Kinukumpirma ng Activision ang paggamit ng AI sa Call of Duty: Black Ops 6 pagkatapos ng 'Ai Slop' Backlash
Ang Activision, ang nag -develop sa likod ng Call of Duty, ay opisyal na kinilala ang paggamit ng generative AI sa paglikha ng Black Ops 6, kasunod ng mga buwan ng haka -haka at pagpuna mula sa mga tagahanga. Ang kontrobersya ay nagsimula noong Disyembre, pagkatapos ng pag -update ng Season 1, nang makita ng mga manlalaro ang mga palatandaan ng paggamit ng AI sa paglo -load ng mga screen, pagtawag ng mga kard, at sining na may kaugnayan sa mga kaganapan sa komunidad ng mga zombie.
Ang focal point ng backlash ay ang 'Necroclaus' loading screen, na nagtatampok ng isang zombie Santa na kung ano ang lumilitaw na anim na daliri-isang karaniwang pagkakamali sa mga imahe na nabuo ng AI. Ang isa pang imahe ay nagpakita ng isang gloved hand na may mga iregularidad, karagdagang gasolina na hinala ng pagkakasangkot sa AI.
Ang imahe ng Zombie Santa ay nagtulak sa isang mas malalim na pagsisiyasat sa iba pang mga imahe ng Black Ops 6, kasama ang ilang mga tagahanga, kasama ang Redditor Shaun_ladee, na itinuro ang mga anomalya sa mga bayad na bundle na iminungkahi ang paggamit ng generative AI.
Sa gitna ng 6 na daliri ng Santa kontrobersya, tumingin ako sa ilang mga screen ng paglo -load na kasama sa mga bayad na bundle ...
BYU/Shaun_ladee Incodzombies
Bilang tugon sa mga hinihingi ng tagahanga para sa transparency, lalo na ang pagsunod sa mga bagong patakaran ng pagsisiwalat ng AI sa Steam, ang Activision ay nagdagdag ng isang pangkalahatang pagsisiwalat sa Black Ops 6 sa platform ng Valve, na nagsasabi: "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga generative AI tool upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets."
Ang pagkilala na ito ay dumating pagkatapos ng mga ulat ng Wired na ang Activision ay nagbebenta ng isang AI-generated cosmetic para sa Call of Duty: Modern Warfare 3 noong nakaraang taon, partikular na naka-link sa Bundle ng Wrath ng Yokai, nang hindi isiwalat ang paggamit ng AI. Ang bundle na ito, na naka -presyo sa 1,500 puntos ng COD (humigit -kumulang na $ 15), ay nag -ambag sa makabuluhang kita ng Activision mula sa premium na virtual na pera.
Ang mga karagdagang kumplikadong mga bagay, ang Microsoft, na nakuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong nakaraang taon, ay pinutol ang 1,900 na trabaho mula sa gaming division sa ilang sandali matapos ang pagbebenta ng balat ng AI-generated. Ayon sa Wired , ang mga layoff na ito ay pangunahing nakakaapekto sa 2D artist, na may natitirang mga artista ng konsepto na napilitang gumamit ng AI sa kanilang trabaho. Ang isang hindi nagpapakilalang artist ng activision ay nagsiwalat na ang mga empleyado ay na -pressure sa pagsasanay sa AI, na nagtatampok ng isang mas malawak na pagtulak patungo sa AI sa loob ng kumpanya.
Ang paggamit ng generative AI ay nananatiling isang hindi kasiya -siyang isyu sa mga video game at entertainment na industriya, kapwa nito nakakita ng mga makabuluhang paglaho kamakailan. Nagtatalo ang mga kritiko na ang AI ay naglalagay ng mga isyu sa etikal at karapatan, at mga pakikibaka upang makabuo ng nilalaman na sumasalamin sa mga madla. Ang isang kaso sa point ay ang mga keyword na nabigo sa Studios na pagtatangka upang lumikha ng isang ganap na laro na nabuo, na inamin nila sa mga namumuhunan ay "hindi mapalitan ang talento."





