Top 25 les plus difficiles de boss de Software

Auteur : Layla Mar 12,2025

FromSoftware, Masters of the Action RPG, a créé des voyages inoubliables à travers des paysages sombres et merveilleux. Mais au-delà de leur niveau innovant et de leur conception de traditions, leur héritage durable repose sur leurs boss: des adversaires brutalement difficiles, souvent terrifiants qui testent les joueurs à leurs limites. Elden Ring Nightreign, leur prochain match, se double de cet héritage. Ce titre de coopération Roguelike-ish est un combat pur, chaque course présentant des rencontres de boss de plus en plus difficiles. La première bande-annonce a même taquiné des ennemis de retour de la série * Dark Souls *, y compris le formidable roi sans nom.

Ce n'est pas une liste des boss * les plus durs *, mais le * plus grand *. Nous avons envisagé des batailles en face des titres "Soulsborne" de Software - * Elden Ring *, * Bloodborne *, * Sekiro *, * Demon's Souls *, et * Dark Souls * Trilogy. Nous avons jugé non seulement la difficulté, mais chaque élément: musique, réglage, mécanique, tradition et plus encore. Ce sont nos 25 favoris, sur la base de ces critères.

Ce n'est pas une liste des boss les plus difficiles. Ceci est une liste des plus grands boss dans l'historique de la logicielle.

25. Moine Old ( Demon's Souls )

Le vieux moine intègre intelligemment le Pvp. Au lieu d'un boss d'IA standard, il est potentiellement contrôlé par un autre joueur. Le défi varie, mais c'est un rappel unique de la menace toujours présente des invasions des joueurs, même pendant les combats de boss.

24. Old Hero ( Demon's Souls )

Tout en étant éclipsé par les designs ultérieurs, * les boss de puzzle de Demon's Souls * restent fascinants. Old Hero, un guerrier aveugle et puissant, illustre cela. Son cécité rend moins le combat sur la confrontation directe et plus sur l'utilisation de son audition contre lui, créant une expérience furtive. Bien que ce ne soit pas difficile, c'est une rencontre unique qui préfigure les futurs boss comme Rennala (* Elden Ring *) et les singes d'écran pliants (* Sekiro *).

23. Sinh, le dragon endormi ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )

Les dragons sont souvent difficiles, mais les premiers combats de dragon ressemblaient à des prototypes. Sinh, cependant, marque un tournant. Ce combat incroyablement difficile, situé dans une caverne toxique avec une musique en plein essor, établit la norme épique et terrifiante pour les futures rencontres de dragon dans des jeux de logiciels.

22. Ebrietas, fille du Cosmos ( Bloodborne )

Ebrietas incarne parfaitement les thèmes de Lovecraftian de Bloodborne *. Cet être monstrueux, au cœur du culte de l'Église de guérison et de l'origine de la ministère du sang, offre une bataille thématiquement riche. Ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, renforcent l'atmosphère troublante du jeu.

21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )

Sans doute le combat le plus dur de Dark Souls 2, le Knight Fume est un mélange passionnant de vitesse et de puissance. Armes à double articulation, il transitions de manière transparente entre les frappes rapides et les coups dévastateurs, culminant dans une lame feuilletée et surdimensionnée. Sa difficulté est égalée par son style de combat engageant, une fusion unique de vitesse et de force brute.

20. Bayle The Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )

Bayle the Dread est déjà un patron mémorable et difficile dans un DLC difficile. Ce qui élève, c'est l'allié NPC, Igon. Sa haine intense pour Bayle, exprimée à la fois avant et pendant le combat, ajoute une couche inoubliable à une rencontre déjà épique.

19. Père Gascoigne ( Bloodborne )

Chaque jeu de FromSoftware a un défi précoce qui teste la compréhension des joueurs. Le père Gascoigne est * Bloodborne * le plus beau exemple. Il oblige les joueurs à maîtriser la conscience de l'environnement, l'agression contrôlée et le parhème des armes à feu - compétences cruciales pour les batailles ultérieures.

18. StarScourge Radahn ( anneau Elden )

La bataille de Radahn est inégalée dans l'échelle et le spectacle. Le combat se déroule sur un vaste champ de bataille, permettant l'invocation de nombreux alliés NPC, ajoutant à la sensation épique. Même avec les ajustements d'équilibre, la rencontre reste inventive et mémorable, aboutissant à un moment vraiment bouleversant.

17. Great Grey Wolf Sif ( Dark Souls )

Le combat de Sif est lourd d'émotion et d'histoire. Face à la fidèle compagnon d'Artorias, gardant sa tombe, évoque un puissant sentiment de mélancolie et d'ambiguïté morale, une caractéristique de la narration de FromSoftware.

16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )

Maliketh est sans relâche agressive, même dans sa première phase. Sa deuxième phase, révélant sa vraie forme, est encore plus intense, avec de longs combos imprévisibles qui exigent une mémorisation précise des modèles d'attaque. Le combat de haute intensité fait de lui une rencontre mémorable, bien que difficile.

15. Dancer de la vallée boréale ( Dark Souls 3 )

Visuellement étonnant et mécaniquement unique, la danseuse utilise des animations imprévisibles et des attaques à longue portée, gardant constamment les joueurs sur leurs gardes. Ses mouvements de danse ajoutent à l'atmosphère étrange du combat.

14. Genichiro Ashina ( Sekiro )

La première rencontre de Genichiro est un duel mémorable, court mais intense. Le revanche au sommet du château d'Ashina est encore plus épique, nécessitant la maîtrise de la mécanique de parchage et de détournement de Sekiro. Il sert de test crucial des compétences du joueur.

13. OWL (Père) ( Sekiro )

Fighting Owl, le père du protagoniste, est à la fois émotionnellement et physiquement difficile. Ses attaques agressives, combinées à l'utilisation de gadgets et de téléportation, font de celle des batailles les plus exigeantes de * Sekiro.

Mention honorable: Core blindé 6

Tout en se concentrant sur les titres "Soulsborne", * Armored Core 6: Fires of Rubicon * mérite la reconnaissance. Trois boss se démarquent: AA P07 Balteus (un test précoce difficile), IA-02: Ice Worm (une rencontre cinématographique et à grande échelle) et IB-01: CEL 240 (un combat dramatique et rapide).

12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )

L'âme de Cinder incarne l'essence des * âmes sombres *. Ce boss final, une manifestation de seigneurs passés, se bat avec des styles imprévisibles, culminant dans une deuxième phase qui reflète Gwyn, le dernier boss des * Dark Souls *, fournissant une réflexion poignante sur le voyage de la trilogie.

11. Sœur Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Aiandel )

Un combat triphasé brutal, sœur Friede est sans doute le boss le plus dur de la série * Dark Souls *. Son agression implacable, combinée à l'ajout de la deuxième phase du père Ariandel, crée une rencontre incroyablement punitive mais mémorable.

10. Orphan de Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )

Tristement célèbre pour sa difficulté, Orphan of Kos est un boss terriblement rapide et agressif. Ses combos imprévisibles, combinés avec son apparence grotesque et son arme unique, en font une rencontre vraiment cauchemardesque.

9. Malenia, lame de Miquella ( anneau Elden )

La notoriété de Malenia est indéniable. Ce combat de boss biphasé incroyablement difficile, mettant en vedette sa danse emblématique de la sauvagine, exige la maîtrise des compétences de combat et est une rencontre visuellement spectaculaire et narrativement importante.

8. Guardian Ape ( Sekiro )

Le singe gardien est comiquement brutal. Ses attaques sont entrecoupées de moments d'humour absurde (péter le gaz toxique, jetant des excréments), mais la torsion choquante du combat - sa résurrection après une défaite apparemment réussie - le rend incroyablement mémorable.

7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )

Artorias, une figure tragique de * Dark Souls '* Lore, offre un combat exaltant et stimulant. Sa vitesse, ses combos délicats et sa trame de fond tragique font de lui une réalisation importante.

6. King sans nom ( Dark Souls 3 )

Le roi sans nom est un parfait exemple de * Dark Souls * Boss: difficile mais juste. Son combat en deux phases, avec une monture de dragon et un duel ancré, est une rencontre visuellement et musicalement magnifique.

5. Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh ( Dark Souls )

Ornstein et Smough ont établi le modèle de combat de boss deux contre un. Le mécanicien unique du combat - un boss absorbant le pouvoir de l'autre après la défaite - et sa difficulté globale en a fait une rencontre inoubliable et influente.

4. Ludwig, la lame aiguë / sainte ( Bloodborne: les anciens chasseurs )

Ludwig est sans doute * le boss le plus complexe de Bloodborne, évoluant constamment tout au long du combat. Ses nombreuses attaques et style agressif exigent un timing précis et une maîtrise du combat rapide * de Bloodborne *.

3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringted City )

Le combat de Gael est vraiment mythique. Boss final de * The Ronted City *, il présente une rencontre biphasée difficile avec une variété d'attaques dévastatrices. Le lien de son histoire avec le récit plus grand * Dark Souls * fait de sa défaite une occasion importante.

2. Lady Maria de l'Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )

Lady Maria est un duel techniquement brillant. Ses attaques rapides, combinées à sa magie sanguine, créent un combat intense et mémorable qui culmine dans une conclusion satisfaisante et dramatique.

1. ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )

Isshin, The Sword Saint, incarne parfaitement le système de combat * de Sekiro *. Cette bataille en quatre phases exige la maîtrise de la parade, de la déflexion et d'autres techniques, créant un défi final exaltant et satisfaisant.

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