Marathon Gameplay Revel confirma la fecha de lanzamiento

Autor : Victoria Jun 14,2025

Bungie, el famoso desarrollador detrás de *Destiny *y *Halo *, anunció oficialmente la fecha de lanzamiento de su último título, *Marathon *, durante un escaparate de revelación de juego exclusivo. El juego se lanzará el 23 de septiembre de 2025 **, y promete una nueva versión del juego multijugador competitivo con elementos estratégicos profundos.

Un nuevo capítulo sobre Tau Ceti

Durante la revelación del juego celebrada el 13 de abril, Bungie presentó a los fanáticos el campo de batalla futurista de Tau Ceti IV, un mundo una vez colonizado ahora invadido por fuerzas de IA hostiles. A diferencia de la trilogía original * Marathon *, que era conocida por su rica experiencia narrativa para un jugador, esta nueva iteración cambia el enfoque hacia un formato de tirador de extracción de escuadrón rápido y de ritmo rápido.

En *Marathon *, seis equipos de tres jugadores luchan cada uno a través de mapas dinámicos para recolectar un botín valioso mientras se defiende tanto a las tripulaciones rivales como a los agresivos enemigos de IA. El objetivo final? Sobrevivir el tiempo suficiente para extraer sus recompensas ganadas con tanto esfuerzo. Esto marca una evolución dramática de las raíces basadas en la historia de los juegos originales lanzados entre 1994 y 1996.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Llevando el legado hacia adelante

A pesar del cambio en la estructura del juego, Bungie sigue comprometido con la entrega de experiencias inmersivas en narración. En una publicación reciente de PlayStation.Blog, el líder narrativo Jonathan Goff enfatizó que si bien * Marathon * no se centra en una narrativa lineal, todavía tiene como objetivo construir mundos donde las historias impulsadas por los jugadores pueden desarrollarse orgánicamente.

Goff describió los juegos originales * Marathon * como ofreciendo "un mundo de descubrimiento, maravilla y mala dirección", y explicó que el nuevo juego busca preservar ese legado, no contando una historia central, sino creando las condiciones para innumerables experiencias de jugadores únicas.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Diseño de un "motor de cuentos"

Una de las características destacadas reveladas durante el escaparate fue el sistema económico del juego, donde cada artículo tiene un valor de venta definido y un potencial de extracción claro. Sin embargo, según el director del juego, Joe Ziegler, acumular la riqueza no es el único propósito de *maratón *, se trata de crear momentos memorables a través de encuentros de alto riesgo.

Ziegler compartió su visión con PC Gamer, explicando: "Estamos tratando de crear aventuras donde la supervivencia se siente significativa, incluso si fallas o vuelves con las manos vacías". Él cree que algunos de los recuerdos de juego más convincentes provienen de desafíos inesperados y casi misiones, lo que refuerza la idea de que el éxito no se trata solo de ganar, sino de la historia con la que te alejas.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Desarrollo de formas de retroalimentación de la comunidad

A lo largo del desarrollo, Bungie se ha comprometido activamente con jugadores y creadores de contenido para refinar *maratón *. Las primeras pruebas de juego revelaron problemas como el campamento de desove y la disponibilidad de botín impredecible, lo que llevó al equipo a rediseñar la mecánica central para la justicia y el equilibrio.

Como Ziegler señaló: "Después de escuchar comentarios, nos mudamos a un diseño donde cada partido comienza de nuevo. Esto les da a todos una toma justa y permite una mejor estrategia de equipo antes de cada carrera". El resultado es una experiencia más estructurada y atractiva que fomenta el trabajo en equipo táctico y la competencia.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Detalles de la prueba de juego alfa cerrada

Bungie lanzó una prueba alfa cerrada para*maratón*del 23 de abril al 4 de mayo **, inicialmente limitado a los jugadores en los Estados Unidos y Canadá. El Alpha presentaba cuatro clases de corredores distintas: Blackbird, Void, Locus y Glitch, cada uno que ofrece habilidades únicas que recuerdan a los sistemas de clases característicos de Bungie vistos en *Destiny 2 *.

La prueba también incluyó tres mapas jugables: *perímetro *, un mapa de bosque diseñado para cinco equipos (15 jugadores) y *Dire Marsh *, un entorno más abierto que acomoda a seis tripulaciones (18 jugadores). Estos mapas mostraron la dinámica en evolución de las tácticas de escuadrón, los riesgos ambientales y las interacciones de IA.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Cómo unirse al alfa

Se alentó a los jugadores interesados ​​a participar a unirse al servidor oficial * Marathon * Discord, navegar al canal Alpha-Access e ingresar el comando "/alfa" . Los participantes seleccionados recibieron invitaciones directas de Bungie, aunque el acceso no estaba garantizado debido al alcance limitado de la prueba.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Pensamientos finales y planes de lanzamiento

Si bien no se han anunciado oficialmente más pruebas públicas más allá de las regiones iniciales, la anticipación continúa construyendo antes del lanzamiento del 23 de septiembre de 2025. * Marathon* estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC, que ofrece soporte multiplataforma para una participación multijugador sin costuras.

¡Estén atentos para más actualizaciones y prepárese para sumergirse en una nueva era de combate estratégico y narración emergente cuando * maratón * se lanza a finales de este año!