(惡魔的靈魂

在後來的設計中, *惡魔的靈魂的 *拼圖般的老闆仍然令人著迷。老英雄是一名盲人,有力的戰士,體現了這一點。他的失明使戰鬥越來越少,而更多地是關於使用他對他的聽力,創造了隱身的經歷。儘管並不困難,但這是一次獨特的遭遇,預示著像Rennala(*Elden Ring*)和折疊屏幕猴子(*Sekiro*)這樣的未來老闆。

23。辛(Sinh

龍通常很艱難,但是早期的龍鬥爭感覺就像是原型的。但是,辛(Sinh)標誌著一個轉折點。這場令人難以置信的艱難戰鬥是在帶有音樂飆升音樂的有毒洞穴中,為在FromSoftware遊戲中的未來龍相遇而建立了史詩般的,可怕的標準。

22。埃布里塔斯,宇宙的女兒(血源

Ebrietas完美地體現了 * Bloodborne的 * Lovecraftian主題。這個可怕的存在,是治愈教會的崇拜和血液起源的核心,提供了一場主題上豐富的戰鬥。她的攻擊包括宇宙能量爆炸和引起狂熱的血液,增強了遊戲令人不安的氣氛。

21。煙騎士( Dark Souls 2

可以說是 * Dark Souls 2的 *最激烈的戰鬥,煙騎士是速度和力量的激動人心的融合。雙重揮舞武器,他在迅速的罷工和毀滅性的打擊之間無縫過渡,最終以火熱,超大的刀片為頂。他的困難與他引人入勝的戰鬥風格,速度和蠻力的獨特融合相匹配。

20。貝爾恐懼( Elden Ring:Erdtree的陰影

貝爾(Bayle)恐懼已經是一個充滿挑戰的DLC中令人難忘,具有挑戰性的老闆。它提升的是NPC盟友,伊貢。他對貝爾的強烈仇恨在戰鬥之前和戰鬥中都表達了一個令人難忘的層面,這在已經史詩般的遭遇中增加了一層。

19。加斯科尼神父( Bloodborne

每個FromSoftware遊戲都有早期的挑戰,可以測試玩家理解。 Gascoigne神父是 * Bloodborne *最好的例子。他迫使玩家掌握環境意識,受控侵略和槍支招架 - 以後的戰鬥至關重要的技能。

18

拉達(Radahn)的戰斗在規模和奇觀上是無與倫比的。這場戰鬥發生在一個龐大的戰場上,允許召喚許多NPC盟友,從而增加了史詩般的感覺。即使進行平衡調整,這次遭遇仍然保持創造力和令人難忘,最終在一個真正令人震驚的時刻。

17

Sif的戰鬥充滿了情感和故事。面對Artorias的忠實伴侶,守衛著自己的墳墓,喚起了憂鬱和道德歧義的強大感,這是Fromsoftware講故事的標誌。

16。Maliketh,黑色刀片( Elden Ring

馬利基斯(Maliketh)即使在他的第一階段也是無情的積極進取的。他的第二階段揭示了他的真實形式,更加激烈,漫長而不可預測的連擊需要精確的攻擊模式記憶。高強度的戰鬥使他成為令人難忘的,雖然充滿挑戰的遭遇。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3

舞者在視覺上令人驚嘆且機械地獨特,利用了不可預測的動畫和遠程攻擊,使玩家不斷地保持腳趾。她的舞蹈般的動作增添了戰鬥的令人毛骨悚然的氣氛。

14。GenichiroAshina( Sekiro

Genichiro的第一次相遇是一場令人難忘的短暫而激烈的決鬥。 Ashina Castle上的重賽更具史詩般的作用,需要掌握Sekiro的招架和偏轉力學。它是對玩家技能的關鍵考驗。

13。貓頭鷹(父親)( sekiro

主角的父親貓頭鷹在情感和身體上都充滿挑戰。他的侵略性攻擊以及使用小工具和遠程注視的使用,使這是 * Sekiro *最苛刻的戰鬥之一。

榮譽提及:裝甲核心6

在專注於“ Soulsborne”頭銜的同時, *裝甲核心6:Rubicon的火災 *值得認可。三個老闆脫穎而出:AA P07 Balteus(一項具有挑戰性的早期測試),IA-02:Ice Worm(電影,大規模遭遇)和IB-01:CEL 240(一場戲劇性的,快節奏的戰鬥)。

12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3

煤渣的靈魂體現了 *黑暗靈魂 *的本質。這個最終的老闆是過去的上議院的表現,以不可預測的風格進行戰鬥,最終以第二階段的形式與原始 *Dark Souls *的最終老闆Gwyn相似,為三部曲的旅程提供了令人難以置信的反思。

11。弗里德姐妹(黑暗的靈魂3:阿里安德爾的灰

弗里德姐妹(Sister Friede)是一場殘酷的三相之戰,可以說是 *黑暗靈魂 *系列中最艱難的老闆。她不懈的侵略,再加上第二階段的阿里安德爾神父,造成了令人難以置信的懲罰但令人難忘的遭遇。

10。科斯( Bloodborne:舊獵人)的孤兒

Kos的孤兒臭名昭著,這是一個非常快速而激進的老闆。他不可預測的連擊,結合了他怪異的外觀和獨特的武器,使這是一個真正的噩夢般的相遇。

9。Malenia,Miquella刀片( Elden Ring

馬倫尼亞的臭名昭著是不可否認的。這場令人難以置信的挑戰性的兩階段老闆戰鬥以她標誌性的水禽舞蹈為特色,需要掌握戰鬥技巧,這是一次視覺上壯觀且敘事上重要的遭遇。

8。監護人猿( Sekiro

監護人猿在可笑的殘酷中。它的攻擊散佈著荒謬的幽默時刻(放屁的毒氣,投擲糞便),但戰鬥令人震驚的轉折(看似成功的失敗後它的複活)使它令人難以置信地令人難忘。

7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias

* Dark Souls *知識中的一個悲慘人物Artorias提供了令人振奮且具有挑戰性的戰鬥。他的速度,棘手的組合和悲劇性的背景故事使他擊敗了他成為重要的成就。

6。無名國王(黑暗靈魂3

無名國王是 *黑暗之魂 *老闆的完美例子:具有挑戰性但公平。他的兩階段戰鬥以龍騎兵和紮根的決鬥為特色,是一場視覺和音樂上令人驚嘆的遭遇。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂

Ornstein和Smough建立了兩對一的老闆戰鬥模板。戰鬥的獨特機械師 - 一個老闆在失敗後吸收了對方的力量,而整體困難使它成為了令人難忘而有影響力的遭遇。

4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人

路德維希(Ludwig)可以說是 * Bloodborne的 *最複雜的老闆,在整個戰鬥中不斷發展。他的眾多攻擊和侵略性的風格需要精確的時機,並精通 * Bloodborne *快節奏的戰鬥。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市

蓋爾的戰鬥確實是神話般的。 *圈式城市 *的最終老闆,他在各種毀滅性的攻擊中提出了一次具有挑戰性的兩階段遭遇。他的故事與更大的 *黑暗靈魂 *敘事的聯繫使他的失敗成為了重大的時刻。

2。星體鐘塔的瑪麗亞夫人( Bloodborne:舊獵人

瑪麗亞夫人是一場技術上出色的決鬥。她的迅速攻擊與她的血魔力相結合,創造了一場激烈而令人難忘的戰鬥,最終達到了令人滿意而戲劇性的結論。

1。伊斯辛,劍聖人( Sekiro

Isshin,劍聖人,完美地體現了 * sekiro的 *戰鬥系統。這場四個相的戰鬥需要掌握招架,偏轉和其他技術,從而造成令人振奮而令人滿意的最終挑戰。

我們的排名完成。我們想念您的最愛嗎?讓我們知道!

前25位來自Software Bosses

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