Activision xác nhận việc sử dụng AI trong Call of Duty: Black Ops 6 sau khi 'AI Slop' Backlash
Activision, nhà phát triển đằng sau Call of Duty, đã chính thức thừa nhận việc sử dụng AI tổng quát trong việc tạo ra Black Ops 6, sau nhiều tháng đầu cơ và sự chỉ trích từ người hâm mộ. Cuộc tranh cãi bắt đầu vào tháng 12, sau khi bản cập nhật được tải lại mùa 1, khi người chơi phát hiện ra các dấu hiệu sử dụng AI trong tải màn hình, thẻ gọi và nghệ thuật liên quan đến các sự kiện của cộng đồng Zombies.
Điểm trọng tâm của phản ứng dữ dội là màn hình tải 'Necroclaus', có một ông già Noel với những gì dường như là sáu ngón tay là một lỗi phổ biến trong các hình ảnh do AI tạo ra. Một hình ảnh khác đã cho thấy một bàn tay đeo găng với sự bất thường, tiếp tục gây ra sự nghi ngờ về sự tham gia của AI.
Hình ảnh Zombie Santa đã thúc đẩy một cuộc điều tra sâu hơn về các hình ảnh Black Ops 6 khác, với một số người hâm mộ, bao gồm Redditor Shaun_ladee, chỉ ra sự bất thường trong các gói trả phí cho thấy việc sử dụng AI tổng quát.
Giữa những cuộc tranh cãi về Santa 6 ngón tay, tôi đã xem xét một số màn hình tải được bao gồm trong các gói phải trả tiền
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Để đáp ứng nhu cầu của người hâm mộ về tính minh bạch, đặc biệt là tuân theo các quy tắc tiết lộ AI mới về Steam, Activision đã thêm một tiết lộ chung cho Black Ops 6 trên nền tảng của Valve, nêu rõ: Nhóm Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI thế hệ để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi.
Sự thừa nhận này được đưa ra sau các báo cáo của Wired rằng Activision đã bán một mỹ phẩm do AI tạo ra cho Call of Duty: Modern Warfare 3 năm ngoái, được liên kết cụ thể với gói Wrath của Yokai, mà không tiết lộ việc sử dụng AI. Gói này, có giá 1.500 điểm COD (khoảng 15 đô la), đã đóng góp cho doanh thu đáng kể của Activision từ tiền ảo cao cấp.
Các vấn đề phức tạp hơn nữa, Microsoft, đã mua lại Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD vào năm ngoái, đã cắt giảm 1.900 việc làm từ bộ phận chơi game của mình ngay sau khi bán làn da do AI tạo ra. Theo Wired , những người bị sa thải này chủ yếu ảnh hưởng đến các nghệ sĩ 2D, với các nghệ sĩ khái niệm còn lại bị buộc phải sử dụng AI trong tác phẩm của họ. Một nghệ sĩ Activision ẩn danh tiết lộ rằng các nhân viên bị áp lực khi đào tạo AI, làm nổi bật một cú hích rộng hơn đối với AI trong công ty.
Việc sử dụng AI tổng quát vẫn là một vấn đề gây tranh cãi trong các ngành công nghiệp trò chơi điện tử và giải trí, cả hai đều thấy việc sa thải đáng kể gần đây. Các nhà phê bình cho rằng AI đặt ra các vấn đề đạo đức và quyền, và đấu tranh để tạo ra nội dung cộng hưởng với khán giả. Một trường hợp điển hình là nỗ lực thất bại của các từ khóa Studios để tạo ra một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra, mà họ thừa nhận với các nhà đầu tư là "không thể thay thế tài năng".




