Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 AI 사용을 확인합니다.
Call of Duty의 개발자 인 Activision은 팬들의 수개월의 추측과 비판에 이어 Black Ops 6의 생성에서 생성 AI의 사용을 공식적으로 인정했습니다. 논란은 12 월에 시즌 1 재 장전 된 업데이트가 끝난 후 시작되었으며, 플레이어가 화면로드, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트와 관련된 예술에서 AI 사용의 징후를 발견했을 때 시작되었습니다.
백래시의 초점은 'Necroclaus'로딩 화면으로 6 개의 손가락으로 보이는 좀비 산타가 특징입니다. 또 다른 이미지는 불규칙성을 가진 장갑을 낀 손을 보여 주었고, AI 참여에 대한 의심을 더욱 촉진했습니다.
좀비 산타 이미지는 다른 Black Ops 6 이미지에 대한 심층적 인 조사를 촉발 시켰으며, Redditor Shaun_ladee를 포함한 일부 팬은 생성 AI의 사용을 제안하는 유료 번들의 이상을 지적했습니다.
6 개의 손가락으로 된 산타 논쟁 속에서, 나는 유료 번들에 포함 된 일부 적재 화면을 조사했다.
byu/shaun_ladee incodzombies
특히 Steam에 대한 새로운 AI 공개 규칙에 따라 투명성에 대한 팬 요구에 부응하여 Activision은 Valve의 플랫폼에서 Black Ops 6에 일반 공개를 추가하여 다음과 같이 말했습니다.“우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산 개발을 돕습니다.”
이 인정은 Activision이 AI의 사용을 공개하지 않고 작년에 Activision이 Call of Duty : Modern Warfare 3, 특히 Yokai의 분노 번들과 연결된 AI 생성 화장품을 판매한다는 보고서를 작성한 후에 나옵니다. 1,500 대의 대구 포인트 (약 $ 15)로 가격이 책정 된이 번들은 프리미엄 가상 통화로 인한 Activision의 상당한 수익에 기여했습니다.
작년에 Activision Blizzard를 690 억 달러에 인수 한 Microsoft는 AI 생성 피부를 판매 한 직후 게임 부서에서 1,900 개의 일자리를 삭감 한 Microsoft가 더욱 복잡한 문제입니다. Wired 에 따르면,이 정리 해고는 주로 2D 아티스트에게 영향을 미쳤으며, 나머지 컨셉 아티스트는 작품에 AI를 사용하도록 강요당했습니다. 익명의 Activision 아티스트는 직원들이 AI 교육에 압력을 가해 회사 내 AI에 대한 광범위한 추진력을 강조했습니다.
생성 AI의 사용은 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 여전히 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있으며, 최근에는 최근에 상당한 해고를 보았습니다. 비평가들은 AI가 윤리적 및 권리 문제를 제기하고 청중과 공명하는 콘텐츠를 생산하기 위해 고군분투한다고 주장합니다. 그 예를 들어, Keywords Studios가 완전히 AI 생성 게임을 만들려는 시도가 실패했으며, 투자자들에게 "인재를 대체 할 수 없었다"고 인정했다.







