Ang mga bagong starcraft game pitches mula sa mga developer ng Korea hanggang Blizzard
Ang Blizzard Entertainment ay naiulat na tumatanggap ng mga pitches mula sa maraming mga studio ng Korea na interesado sa pagbuo ng mga bagong laro gamit ang starcraft intellectual na pag -aari. Ang kapana -panabik na pag -unlad na ito ay na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, na nagbahagi ng isang artikulo mula sa Asya Ngayon na nagdedetalye sa mga kumpanya sa lahi: NCSoft, Nexon, NetMarble, at Krafton. Ang mga studio na ito ay hindi lamang nakikipagkumpitensya upang lumikha ng mga makabagong laro ng Starcraft ngunit nagbubuhos din para sa coveted na mga karapatan sa pag -publish. Ang ilan ay gumawa pa ng mga paglalakbay sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga panukala.
Ang NCSOFT, na kilala sa linya ng linya ng Guild at Guild Wars, ay itinayo ang ideya ng isang starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang mga tagalikha ng unang inapo, ay nagmungkahi ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Samantala, ang netmarble, na kilala sa mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng mobile na Starcraft. Si Krafton, ang powerhouse sa likod ng PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS na si Inzoi, ay naghahanap upang magamit ang mga kakayahan sa pag -unlad nito upang lumikha ng isang bagong karanasan sa StarCraft.
Habang ang mga pitches at panukala ay karaniwan sa industriya ng gaming, ang interes mula sa mga high-profile studio na nagmumungkahi na ang Blizzard ay sineseryoso na isinasaalang-alang ang pagpapalawak ng StarCraft Universe. Ito ay medyo ilang oras mula sa huling mainline na pagpasok sa franchise, na gumagawa ng anumang bagong pag -unlad ng isang makabuluhang kaganapan para sa mga tagahanga. Kapag lumapit para sa komento ng IGN, ang Activision Blizzard ay nanatiling tahimik sa bagay na ito.
Pagdaragdag sa intriga, ang Blizzard ay naiulat na nagtatrabaho sa isa pang tagabaril ng Starcraft, na minarkahan ang pangatlong pagtatangka ng kumpanya sa ganitong genre. Ang proyektong ito ay pinamumunuan ni Dan Hay, isang dating tagagawa ng Far Cry Executive na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier, habang tinatalakay ang kanyang aklat na "Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment" sa podcast ng IGN na binuksan, nabanggit ang proyekto ni Hay. Binigyang diin ni Schreier na habang ang libro ay nakatuon sa mga nakaraang kaganapan, ang patuloy na pag -unlad ng isang tagabaril ng Starcraft ay isang kilalang pagsasama, na sumasalamin sa patuloy na interes ni Blizzard sa prangkisa sa kabila ng mga nakaraang pagkabigo.
Ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay magulong. Ang unang pagtatangka, Starcraft Ghost , ay inihayag noong 2002, na naglalayong maging isang taktikal na aksyon na nagtatampok ng isang multo na operative ngunit nakansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang proyekto, na -codenamed Ares at inilarawan bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ay nakilala ang parehong kapalaran noong 2019, habang ang Blizzard ay nagbago ng pokus sa Diablo 4 at Overwatch 2 .
Ang mga kamakailang pag -unlad ay nagmumungkahi ng na -update na momentum para sa Starcraft. Noong Nobyembre, nai-post ni Blizzard ang mga listahan ng trabaho para sa isang "paparating na open-world shooter game," na nagpapahiwatig sa isa pang potensyal na Starcraft FPS. Bilang karagdagan, pinakawalan ng Blizzard ang Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang crossover kasama ang laro ng Warcraft card na Hearthstone, na nagpapahiwatig na ang minamahal na uniberso ng sci-fi ay malayo sa nakalimutan.




