Entrevista de Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 habla sobre .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiraciones, reacciones de los fanáticos, VA-11 Hall-A, The Silver Case y mucho más
Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, creador del aclamado juego indie VA-11 Hall-A , y ofrece una visión fascinante del desarrollo de su próximo proyecto, . 45 parabelos de sangre . Ortiz analiza su viaje desde el desarrollador en solitario hasta liderar un pequeño equipo en los Juegos de Sukeban, el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , y las inspiraciones detrás de sus estilos visuales y narrativos únicos. <->
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El éxito abrumador de VA-11 Hall-A : Ortiz revela sus bajas expectativas iniciales para las ventas del juego y se refleja en la escala inesperada de su popularidad, incluida la extensa mercancía y recepción de los fanáticos en Japón.
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El desarrollo de VA-11 Hall-a y .45 parabelum sangre de sangre : Detalla el proceso de colaboración con su equipo, incluidos el compositor Garoad y el artista del artista Merengedoll, y comparte información sobre el diseño e inspiraciones del juego, atrayendo paralelos a juegos clásicos como Parasite Eve y Historia vagabunda .
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Influencias e inspiraciones: Ortiz analiza abiertamente su admiración por suda51 y El caso de plata , destacando el impacto de su estilo visual único y estructura narrativa en su propio trabajo. También revela la influencia de varias ciudades, películas y artistas musicales en la estética de .45 parabelos de sangre .
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El diseño y el carácter de Reila Mikazuchi: Una inmersión profunda en la creación del personaje principal en .45 Bloodos de parabelo , incluida la inspiración detrás de su diseño y el proceso iterativo involucrado al darle vida. <-/>
- El futuro de los juegos de sukeban:
Ortiz analiza los planes del equipo para .45 Bloodhound de parabelo , incluida la autoedición en PC y la exploración de asociaciones para las liberaciones de consolas. También toca la posibilidad de futuros proyectos y colaboraciones.
La entrevista concluye con Ortiz compartiendo sus preferencias de café y ofreciendo un vistazo a su vida diaria y sus pensamientos sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes. Expresa entusiasmo por los próximos títulos y reitera su pasión por crear experiencias de juego únicas y atractivas.




