Le gameplay de marathon révèle confirme la date de sortie

Auteur : Victoria Jun 14,2025

Bungie, le célèbre développeur derrière * Destiny * et * Halo *, a officiellement annoncé la date de sortie de son dernier titre, * Marathon *, lors d'une vitrine de révélation de jeu exclusive. Le jeu devrait être lancé le ** 23 septembre 2025 ** et promet une nouvelle version du gameplay multijoueur compétitif avec des éléments stratégiques profonds.

Un nouveau chapitre sur Tau Ceti

Lors de la révélation de gameplay qui s'est tenue le 13 avril, Bungie a présenté aux fans le champ de bataille futuriste de Tau Ceti IV - un monde autrefois colonisé maintenant envahissant par des forces d'IA hostiles. Contrairement à la trilogie * Marathon * originale, qui était connue pour sa riche expérience narrative pour le jeu unique, ce nouveau changement d'itération se concentre vers un format de tireur d'extraction à rythme rapide et basé sur l'équipe.

Dans * Marathon *, six équipes de trois joueurs se battent chacune sur des cartes dynamiques pour collecter un butin précieux tout en repoussant les équipes rivales et les ennemis agressifs de l'IA. Le but ultime? Survivez assez longtemps pour extraire vos récompenses durement gagnées. Cela marque une évolution dramatique des racines basées sur l'histoire des jeux originaux publiés entre 1994 et 1996.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Porter l'héritage en avant

Malgré le changement dans la structure du gameplay, Bungie reste déterminée à offrir des expériences de narration immersives. Dans un article récent PlayStation.blog, le chef narratif Jonathan Goff a souligné que bien que * Marathon * ne soit pas axé sur un récit linéaire, il vise toujours à construire des mondes où les histoires axées sur les joueurs peuvent se dérouler de manière organique.

Goff a décrit les jeux originaux * Marathon * comme offrant "un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction", et a expliqué que le nouveau jeu cherche à préserver cet héritage - pas en racontant une histoire centrale, mais en créant les conditions pour d'innombrables expériences uniques de joueurs.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Concevoir un «moteur d'histoire»

L'une des caractéristiques remarquables révélées lors de la vitrine était le système économique du jeu, où chaque article a une valeur de vente définie et un potentiel d'extraction claire. Cependant, selon le directeur du jeu Joe Ziegler, l'accumulation de richesse n'est pas le seul but de * marathon * - il s'agit de fabriquer des moments mémorables à travers des rencontres à enjeux élevés.

Ziegler a partagé sa vision avec PC Gamer, expliquant: «Nous essayons de créer des aventures où la survie semble significative - même si vous échouez ou revenez les mains vides.» Il croit que certains des souvenirs de jeu les plus convaincants proviennent de défis inattendus et de quasi-accidents, renforçant l'idée que le succès n'est pas seulement de gagner, mais de l'histoire avec laquelle vous repartez.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

La rétroaction de la communauté façonne le développement

Tout au long du développement, Bungie s'est activement engagé avec les joueurs et les créateurs de contenu pour affiner * Marathon *. Les premiers tests de jeu ont révélé des problèmes tels que le camping d'apaise et la disponibilité imprévisible du butin, ce qui a incité l'équipe à repenser la mécanique de base pour l'équité et l'équilibre.

Comme Ziegler l'a noté: «Après avoir entendu les commentaires, nous avons passé à un design où chaque match commence à nouveau. Cela donne à tout le monde un coup équitable et permet une meilleure stratégie d'équipe avant chaque course.» Le résultat est une expérience plus structurée et engageante qui encourage le travail d'équipe tactique et la compétition.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Détails alpha de jeu fermé

Bungie a lancé un test alpha fermé pour * Marathon * du ** 23 avril au 4 mai **, initialement limité aux joueurs aux États-Unis et au Canada. L'Alpha comportait quatre classes de coureurs distinctes - Blackbird, Void, Locus et Glitch - chacune offrant des capacités uniques qui rappellent les systèmes de classe de signature de Bungie vues dans * Destiny 2 *.

Le test comprenait également trois cartes jouables: * périmètre *, une carte des bois conçue pour cinq équipages (15 joueurs) et * Dire Marsh *, un environnement plus ouvert accueillant six équipages (18 joueurs). Ces cartes ont présenté l'évolution de la dynamique des tactiques d'escouade, des dangers environnementaux et des interactions d'IA.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Comment rejoindre l'alpha

Les joueurs intéressés à participer ont été encouragés à rejoindre le serveur officiel du marathon *, à accéder à la chaîne Alpha-Access et à entrer la commande "/alpha" . Les participants sélectionnés ont reçu des invitations directes de Bungie, bien que l'accès n'ait pas été garanti en raison de la portée limitée du test.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Réflexions finales et plans de lancement

Bien qu'aucun autre test de jeu public n'ait été officiellement annoncé au-delà des régions initiales, l'anticipation continue de se développer avant la sortie du 23 septembre 2025. * Marathon * sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC, offrant une prise en charge multiplateforme pour l'engagement multijoueur transparent.

Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et préparez-vous à plonger dans une nouvelle ère de combat stratégique et de narration émergente lorsque * Marathon * sera lancé plus tard cette année!