Sukeban Games 2024 采访:Christopher Ortiz aka kiririn51 谈话 .45 PARABELLUM BLOODHOUND、灵感、粉丝反应、VA-11 Hall-A、Silver Case 等等
这篇内容广泛的采访深入探讨了广受好评的独立游戏 VA-11 Hall-A 的创作者 Christopher Ortiz 的思想,并对他即将推出的项目 的开发提供了令人着迷的一瞥。 45 帕拉贝鲁姆寻血犬。 Ortiz 讨论了他从独立开发者到领导 Sukeban Games 小团队的历程、VA-11 Hall-A 的意外成功,以及他独特的视觉和叙事风格背后的灵感。
采访话题广泛,包括:
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VA-11 Hall-A取得巨大成功:Ortiz 透露了他最初对游戏销量的低期望,并反映了其出乎意料的受欢迎程度,包括丰富的商品以及日本的粉丝接待。
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VA-11 Hall-A和.45 PARABELLUM BLOODHOUND的开发:他详细介绍了与他的团队(包括作曲家Garoad和艺术家)的合作过程MerengeDoll,并分享了对游戏设计和灵感的见解,与《寄生虫》等经典游戏进行了比较伊芙和流浪故事。
影响与灵感:奥尔蒂斯公开讨论了他对Suda51和银案的钦佩,强调了其独特的视觉风格和叙事结构对自己作品的影响。 他还揭示了不同城市、电影和音乐艺术家对美学的影响。45 PARABELLUM BLOODHOUND。
Reila Mikazuchi 的设计和角色:深入探讨.45 PARABELLUM BLOODHOUND中主角的创作,包括其设计背后的灵感和涉及的迭代过程让她复活。
Sukeban Games 的未来: Ortiz 讨论了团队针对 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的计划,包括在 PC 上自行发行以及探索主机发行的合作伙伴关系。 他还谈到了未来项目和合作的可能性。
采访最后,奥尔蒂斯分享了他的咖啡偏好,并介绍了他的日常生活以及对独立游戏开发现状的想法。 他对即将推出的游戏表示兴奋,并重申了他对创造独特且引人入胜的游戏体验的热情。