Sukeban Games 2024 Intervista: Christopher Ortiz aka Kiririn51 parla .45 Parabellum Bloodhound, ispirazioni, reazioni dei fan, VA-11 Hall-A, The Silver Case e molto altro

Autore : Charlotte Jan 25,2025

Questa vasta intervista approfondisce la mente di Christopher Ortiz, creatore dell'acclamato gioco indie VA-11 Hall-A , e offre uno sguardo affascinante allo sviluppo del suo prossimo progetto, . 45 Parabellum Bloodhound . Ortiz discute il suo viaggio dallo sviluppatore solista a guidare una piccola squadra ai Giochi di Sukeban, il successo inaspettato di VA-11 Hall-A e le ispirazioni dietro i suoi stili visivi e narrativi unici.

L'intervista copre una vasta gamma di argomenti, tra cui:

  • il successo schiacciante di VA-11 Hall-A : Ortiz rivela le sue basse aspettative iniziali per le vendite del gioco e si riflette sulla scala inaspettata della sua popolarità, inclusa la vasta merce. e ricezione dei fan in Giappone.

  • lo sviluppo di VA-11 Hall-A e .45 Parabellum Bloodhound : egli descrive in dettaglio il processo collaborativo con il suo team, tra cui compositore e artista artista Merengedoll e condivide approfondimenti nel design e nelle ispirazioni del gioco, disegnando parallelismi a giochi classici come Parasite Eve e storia vaga

  • Influenze e ispirazioni:

    Ortiz discute apertamente della sua ammirazione per Suda51 e The Silver Case , evidenziando l'impatto del suo stile visivo unico e struttura narrativa sulla propria opera. Rivela anche l'influenza di varie città, film e artisti musicali sull'estetica di .45 Parabellum Bloodhound .

  • il design e il carattere di Reila Mikazuchi:

    un immersione profonda nella creazione del personaggio principale in .45 Parabellum Bloodhound , inclusa l'ispirazione dietro il suo design e il processo iterativo coinvolto nel darla vita.

  • Il futuro dei giochi di Sukeban:

    Ortiz discute i piani della squadra per .45 Parabellum Bloodhound , inclusa l'auto-pubblicazione sul PC ed esplorare le partnership per le versioni della console. Tocca anche la possibilità di progetti e collaborazioni futuri.

L'intervista si conclude con Ortiz che condivide le sue preferenze sul caffè e offre uno sguardo alla sua vita quotidiana e pensieri sullo stato attuale dello sviluppo dei giochi indie. Esprime entusiasmo per i titoli in uscita e ribadisce la sua passione per la creazione di esperienze di gioco uniche e coinvolgenti.