En zorlu 25 fromsoftware patron
Fromsoftware, Aksiyon RPG'nin Ustaları, korkunç, harika manzaralar aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırladı. Ancak yenilikçi seviyelerinin ve irfan tasarımlarının ötesinde, kalıcı miras patronlarına dayanır: oyuncuları sınırlarına göre test eden acımasızca zorlu, genellikle dehşet verici rakipler. Bir sonraki maçları Elden Ring Nightreign, bu mirasa ikiye katlanıyor. Bu Roguelike-ish kooperatif unvanı saf bir savaş, her biri giderek daha zor patron karşılaşıyor. İlk fragman, Müthiş İsimsiz Kral da dahil olmak üzere * Dark Souls * serisinden geri dönen düşmanları bile kızdırdı.
Bu *en zor *patronların bir listesi değil, *en büyük *. Software'in "Soulsborne" başlıklarında savaşları düşündük - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon'un ruhları *ve *Dark Souls *üçlemesi. Sadece zorluk değil, her unsuru da yargıladık: müzik, ortam, mekanik, irfan ve daha fazlası. Bunlar bu kriterlere dayanan 25 favorimiz.
Bu en zor patronların bir listesi değil. Bu, fromsoftware geçmişindeki en büyük patronların bir listesidir.
25. Eski Keşiş ( Demon'un Ruhları )
Eski keşiş PVP'yi akıllıca entegre eder. Standart bir AI patronu yerine, potansiyel olarak başka bir oyuncu tarafından kontrol edilir. Zorluk değişiyor, ancak patron dövüşleri sırasında bile, sürekli mevcut oyuncu istilaları tehdidinin benzersiz bir hatırlatıcısı.
24. Eski Kahraman ( Demon'un Ruhları )
Daha sonraki tasarımlarla gölgede kalırken, * Demon'un ruhları * bulmaca benzeri patronlar büyüleyici kalır. Kör, güçlü bir savaşçı olan eski kahraman bunu örneklendirir. Körlüğü, doğrudan yüzleşim ve ona karşı duruşmasını kullanma, gizli bir deneyim yaratma konusunda daha az savaş yapar. Zor olmasa da, Rennala (*Elden Ring*) ve katlanır ekran maymunları (*sekiro*) gibi gelecekteki patronları öngören eşsiz bir karşılaşma.
23. Sinh, uyuklayan ejderha ( Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı )
Ejderhalar genellikle zordur, ancak erken ejderha kavgaları prototipler gibi hissetti. Ancak Sinh bir dönüm noktasına işaret ediyor. Yükselen müzikle zehirli bir mağarada yer alan bu inanılmaz zor dövüş, Fromoftware oyunlarındaki gelecekteki Dragon karşılaşmaları için destansı, korkunç bir standart oluşturuyor.
22. Ebrietas, Kozmos'un Kızı ( Bloodborne )
Ebrietas, * Bloodborne'un * Lovecraftian temalarını mükemmel bir şekilde somutlaştırır. Şifa kilisesinin ibadetinin ve kan bakanlığının merkezinin merkezinde yer alan bu korkunç varlık, tematik olarak zengin bir savaş sağlar. Kozmik enerji patlamaları ve çılgınlığa neden olan kan dahil saldırıları oyunun rahatsız edici atmosferini güçlendiriyor.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
Muhtemelen * Dark Souls 2'nin en zor dövüşü olan fume şövalye, hız ve gücün heyecan verici bir karışımıdır. Çift kullanan silahlar, hızlı, büyük boy bir bıçakla doruğa ulaşarak hızlı grevler ve yıkıcı darbeler arasında sorunsuz bir şekilde geçer. Zorluğu, benzersiz bir hız ve kaba kuvvet füzyonu olan ilgi çekici savaş tarzı ile eşleşir.
20. Korku Bayle ( Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi )
Bayle the Dread zaten zorlu bir DLC'de unutulmaz, zorlu bir patron. Onu yükselten NPC müttefiki Igon. Bayle için yoğun nefreti, dövüşten önce ve sırasında ifade etti, zaten destansı bir karşılaşmaya unutulmaz bir katman ekliyor.
19. Peder Gascoigne ( Bloodborne )
Her fromsoftware oyununun oyuncunun anlayışını test eden erken bir zorluk var. Peder Gascoigne * Bloodborne'un en iyi örneğidir. Oyuncuları çevre farkındalığına, kontrollü saldırganlığa ve silah parlatma - daha sonraki savaşlar için önemli becerilere hakim olmaya zorlar.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
Radahn'ın savaşı ölçek ve gösteri konusunda eşsizdir. Dövüş, çok sayıda NPC müttefikinin çağrılmasına izin vererek destansı bir his vererek geniş bir savaş alanında gerçekleşiyor. Denge ayarlamalarında bile, karşılaşma yaratıcı ve unutulmaz kalır ve gerçekten dünyayı sarsan bir anda doruğa ulaşır.
17. Büyük Gri Kurt Sif ( Dark Souls )
Sif'in kavgası duygu ve hikaye ile ağır. Artorias'ın sadık arkadaşıyla yüzleşmek, mezarını korumak, güçlü bir melankolik ve ahlaki belirsizlik duygusu, Fromsoftware'in hikaye anlatımının ayırt edici özelliği uyandırıyor.
16. Maliketh, Black Blade ( Elden Ring )
Maliketh, ilk aşamasında bile acımasızca agresif. İkinci aşaması, gerçek formunu ortaya çıkaran, daha da yoğun, saldırı kalıplarının kesin ezberlenmesini gerektiren uzun, öngörülemeyen kombinasyonlarla. Yüksek yoğunluklu mücadele, onu zorlayıcı olsa da unutulmaz bir karşılaşma haline getiriyor.
15. Boreal Vadisi Dansçısı ( Dark Souls 3 )
Görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersiz olan dansçı, öngörülemeyen animasyonlar ve uzun menzilli saldırılar kullanıyor ve oyuncuları sürekli ayak parmaklarında tutuyor. Dans benzeri hareketleri savaşın ürkütücü atmosferine katkıda bulunuyor.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
Genichiro'nun ilk karşılaşması unutulmaz, kısa ama yoğun bir düello. Ashina Kalesi'nin üzerindeki rövanş daha da destansı, Sekiro'nun ayrıştırma ve sapma mekaniğinin ustalığını gerektiriyor. Oyuncunun becerilerinin önemli bir testi görevi görür.
13. Baykuş (Baba) ( Sekiro )
Kahramanın babası Owl ile savaşmak hem duygusal hem de fiziksel olarak zorlayıcıdır. Agresif saldırıları, aletlerin kullanımı ve ışınlanma ile birleştiğinde, bunu * Sekiro'nun * en zorlu savaşlarından biri haline getiriyor.
Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6
"Soulsborne" başlıklarına odaklanırken, * Zırhlı Çekirdek 6: Rubicon Ateşleri * tanımayı hak ediyor. Üç patron öne çıkıyor: AA P07 Balteus (zorlu bir erken test), IA-02: Buz solucanı (sinematik, büyük ölçekli bir karşılaşma) ve IB-01: CEL 240 (dramatik, hızlı tempolu bir dövüş).
12. Cinder Ruhu ( Dark Souls 3 )
Cinder'ın ruhu, *karanlık ruhların *özünü somutlaştırır. Geçmiş Lordların bir tezahürü olan bu son patron, öngörülemeyen stillerle savaşır, orijinal *Dark Souls *'un son patronu Gwyn'i yansıtan ve üçlemenin yolculuğuna dokunaklı bir yansıma sağlayan ikinci bir aşamada doruğa ulaşır.
11. Rahibe Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
Acımasız bir üç fazlı dövüş olan Rahibe Friede, * Dark Souls * serisinin tartışmasız en zor patronu. Onun acımasız saldırganlığı, ikinci aşamanın Peder Ariandel eklenmesi ile birleştiğinde, inanılmaz derecede cezalandırıcı ama unutulmaz bir karşılaşma yaratıyor.
10. Kos Yetim ( Bloodborne: Eski Avcılar )
Zorluğu nedeniyle meşhur olan Kos'un Yetim, korkunç derecede hızlı ve agresif bir patron. Öngörülemeyen kombinasyonları, grotesk görünümü ve benzersiz silahı ile birleştiğinde, bunu gerçekten kabus gibi bir karşılaşma haline getiriyor.
9. Malenia, Miquella Bıçağı ( Elden Ring )
Malenia'nın kötü şöhreti yadsınamaz. İkonik su kuşları dansını içeren bu inanılmaz zorlu iki aşamalı patron dövüşü, savaş becerilerinin ustalığını talep ediyor ve görsel olarak muhteşem ve anlatı olarak önemli bir karşılaşmadır.
8. Guardian Maymun ( Sekiro )
Guardian maymun komik bir şekilde acımasız. Saldırıları saçma mizah anları (osurma zehiri gazı, dışkı atma) ile serpiştirilir, ancak dövüşün şok edici bükümü - görünüşte başarılı bir yenilgiden sonra diriliş - inanılmaz derecede unutulmaz.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Abyss Artorias )
* Dark Souls ' * lore'de trajik bir figür olan Artorias, heyecan verici ve zorlu bir dövüş sağlar. Hızı, zor kombinasyonları ve trajik arka planı onu yenmeyi önemli bir başarı haline getiriyor.
6. Nameless King ( Dark Souls 3 )
İsimsiz Kral, * Dark Souls * Patron'un mükemmel bir örneğidir: zorlu ama adil. Bir ejderha montajı ve topraklanmış bir düello içeren iki fazlı dövüşü görsel ve müzikal olarak çarpıcı bir karşılaşmadır.
5. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough ( Dark Souls )
Ornstein ve Smough, bire bir patron dövüş şablonunu kurdular. Dövüşün benzersiz tamircisi - bir patron yenilgiden sonra diğerinin gücünü emen - ve genel zorluğu onu unutulmaz ve etkili bir karşılaşma haline getirdi.
4. Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak ( Bloodborne: Eski Avcılar )
Ludwig tartışmalı olarak * Bloodborne'un * en karmaşık patronu, kavga boyunca sürekli gelişiyor. Çok sayıda saldırısı ve agresif tarzı, * Bloodborne'un * hızlı tempolu savaşının hassas zamanlaması ve ustalığı talep ediyor.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )
Gael'in kavgası gerçekten efsanevi. *The Ringed City *'nin son patronu, çeşitli yıkıcı saldırılarla zorlu iki fazlı bir karşılaşma sunuyor. Hikayesinin daha büyük * Dark Souls * anlatısıyla bağlantısı yenilgisini önemli bir fırsat haline getiriyor.
2. Astral Clocktower'dan Lady Maria ( Bloodborne: Eski Avcılar )
Lady Maria teknik olarak parlak bir düello. Swift saldırıları, kan büyüsü ile birleştiğinde, tatmin edici ve dramatik bir sonuçla sonuçlanan yoğun ve unutulmaz bir dövüş yaratıyor.
1. Isshin, Kılıç Saint ( Sekiro )
Kılıç aziz Isshin, * Sekiro'nun * savaş sistemini mükemmel bir şekilde somutlaştırır. Bu dört aşamalı savaş, canlandırıcı ve diğer tekniklerin ayrıştırma, sapma ve diğer tekniklerin ustalığını gerektiriyor.
Sıralamamız tamamlandı. Favorunu özledik mi? Bize bildirin!
Top 25 fromsoftware patronları
Top 25 fromsoftware patronları






