SukeBan Games 2024 Wawancara: Christopher Ortiz aka Kiririn51 Talks .45 Parabellum Bloodhound, Inspirasi, Reaksi Fan, VA-11 Hall-A, The Silver Case, dan banyak lagi
Wawancara yang luas ini menyelidiki minda Christopher Ortiz, pencipta permainan indie yang diiktiraf VA-11 Hall-a , dan menawarkan gambaran yang menarik ke dalam pembangunan projeknya yang akan datang, . 45 Parabellum Bloodhound . Ortiz membincangkan perjalanannya dari pemaju solo untuk memimpin pasukan kecil di SukeBan Games, kejayaan yang tidak dijangka VA-11 Hall-A , dan inspirasi di sebalik gaya visual dan naratifnya yang unik.
Wawancara merangkumi pelbagai topik, termasuk:
Kejayaan yang luar biasa dari
- VA-11 Hall-A
- :
Ortiz mendedahkan jangkaan awalnya yang rendah untuk jualan permainan dan mencerminkan skala popularitinya yang tidak dijangka, termasuk barangan yang luas dan penerimaan kipas di Jepun.
perkembangan va-11 Hall-a - dan
.45 Parabellum Bloodhound : Merengedoll, dan berkongsi pandangan tentang reka bentuk dan inspirasi permainan, melukis persamaan dengan permainan klasik seperti Parasite Eve dan cerita vagrant . Pengaruh dan Inspirasi:
Ortiz secara terbuka membincangkan kekagumannya untuk Suda51 dan kes perak - , menonjolkan kesan gaya visual dan struktur naratif yang unik pada karya sendiri. Beliau juga mendedahkan pengaruh pelbagai bandar, filem, dan artis muzik mengenai estetika
.45 Parabellum Bloodhound . Reka bentuk dan watak Reila Mikazuchi: menyelam yang mendalam ke dalam penciptaan watak utama dalam .45 Parabellum Bloodhound
, termasuk inspirasi di sebalik reka bentuknya dan proses berulang yang terlibat dalam membawanya hidup. -
Masa depan permainan Sukeban: Ortiz membincangkan rancangan pasukan untuk .45 Parabellum Bloodhound
, termasuk penerbitan diri pada PC dan meneroka perkongsian untuk siaran konsol. Beliau juga menyentuh kemungkinan projek dan kerjasama masa depan. -
Wawancara menyimpulkan dengan Ortiz berkongsi keutamaan kopinya dan menawarkan gambaran ke dalam kehidupan seharian dan pemikirannya mengenai perkembangan permainan indie semasa. Dia menyatakan kegembiraan untuk tajuk yang akan datang dan mengulangi semangatnya untuk mencipta pengalaman permainan yang unik dan menarik.




