Activisionは、「AIスロップ」バックラッシュの後のCall of Duty:Black Ops 6でのAIの使用を確認します

著者 : Chloe Apr 14,2025

Call of Dutyの背後にある開発者であるActivisionは、ファンからの憶測と批判を数か月にわたって、Black Ops 6の作成における生成AIの使用を公式に認めました。この論争は、シーズン1のリロードアップデートの後に12月に始まりました。プレイヤーは、ゾンビのコミュニティイベントに関連するロード画面、コーリングカード、アートでのAIの使用の兆候を発見しました。

反発の焦点は「ネクロクラウス」ロード画面で、6本の指と思われるゾンビサンタを特徴としています。別の画像は、不規則性を備えた手袋をはめた手を紹介し、AIの関与の疑いをさらに促進しました。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。

中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

Zombie Santaの画像は、Redditor Shaun_ladeeを含む一部のファンとともに、他のBlack Ops 6画像のより深い調査を促し、生成AIの使用を示唆する有料バンドルの異常を指摘しました。

6フィンガーのサンタの論争の中で、私は有料バンドルに含まれるいくつかのロード画面を調べました…
byu/shaun_ladee incodzombies

透明性に対するファンの要求に応えて、特にSteamに関する新しいAI開示規則に従って、ActivisionはValveのプラットフォームでBlack Ops 6に一般的な開示を追加し、次のように述べています。

この承認は、 AcivisionがAIの使用を開示せずに、YokaiのWrath Bundleに特にリンクしている昨年、Call of Duty:Modern Warfare 3のためにAIに生成された化粧品を販売したというWiredによる報告の後に行われました。このバンドルは、1,500ポイント(約15ドル)で価格設定されており、Activisionのプレミアム仮想通貨からの大幅な収益に貢献しました。

さらに問題を複雑にしているMicrosoftは、Activision Blizzardを昨年690億ドルで買収しましたが、AIが生成された皮膚の販売直後にゲーム部門から1,900人の雇用を削減しました。 Wiredによると、これらのレイオフは主に2Dアーティストに影響を与え、残りのコンセプトアーティストは作品でAIを使用せざるを得ません。匿名のActivisionアーティストは、従業員がAIトレーニングに圧力をかけられていることを明らかにし、社内のAIへのより広範なプッシュを強調しました。

生成AIの使用は、ビデオゲームやエンターテイメント業界で論争の多い問題のままであり、どちらも最近重要なレイオフを見てきました。批評家は、AIが倫理的および権利の問題を提起し、観客と共鳴するコンテンツを作成するのに苦労していると主張しています。適切なケースは、キーワードスタジオが完全にAIに生成されたゲームを作成しようとする試みの失敗であり、投資家に「才能を置き換えることができない」と認めています。