Maraton Oyun Yanıtını Çıkış Tarihini Onaylar

Yazar : Victoria Jun 14,2025

*Destiny *ve *Halo *arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, özel bir oyun gösterisi vitrini sırasında en son unvanı *maraton *için çıkış tarihini resmi olarak duyurdu. Oyun ** 23 Eylül 2025 ** 'te başlayacak ve derin stratejik unsurlarla rekabetçi çok oyunculu oyuna yeni bir bakış sunuyor.

Tau Ceti hakkında yeni bir bölüm

13 Nisan'da düzenlenen oyun gösterimi sırasında Bungie, hayranları, bir zamanlar kolonize bir dünya olan tau Ceti IV'ün fütüristik savaş alanına tanıttı. Zengin tek oyunculu anlatı deneyimi ile bilinen orijinal * maraton * üçlemesinin aksine, bu yeni yineleme, hızlı, kadro tabanlı bir ekstraksiyon atıcı formatına odaklanıyor.

*Maraton *'da, her biri hem rakip mürettebatları hem de agresif AI düşmanlarını savuştururken değerli ganimet toplamak için her biri dinamik haritalarda savaşır. Nihai hedef? Zor kazanılan ödüllerinizi çıkaracak kadar uzun süre hayatta olun. Bu, 1994-1996 yılları arasında yayınlanan orijinal oyunların hikaye güdümlü köklerinden dramatik bir evrimi işaret ediyor.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Mirası ileri taşımak

Oyun yapısındaki değişime rağmen, Bungie sürükleyici hikaye anlatımı deneyimleri sunmaya kararlı. Son zamanlarda yapılan bir PlayStation.blog Post'ta, anlatı lideri Jonathan Goff, * maraton * doğrusal bir anlatıya odaklanmasa da, hala oyuncu güdümlü hikayelerin organik olarak ortaya çıkabileceği dünyalar inşa etmeyi amaçladığını vurguladı.

Goff, orijinal * maraton * oyunlarını "bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası" sunmak olarak nitelendirdi ve yeni oyunun bu mirası korumaya çalıştığını açıkladı - bir merkezi hikaye anlatarak değil, sayısız benzersiz oyuncu deneyimi için koşullar yaratarak.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

"Hikaye Motoru" tasarlamak

Vitrin sırasında ortaya çıkan göze çarpan özelliklerden biri, her öğenin tanımlanmış bir satış değeri ve net çıkarma potansiyeline sahip olduğu oyunun ekonomik sistemiydi. Ancak, oyun yönetmeni Joe Ziegler'e göre, servet biriktirmek *maraton *için tek amacı değil-yüksek bahisli karşılaşmalar yoluyla unutulmaz anlar hazırlamakla ilgilidir.

Ziegler vizyonunu PC Gamer ile paylaştı ve “Hayatta kalmanın anlamlı hissettiği maceralar yaratmaya çalışıyoruz-başarısız olsanız veya boş elle geri dönseniz bile.” En zorlayıcı oyun anılarının bazılarının beklenmedik zorluklardan ve yakınlıklardan geldiğine inanıyor ve başarının sadece kazanmakla ilgili değil, aynı zamanda uzaklaştığınız hikaye ile ilgili fikrini güçlendiriyor.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Topluluk Geri Bildirimi Geliştirme şekilleri

Gelişim boyunca Bungie, *maraton *rafine etmek için oyuncularla ve içerik oluşturucularla aktif olarak etkileşime girdi. İlk oyun testleri, yumurtlama kampı ve öngörülemeyen yağma mevcudiyeti gibi sorunları ortaya çıkardı ve ekibin çekirdek mekaniği adalet ve denge için yeniden tasarlamasını istedi.

Ziegler'in belirttiği gibi, “Geri bildirim dinledikten sonra, her maçın taze başladığı bir tasarıma geçtik. Bu, herkese adil bir şans veriyor ve her çalışmadan önce daha iyi takım stratejisine izin veriyor.” Sonuç, taktik ekip çalışmasını ve rekabeti teşvik eden daha yapılandırılmış ve ilgi çekici bir deneyimdir.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Kapalı Alfa Playtest Ayrıntıları

Bungie, başlangıçta ABD ve Kanada'daki oyuncularla sınırlı olan ** 23 Nisan - 4 Mayıs ** ** arası*maraton*için kapalı bir alfa testi başlattı. Alpha, Bungie'nin *Destiny 2 *'de görülen imza sınıf sistemlerini anımsatan benzersiz yetenekler sunan dört farklı koşucu sınıfı (Blackbird, Void, Locus ve Glitch) içeriyordu.

Test ayrıca üç oynanabilir haritayı da içeriyordu: *çevre *, beş mürettebat (15 oyuncu) için tasarlanmış bir ormanlık harita ve altı mürettebatı (18 oyuncu) barındıran daha açık bir ortam olan *korkunç bataklık *. Bu haritalar, kadro taktikleri, çevresel tehlikeler ve AI etkileşimlerinin gelişen dinamiklerini sergiledi.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Alfa nasıl katılır

Katılmak isteyen oyuncular resmi * maraton * Discord sunucusuna katılmaya teşvik edildi, alfa erişim kanalına gitmeye ve komutu girmeye teşvik edildi "/alfa" . Seçilen katılımcılar, testin sınırlı kapsamı nedeniyle erişim garanti edilmemiş olsa da, Bungie'den doğrudan davetiyeler aldı.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Son düşünceler ve lansman planları

İlk bölgelerin ötesinde başka bir kamu oyun testi resmi olarak açıklanmamış olsa da, 23 Eylül 2025 sürümünden önce beklenti inşa etmeye devam ediyor. * Maraton* PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut olacak ve kesintisiz çok oyunculu katılım için platformlar arası destek sunacak.

Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin ve * Maraton * bu yıl daha sonra başladığında yeni bir stratejik savaş ve ortaya çıkan hikaye anlatımı çağına dalmaya hazır olun!