Activision mengesahkan penggunaan AI dalam Call of Duty: Black Ops 6 After 'AI Slop' Backlash

Pengarang : Chloe Apr 14,2025

Activision, pemaju di belakang Call of Duty, secara rasmi mengakui penggunaan AI generatif dalam penciptaan Black Ops 6, berikutan bulan spekulasi dan kritikan dari peminat. Kontroversi bermula pada bulan Disember, selepas kemas kini musim 1, apabila pemain melihat tanda -tanda penggunaan AI dalam memuatkan skrin, kad panggilan, dan seni yang berkaitan dengan acara komuniti zombi.

Titik tumpuan tindak balas adalah skrin pemuatan 'Necroclaus', yang menampilkan zombie Santa dengan apa yang kelihatan seperti enam jari-kesilapan biasa dalam imej AI yang dihasilkan. Satu lagi imej mempamerkan tangan bersarung dengan penyelewengan, seterusnya memacu kecurigaan penglibatan AI.

Skrin pemuatan 'Necroclaus' Black Ops 6. Kredit Imej: Penerbitan Activision.

Imej tengah termasuk tangan bersarung dengan beberapa perkara ganjil yang berlaku. Kredit Imej: Penerbitan Activision.

Imej Zombie Santa mendorong siasatan yang lebih mendalam ke dalam gambar Black Ops 6 yang lain, dengan beberapa peminat, termasuk Redditor Shaun_Ladee, menunjukkan anomali dalam berkas berbayar yang mencadangkan penggunaan AI generatif.

Di tengah -tengah kontroversi Santa 6 jari, saya melihat ke dalam beberapa skrin pemuatan yang termasuk dalam berkas berbayar ...
byu/shaun_ladee incodzombies

Sebagai tindak balas kepada tuntutan peminat untuk ketelusan, terutamanya berikutan peraturan pendedahan AI baru di Steam, Activision telah menambah pendedahan umum kepada Black Ops 6 pada platform Valve, menyatakan: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan."

Pengakuan ini datang selepas laporan oleh Wired bahawa Activision menjual kosmetik AI yang dihasilkan untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 tahun lepas, khususnya dikaitkan dengan Bundle Wrath Yokai, tanpa mendedahkan penggunaan AI. Bundle ini, dengan harga 1,500 mata COD (kira -kira $ 15), menyumbang kepada pendapatan penting Activision dari mata wang maya premium.

Perkara-perkara yang lebih rumit, Microsoft, yang memperoleh Activision Blizzard untuk $ 69 bilion tahun lepas, memotong 1,900 pekerjaan dari bahagian permainannya sejurus selepas penjualan kulit yang dihasilkan AI. Menurut Wired , pemberhentian ini terutamanya mempengaruhi artis 2D, dengan artis konsep yang tersisa yang dipaksa menggunakan AI dalam kerja mereka. Seorang artis Activision tanpa nama mendedahkan bahawa pekerja ditekan ke dalam latihan AI, menonjolkan dorongan yang lebih luas ke arah AI dalam syarikat.

Penggunaan AI generatif tetap menjadi isu perbalahan dalam permainan video dan hiburan video, yang kedua -duanya telah melihat pemberhentian yang signifikan baru -baru ini. Pengkritik berpendapat bahawa AI menimbulkan isu etika dan hak, dan berjuang untuk menghasilkan kandungan yang bergema dengan penonton. Satu kes dalam Titik ialah Kata Kunci Studios yang gagal untuk mencipta permainan AI yang dihasilkan sepenuhnya, yang mereka mengakui kepada pelabur "tidak dapat menggantikan bakat."