Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard

Autor : Evelyn Apr 19,2025

Según los informes, Blizzard Entertainment está recibiendo lanzamientos de varios estudios coreanos interesados ​​en desarrollar nuevos juegos utilizando la propiedad intelectual de Starcraft. Este emocionante desarrollo fue destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, que compartió un artículo de Asia hoy que detalla las empresas en la carrera: Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton. Estos estudios no solo compiten para crear juegos innovadores de Starcraft, sino que también compiten por los codiciados derechos de publicación. Algunos incluso han realizado viajes a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus propuestas.

Ncsoft, reconocido por los MMOS de Lineage and Guild Wars, ha presentado la idea de un juego de rol de StarCraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, creadores del primer descendiente, propuso una versión "única" de la IP Starcraft. Mientras tanto, Netmarble, conocido por títulos como solitario: ARISE y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo desarrollar un juego móvil de Starcraft. Krafton, la potencia detrás de PUBG y el próximo competidor de los Sims, Inzoi, está buscando aprovechar sus capacidades de desarrollo para crear una nueva experiencia de Starcraft.

Si bien los lanzamientos y propuestas son comunes en la industria del juego, el interés de estos estudios de alto perfil sugiere que Blizzard está considerando seriamente expandir el universo Starcraft. Ha pasado bastante tiempo desde la última entrada principal en la franquicia, lo que hace que cualquier desarrollo nuevo sea un evento significativo para los fanáticos. Cuando IGN se le acercó para que IGN, Activision Blizzard permaneció en silencio sobre el asunto.

Además de la intriga, se ha informado que Blizzard está trabajando en otro tirador de Starcraft, que marca el tercer intento de la compañía en este género. Este proyecto está siendo dirigido por Dan Hay, un ex productor ejecutivo de Far Cry que se unió a Blizzard en 2022. El reportero de Bloomberg Jason Schreier, mientras discutía su libro "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment" en el podcast de IGN Unlocked, mencionó el proyecto de Hay. Schreier enfatizó que si bien el libro se centró en eventos pasados, el desarrollo continuo de un tirador de estrellas fue una inclusión notable, que refleja el persistente interés de Blizzard en la franquicia a pesar de los fracasos pasados.

La historia de Blizzard con StarCraft Shooters ha sido turbulenta. El primer intento, Starcraft Ghost , anunciado en 2002, tenía como objetivo ser un juego de acción táctica con un operativo fantasma, pero fue cancelado en 2006 después de numerosos retrasos. El segundo proyecto, el nombre en código Ares y descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", se encontró con el mismo destino en 2019, ya que Blizzard cambió el enfoque a Diablo 4 y Overwatch 2 .

Los desarrollos recientes sugieren un impulso renovado para Starcraft. En noviembre, Blizzard publicó listados de trabajo para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", insinuando otro potencial FPS Starcraft. Además, Blizzard ha lanzado StarCraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection en Game Pass y anunció un crossover con el juego Warcraft Game Hearthstone, lo que indica que el querido universo de ciencia ficción está lejos de ser olvidado.