Marathon Gameplay tiết lộ xác nhận ngày phát hành
Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau *Destiny *và *Halo *, đã chính thức công bố ngày phát hành cho tựa game mới nhất của mình, *Marathon *, trong một buổi trình diễn tiết lộ trò chơi độc quyền. Trò chơi được thiết lập để ra mắt vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 ** và hứa hẹn sẽ có một trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh với các yếu tố chiến lược sâu sắc.
Một chương mới về tau ceti
Trong trò chơi được tiết lộ được tổ chức vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã giới thiệu người hâm mộ về chiến trường tương lai của Tau Ceti IV, một thế giới đã từng bị tấn công bởi các lực lượng AI thù địch. Không giống như bộ ba * Marathon * gốc, được biết đến với trải nghiệm kể chuyện đơn lẻ phong phú, sự lặp lại mới này chuyển sang định dạng game bắn súng trích xuất dựa trên đội hình nhanh.
Trong *Marathon *, sáu đội gồm ba người chơi mỗi người chiến đấu trên các bản đồ năng động để thu thập các chiến lợi phẩm có giá trị trong khi chống lại cả hai phi hành đoàn đối thủ và kẻ thù AI hung hăng. Mục tiêu cuối cùng? Sống sót đủ lâu để trích xuất phần thưởng kiếm được của bạn. Điều này đánh dấu một sự phát triển kịch tính từ nguồn gốc dựa trên câu chuyện của các trò chơi gốc được phát hành từ năm 1994 đến 1996.
Mang di sản về phía trước
Mặc dù có sự thay đổi trong cấu trúc trò chơi, Bungie vẫn cam kết mang đến những trải nghiệm kể chuyện nhập vai. Trong một bài đăng playstation.blog gần đây, Jonathan Goff, người dẫn đầu kể chuyện nhấn mạnh rằng trong khi * marathon * không tập trung vào một câu chuyện tuyến tính, nó vẫn nhằm mục đích xây dựng thế giới nơi các câu chuyện do người chơi điều khiển có thể mở ra một cách hữu cơ.
Goff đã mô tả các trò chơi * Marathon * gốc là cung cấp "một thế giới khám phá, kỳ diệu và định hướng sai", và giải thích rằng trò chơi mới tìm cách bảo tồn di sản đó không phải bằng cách kể một câu chuyện trung tâm, mà bằng cách tạo ra các điều kiện cho vô số trải nghiệm người chơi độc đáo.
Thiết kế một động cơ câu chuyện của người ”
Một trong những tính năng nổi bật được tiết lộ trong buổi giới thiệu là hệ thống kinh tế của trò chơi, trong đó mọi mặt hàng đều có giá trị bán được xác định và tiềm năng trích xuất rõ ràng. Tuy nhiên, theo giám đốc trò chơi Joe Ziegler, tích lũy sự giàu có không phải là mục đích duy nhất của *marathon *.
Ziegler đã chia sẻ tầm nhìn của mình với PC Gamer, giải thích, chúng tôi đang cố gắng tạo ra những cuộc phiêu lưu nơi sinh tồn cảm thấy có ý nghĩa ngay cả khi bạn thất bại hoặc quay lại tay không. Ông tin rằng một số ký ức chơi game hấp dẫn nhất đến từ những thử thách bất ngờ và gần như bỏ lỡ, củng cố ý tưởng rằng thành công không chỉ là chiến thắng, mà là về câu chuyện bạn bỏ đi.
Phát triển hình dạng phản hồi cộng đồng
Trong suốt quá trình phát triển, Bungie đã tích cực tham gia với người chơi và người tạo nội dung để tinh chỉnh *marathon *. Playtest sớm tiết lộ các vấn đề như cắm trại sinh sản và tính sẵn có không thể đoán trước, khiến nhóm phải thiết kế lại các cơ chế cốt lõi cho sự công bằng và cân bằng.
Như Ziegler đã lưu ý, sau khi nghe phản hồi, chúng tôi đã chuyển sang một thiết kế nơi mỗi trận đấu bắt đầu mới. Điều này mang lại cho mọi người một cú sút công bằng và cho phép chiến lược nhóm tốt hơn trước mỗi lần chạy. Kết quả là một trải nghiệm có cấu trúc và hấp dẫn hơn, khuyến khích tinh thần đồng đội và cạnh tranh chiến thuật.
Đóng các chi tiết playtest alpha
Bungie đã phát động một bài kiểm tra alpha khép kín cho*marathon*từ ** ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5 **, ban đầu giới hạn ở người chơi ở Mỹ và Canada. Alpha có bốn lớp Runner khác biệt, BLACKBIRD, VOID, LOCUS và GLITCH, hãy cung cấp các khả năng độc đáo gợi nhớ đến các hệ thống lớp chữ ký của Bungie được thấy trong *Destiny 2 *.
Bài kiểm tra cũng bao gồm ba bản đồ có thể chơi được: *Chu vi *, bản đồ Woodland được thiết kế cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và *Dire Marsh *, một môi trường mở hơn có sức chứa sáu phi hành đoàn (18 người chơi). Những bản đồ này đã thể hiện các động lực phát triển của chiến thuật đội hình, các mối nguy môi trường và tương tác AI.
Cách tham gia Alpha
Người chơi quan tâm đến việc tham gia được khuyến khích tham gia máy chủ Discord * marathon * chính thức, điều hướng đến kênh ACTPA-Access và nhập lệnh
Những suy nghĩ cuối cùng và kế hoạch ra mắt
Mặc dù không có trò chơi công cộng nào được công bố chính thức vượt ra ngoài các khu vực ban đầu, dự đoán vẫn tiếp tục xây dựng trước khi phát hành ngày 23 tháng 9 năm 2025. * Marathon* sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC, cung cấp hỗ trợ đa nền tảng cho sự tham gia của nhiều người chơi liền mạch.
Hãy theo dõi để cập nhật thêm, và sẵn sàng đi sâu vào một kỷ nguyên mới của chiến đấu chiến lược và kể chuyện mới nổi khi * Marathon * ra mắt vào cuối năm nay!





