25 อันดับแรกที่ยากที่สุดจากผู้บังคับบัญชา

ผู้เขียน : Layla Mar 12,2025

จาก Software อาจารย์ของ RPG แอ็คชั่นได้สร้างการเดินทางที่ไม่อาจลืมได้ผ่านภูมิทัศน์ที่น่ากลัวและมหัศจรรย์ แต่นอกเหนือจากระดับนวัตกรรมและการออกแบบตำนานมรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาอยู่บนเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณีมักเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขา Elden Ring Nightreign เกมต่อไปของพวกเขาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในมรดกนี้ ชื่อ Co-op Roguelike-ish นี้คือการต่อสู้ที่บริสุทธิ์แต่ละครั้งการวิ่งแต่ละครั้งจะแสดงให้เห็นถึงการเผชิญหน้ากับบอสที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ตัวอย่างแรกที่ล้อเลียนศัตรูกลับมาจากซีรี่ส์ * Dark Souls * รวมถึงราชานิรนามที่น่าเกรงขาม

นี่ไม่ใช่รายการของผู้บังคับบัญชา *ที่ยากที่สุด *แต่เป็น *ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด * เราได้พิจารณาการต่อสู้ตรงข้ามชื่อเรื่อง "Soulsborne" ของ SoulSofre - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Souls ของปีศาจ *และไตรภาคเดอะลอร์ *Dark Souls * เราตัดสินไม่เพียง แต่ความยากลำบาก แต่องค์ประกอบทุกอย่าง: ดนตรีการตั้งค่ากลไกกลไกตำนานและอื่น ๆ นี่คือ 25 รายการโปรดของเราตามเกณฑ์เหล่านั้น

นี่ไม่ใช่รายการของเจ้านายที่ยากที่สุด นี่คือรายการของผู้บังคับบัญชา ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ในประวัติศาสตร์ของ Software

25. พระเก่า ( วิญญาณปีศาจ )

พระเก่าผสม Pvp อย่างชาญฉลาด แทนที่จะเป็นเจ้านาย AI มาตรฐานเขาอาจถูกควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่น ความท้าทายแตกต่างกันไป แต่มันเป็นเครื่องเตือนใจที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับการคุกคามของการรุกรานของผู้เล่นแม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส

24. ฮีโร่เก่า ( วิญญาณปีศาจ )

ในขณะที่ถูกบดบังด้วยการออกแบบในภายหลัง * ผู้บังคับบัญชาที่มีลักษณะเหมือนปริศนาของปีศาจของปีศาจยังคงน่าหลงใหล ฮีโร่เก่านักรบที่ตาบอดและทรงพลังเป็นตัวอย่างนี้ การตาบอดของเขาทำให้การต่อสู้น้อยลงเกี่ยวกับการเผชิญหน้าโดยตรงและมากขึ้นเกี่ยวกับการใช้การได้ยินของเขากับเขาสร้างประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกัน แม้ว่าจะไม่ยาก แต่ก็เป็นการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร

23. Sinh มังกรที่หลับใหล ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )

มังกรมักจะยาก แต่การต่อสู้มังกรยุคแรกรู้สึกเหมือนต้นแบบ อย่างไรก็ตาม Sinh เป็นจุดเปลี่ยน การต่อสู้ที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อนี้ตั้งอยู่ในถ้ำที่เป็นพิษด้วยดนตรีที่พุ่งสูงขึ้นสร้างมาตรฐานมหากาพย์ที่น่ากลัวสำหรับการเผชิญหน้ากับมังกรในอนาคตจากเกม Software

22. Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos ( Bloodborne )

Ebrietas รวบรวมธีม * Lovecraftian ของ Bloodborne อย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งมหัศจรรย์นี้ซึ่งเป็นศูนย์กลางของการนมัสการของคริสตจักรบำบัดและที่มาของการพิทักษ์โลหิตให้การต่อสู้ที่หลากหลาย การโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดของพลังงานจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้เสริมสร้างบรรยากาศที่ไม่มั่นคงของเกม

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

เนื้อหา * Dark Souls 2 การต่อสู้ที่ยากที่สุดของ Knight Fume นั้นเป็นการผสมผสานระหว่างความเร็วและพลังที่น่าตื่นเต้น อาวุธที่มีการควงสองครั้งเขาเปลี่ยนไปอย่างราบรื่นระหว่างการโจมตีอย่างรวดเร็ว ความยากลำบากของเขาถูกจับคู่กับสไตล์การต่อสู้ที่น่าดึงดูดของเขาการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของความเร็วและกำลังเดรัจฉาน

20. Bayle the Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )

Bayle the Dread เป็นเจ้านายที่น่าจดจำและท้าทายใน DLC ที่ท้าทาย สิ่งที่ยกระดับคือพันธมิตร NPC, Igon ความเกลียดชังที่รุนแรงของเขาสำหรับเบย์เลสแสดงทั้งก่อนและระหว่างการต่อสู้เพิ่มเลเยอร์ที่น่าจดจำให้กับการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่แล้ว

19. พ่อ Gascoigne ( Bloodborne )

เกม FromSoftware ทุกเกมมีความท้าทายในช่วงต้นที่ทดสอบความเข้าใจของผู้เล่น Father Gascoigne เป็น * ตัวอย่างที่ดีที่สุดของ Bloodborne เขาบังคับให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ถึงสิ่งแวดล้อมการควบคุมการรุกรานและการปัดเศษปืน - ทักษะที่สำคัญสำหรับการต่อสู้ในภายหลัง

18. StarScourge Radahn ( Elden Ring )

การต่อสู้ของ Radahn นั้นไม่มีใครเทียบได้ในระดับและปรากฏการณ์ การต่อสู้เกิดขึ้นในสนามรบที่กว้างใหญ่ทำให้สามารถเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากได้เพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ แม้จะมีการปรับสมดุลการเผชิญหน้ายังคงสร้างสรรค์และน่าจดจำถึงจุดสูงสุดในช่วงเวลาที่ทำให้โลกสั่นสะเทือนอย่างแท้จริง

17. Great Great Wolf Sif ( Dark Souls )

การต่อสู้ของ SIF นั้นหนักด้วยอารมณ์และเรื่องราว เผชิญหน้ากับเพื่อนที่ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของเขาทำให้เกิดความรู้สึกที่ทรงพลังของความเศร้าโศกและความกำกวมทางศีลธรรมซึ่งเป็นจุดเด่นของการเล่าเรื่องจาก Software

16. Maliketh, Black Blade ( Elden Ring )

มาลิเค็ ธ ก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งแม้ในช่วงแรกของเขา ระยะที่สองของเขาเผยให้เห็นรูปแบบที่แท้จริงของเขานั้นรุนแรงยิ่งขึ้นด้วยคอมโบที่ยาวและคาดเดาไม่ได้ซึ่งต้องการการจดจำรูปแบบการโจมตีที่แม่นยำ การต่อสู้ที่มีความเข้มสูงทำให้เขาเป็นที่น่าจดจำแม้ว่าจะท้าทาย

15. Dancer of the Boreal Valley ( Dark Souls 3 )

นักเต้นใช้ภาพเคลื่อนไหวที่คาดเดาไม่ได้และการโจมตีระยะยาวทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขา การเคลื่อนไหวเหมือนการเต้นรำของเธอเพิ่มบรรยากาศที่น่าขนลุกของการต่อสู้

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

การเผชิญหน้าครั้งแรกของ Genichiro เป็นการต่อสู้ที่น่าจดจำสั้น แต่รุนแรง การแข่งขันบนปราสาท Ashina นั้นยิ่งใหญ่กว่านี้ต้องมีความเชี่ยวชาญในการปั่นป่วนและกลไกการเบี่ยงเบนของ Sekiro มันทำหน้าที่เป็นการทดสอบที่สำคัญของทักษะของผู้เล่น

13. นกฮูก (พ่อ) ( เซกิโร )

การต่อสู้กับนกฮูกพ่อของตัวเอกเป็นทั้งความท้าทายด้านอารมณ์และร่างกาย การโจมตีที่ก้าวร้าวของเขารวมกับการใช้อุปกรณ์และการส่งผ่านทางไกลทำให้หนึ่งในการต่อสู้ที่เรียกร้องมากที่สุดของ * Sekiro

การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6

ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ชื่อเรื่อง "Soulsborne", * Armored Core 6: ไฟของ Rubicon * สมควรได้รับการยอมรับ ผู้บังคับบัญชาสามคนโดดเด่น: AA P07 Balteus (การทดสอบก่อนกำหนดที่ท้าทาย), IA-02: Worm น้ำแข็ง (การเผชิญหน้าในโรงภาพยนตร์ขนาดใหญ่) และ IB-01: CEL 240 (การต่อสู้ที่น่าทึ่งและรวดเร็ว)

12. วิญญาณแห่งถ่าน ( วิญญาณมืด 3 )

วิญญาณของถ่านรวบรวมสาระสำคัญของ *Dark Souls * เจ้านายคนสุดท้ายนี้เป็นการรวมตัวกันของขุนนางที่ผ่านมาต่อสู้ด้วยสไตล์ที่ไม่อาจคาดเดาได้ปิดท้ายในระยะที่สองที่สะท้อน Gwyn หัวหน้าคนสุดท้ายของ Souls *Dark Souls ดั้งเดิม *ซึ่งเป็นภาพสะท้อนที่เจ็บปวดในการเดินทางของไตรภาคเดอะลอร์

11. น้องสาว Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )

การต่อสู้สามเฟสที่โหดร้ายน้องสาว Friede เป็นเจ้านายที่ยากที่สุดในซีรีย์ * Dark Souls * ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอเมื่อรวมกับการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำ แต่น่าจดจำอย่างไม่น่าเชื่อ

10. เด็กกำพร้าของ KOS ( Bloodborne: The Old Hunters )

น่าอับอายสำหรับความยากลำบากเด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่รวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัว คอมโบที่คาดเดาไม่ได้ของเขารวมกับรูปลักษณ์ที่พิลึกและอาวุธที่ไม่เหมือนใครของเขาทำให้นี่เป็นการเผชิญหน้าที่น่ากลัวอย่างแท้จริง

9. Malenia, Blade of Miquella ( Elden Ring )

ความประพฤติไม่ดีของ Malenia นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ การต่อสู้บอสสองเฟสที่ท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำที่เป็นสัญลักษณ์ของเธอต้องการความเชี่ยวชาญของทักษะการต่อสู้และเป็นการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นและมีความสำคัญอย่างยิ่ง

8. Guardian Ape ( Sekiro )

Guardian Ape นั้นโหดร้ายอย่างตลก การโจมตีของมันสลับกับช่วงเวลาของอารมณ์ขันที่ไร้สาระ (ก๊าซพิษผายลมโยนอุจจาระ) แต่การต่อสู้ที่น่าตกใจ - การฟื้นคืนชีพหลังจากความพ่ายแพ้ที่ประสบความสำเร็จ - ทำให้มันน่าจดจำอย่างไม่น่าเชื่อ

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )

Artorias บุคคลที่น่าเศร้าในตำนาน * Dark Souls 'ให้การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย ความเร็วคอมโบที่ยุ่งยากและ backstory ที่น่าเศร้าของเขาทำให้การเอาชนะเขาเป็นความสำเร็จที่สำคัญ

6. Nameless King ( Dark Souls 3 )

ราชานิรนามเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของ A * Dark Souls * Boss: ความท้าทาย แต่ยุติธรรม การต่อสู้สองเฟสของเขาที่มีมังกรเมานต์และการต่อสู้ที่มีเหตุผลเป็นการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งและน่าทึ่งทางดนตรี

5. Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner ( Dark Souls )

Ornstein และ Smough ได้สร้างเทมเพลตการต่อสู้บอสสองต่อหนึ่ง กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของการต่อสู้ - เจ้านายคนหนึ่งดูดซับพลังของอีกฝ่ายหลังจากความพ่ายแพ้ - และความยากลำบากโดยรวมของมันทำให้มันเป็นการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและมีอิทธิพล

4. ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ ( Bloodborne: นักล่าเก่า )

ลุดวิกเป็นเจ้านายที่ซับซ้อนที่สุดของ Bloodborne * ที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตลอดการต่อสู้ การโจมตีจำนวนมากและความต้องการสไตล์ก้าวร้าวของเขาเวลาและความเชี่ยวชาญที่แม่นยำของการต่อสู้ที่รวดเร็ว * ของ Bloodborne

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )

การต่อสู้ของ Gael รู้สึกเป็นตำนานอย่างแท้จริง หัวหน้าคนสุดท้ายของ *The Ringed City *เขานำเสนอการเผชิญหน้าสองเฟสที่ท้าทายด้วยการโจมตีที่รุนแรง การเชื่อมต่อเรื่องราวของเขากับการเล่าเรื่อง * Dark Souls ที่ใหญ่กว่า * ทำให้เขาพ่ายแพ้ในโอกาสสำคัญ

2. เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา ( Bloodborne: นักล่าเก่า )

เลดี้มาเรียเป็นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมทางเทคนิค การโจมตีอย่างรวดเร็วของเธอเมื่อรวมกับเวทมนตร์เลือดของเธอสร้างการต่อสู้ที่รุนแรงและน่าจดจำซึ่งทำให้เกิดข้อสรุปที่น่าพอใจและน่าทึ่ง

1. Isshin, The Sword Saint ( Sekiro )

Isshin นักบุญดาบซึ่งเป็นระบบการต่อสู้ * ของ Sekiro อย่างสมบูรณ์แบบ การต่อสู้สี่เฟสนี้ต้องการความเชี่ยวชาญในการปัดเศษการเบี่ยงเบนและเทคนิคอื่น ๆ สร้างความท้าทายครั้งสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นและน่าพึงพอใจ

การจัดอันดับของเราเสร็จสมบูรณ์ เราคิดถึงสิ่งที่คุณชื่นชอบหรือไม่? แจ้งให้เราทราบ!

25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา

25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา