Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard

Auteur : Evelyn Apr 19,2025

Blizzard Entertainment aurait reçu des emplacements de plusieurs studios coréens intéressés à développer de nouveaux jeux en utilisant la propriété intellectuelle de Starcraft. Ce développement passionnant a été mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, qui a partagé un article d'Asia aujourd'hui détaillant les entreprises dans la course: NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton. Ces studios sont non seulement en compétition pour créer des jeux Starcraft innovants, mais sont également en lice pour les droits de publication convoités. Certains ont même fait des voyages au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs propositions.

NCSoft, réputé pour la lignée et Guild Wars MMOS, a présenté l'idée d'un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, créateurs du premier descendant, a proposé une prise "unique" sur l'IP Starcraft. Pendant ce temps, Netmarble, connu pour des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Krafton, la puissance derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, cherche à tirer parti de ses capacités de développement pour créer une nouvelle expérience Starcraft.

Bien que les arguments et les propositions soient monnaie courante dans l'industrie du jeu, l'intérêt de ces studios de haut niveau suggère que Blizzard envisage sérieusement d'étendre l'univers Starcraft. Cela fait un certain temps depuis la dernière entrée principale de la franchise, faisant de tout nouveau développement un événement important pour les fans. Lorsqu'il est approché pour commentaire par IGN, Activision Blizzard est resté silencieux sur la question.

Ajoutant à l'intrigue, Blizzard aurait travaillé sur un autre tireur Starcraft, marquant la troisième tentative de l'entreprise à ce genre. Ce projet est dirigé par Dan Hay, un ancien producteur exécutif de Far Cry qui a rejoint Blizzard en 2022. Jason Schreier, journaliste de Bloomberg, tout en discutant de son livre "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment" sur le podcast déverrouillé d'IGN, a mentionné le projet de Hay. Schreier a souligné que si le livre se concentrait sur les événements passés, le développement continu d'un tireur Starcraft était une inclusion notable, reflétant l'intérêt persistant de Blizzard pour la franchise malgré les échecs passés.

L'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters a été turbulente. La première tentative, Starcraft Ghost , a annoncé en 2002, visait à être un jeu d'action tactique mettant en vedette un agent fantôme mais a été annulé en 2006 après de nombreux retards. Le deuxième projet, a nommé Ares et décrit comme "comme Battlefield dans l'univers Starcraft", a rencontré le même sort en 2019, alors que Blizzard a déplacé Focus vers Diablo 4 et Overwatch 2 .

Les développements récents suggèrent une élan renouvelée pour Starcraft. En novembre, Blizzard a publié des listes d'emplois pour un "jeu de tir en monde ouvert à venir", faisant allusion à un autre FPS potentiel Starcraft. De plus, Blizzard a sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et a annoncé un croisement avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone, indiquant que l'univers de science-fiction bien-aimé est loin d'être oublié.