Sukeban Oyunları 2024 Röportajı: Christopher Ortiz aka kiririn51 Konuşmalar .45 PARABELLUM BLOODHOUND, İlhamlar, Hayran Tepkileri, VA-11 Salon-A, Gümüş Kasa ve Çok Daha Fazlası

Yazar : Charlotte Jan 25,2025

Bu kapsamlı röportaj, ünlü indie oyununun yaratıcısı Christopher Ortiz'in zihnine giriyor VA-11 Hall-A ve yaklaşan projesi 'in gelişimine büyüleyici bir bakış sunuyor. 45 Parabellum Bloodhound . Ortiz, solo geliştiriciden Sukeban Games'te küçük bir ekibe liderlik, VA-11 Hall-A 'un beklenmedik başarısı ve benzersiz görsel ve anlatı stillerinin arkasındaki ilhamları tartışıyor.

Görüşme, aşağıdakileri içeren çok çeşitli konuları kapsar:

  • VA-11 Hall-A : Ortiz, oyunun satışları için ilk düşük beklentilerini ortaya koyuyor ve geniş mallar da dahil olmak üzere popülaritesinin beklenmedik ölçeğini yansıtıyor. ve Japonya'da fan alımı.

  • VA-11 Hall-A ve .45 Parabellum Bloodhound'un gelişimi : Besteci Garoad ve sanatçı da dahil olmak üzere işbirlikçi sürecini ekibi ile detaylandırıyor. Merengedoll ve oyunun tasarımına ve ilhamlarına ilişkin bilgiler paylaşarak Parazit Eve ve Vagrant Story gibi klasik oyunlara paralellik çiziyor .

  • Etkiler ve ilhamlar: Ortiz, Suda51 ve Gümüş Kılıfına olan hayranlığını açıkça tartışıyor ve benzersiz görsel stilinin ve anlatı yapısının kendi çalışmaları üzerindeki etkisini vurguluyor. Ayrıca çeşitli şehirlerin, filmlerin ve müzik sanatçılarının .45 Parabellum Bloodhound'un estetiği üzerindeki etkisini de ortaya koyuyor.

  • Reila Mikazuchi'nin tasarımı ve karakteri:
  • Ana karakterin yaratılmasına

    .45 Parabellum Bloodhound , tasarımının arkasındaki ilham ve yinelemeli süreç dahil olmak üzere derin bir dalış onu hayata geçirirken.

  • Sukeban oyunlarının geleceği:
  • Ortiz, ekibin PC'de kendi kendine yayınlanması ve konsol sürümleri için ortaklıkları keşfetmek de dahil olmak üzere

    .45 Parabellum Bloodhound için planlarını tartışıyor. Ayrıca gelecekteki projeler ve işbirlikleri olasılığına da değiniyor.