Activision bevestigt AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6 na 'AI Slop' Backlash
Activision, de ontwikkelaar achter Call of Duty, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend bij de oprichting van Black Ops 6, na maanden van speculatie en kritiek van fans. De controverse begon in december, na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers tekenen van AI -gebruik zagen bij het laden van schermen, telefoonkaarten en kunst met betrekking tot zombies community -evenementen.
Het brandpunt van de terugslag was het laadscherm 'Necroclaus', met een zombie-kerstman met wat zes vingers leek te zijn-een gemeenschappelijke fout in AI-gegenereerde afbeeldingen. Een ander beeld toonde een gehandschoende hand met onregelmatigheden, waardoor vermoedens van AI -betrokkenheid verder worden gevoed.
Het beeld van de zombie Santa leidde tot een dieper onderzoek naar andere Black Ops 6 -afbeeldingen, met sommige fans, waaronder Redditor Shaun_Leee, die wijst op anomalieën in betaalde bundels die het gebruik van generatieve AI suggereerden.
Temidden van de 6 -vingerse Santa -controverse, keek ik naar enkele laadschermen die zijn opgenomen in betaalde bundels ...
BYU/Shaun_Leee Incodzombies
In reactie op fanseisen voor transparantie, vooral na nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam, heeft Activision een algemene openbaarmaking toegevoegd aan Black Ops 6 op het platform van Valve, waarin staat: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele activa in de game te helpen ontwikkelen."
Deze erkenning komt na rapporten van Wired dat Activision een door AI gegenereerde cosmetica verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3 vorig jaar, specifiek gekoppeld aan de toornbundel van de Yokai, zonder het gebruik van AI bekend te maken. Deze bundel, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), droeg bij aan de aanzienlijke inkomsten van Activision uit premium virtuele valuta.
Verdere complicerende zaken, Microsoft, die vorig jaar Activision Blizzard heeft overgenomen voor $ 69 miljard, sneed 1.900 banen van zijn gaming-divisie kort na de verkoop van de door AI gegenereerde huid. Volgens Wired hebben deze ontslagen voornamelijk invloed op 2D -kunstenaars, waarbij resterende conceptartiesten worden gedwongen AI in hun werk te gebruiken. Een anonieme Activision -kunstenaar onthulde dat werknemers onder druk werden gezet in AI -training, waarbij een bredere duwtje naar AI binnen het bedrijf werd benadrukt.
Het gebruik van generatieve AI blijft een omstreden kwestie in de videogame- en entertainmentindustrie, die beide recent belangrijke ontslagen hebben gezien. Critici beweren dat AI ethische en rechtenkwesties vormt en worstelt om inhoud te produceren die resoneert met het publiek. Een goed voorbeeld is de mislukte poging van trefwoorden Studios om een volledig AI-gegenereerde game te maken, die zij toegaven aan beleggers "niet in staat was om talent te vervangen".






