韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

著者 : Evelyn Apr 19,2025

Blizzard Entertainmentは、Starcraftの知的財産を使用して新しいゲームの開発に関心のあるいくつかの韓国人スタジオからピッチを受け取っていると伝えられています。このエキサイティングな開発は、X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsによって強調されました。これは、NCSOFT、NEXON、Netmarble、Kraftonのレースの企業の詳細について、今日のアジアの記事を共有しました。これらのスタジオは、革新的なスタークラフトゲームを作成するために競争しているだけでなく、切望されている出版権を争っています。カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行をするために、彼らの提案を提示する人もいます。

Lineage and Guild Wars MMOSで有名なNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGのアイデアを売り込みました。最初の子孫の作成者であるNexonは、Starcraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しました。一方、Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadなどのタイトルで知られるNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの開発を目指しています。 PUBGの背後にある大国であるKraftonと、シムズの競合他社であるInzoiは、開発機能を活用して新しいStarcraftエクスペリエンスを作成することを目指しています。

ゲーム業界ではピッチと提案が一般的ですが、これらの有名なスタジオの関心は、BlizzardがStarcraftの世界を拡大することを真剣に検討していることを示唆しています。フランチャイズの最後のメインラインエントリからかなりの時間がかかり、新しい開発はファンにとって重要なイベントになりました。 IGNによるコメントを求めてアプローチしたとき、Activision Blizzardはこの問題について沈黙したままでした。

陰謀に加えて、Blizzardはさらに別のStarcraftシューティングゲームに取り組んでいると報告されており、このジャンルでの同社の3回目の試みをマークしています。このプロジェクトは、2022年にBlizzardに参加した元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いています。ブルームバーグレポーターのJason Schreierは、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、of Blizzard Entertainment」について議論しています。 Schreierは、本が過去の出来事に焦点を当てている間、Starcraftシューターの進行中の開発は顕著な包含であり、過去の失敗にもかかわらずフランチャイズに対するBlizzardの持続的な関心を反映していることを強調しました。

StarcraftシューターとのBlizzardの歴史は激しいものでした。 2002年に発表された最初の試みであるStarcraft Ghostは、ゴースト工作員をフィーチャーした戦術的アクションゲームになることを目的としていましたが、多数の遅延の後に2006年にキャンセルされました。 2番目のプロジェクトであるコードネームアレスと「スタークラフトユニバースのバトルフィールドのような」と説明されていると、2019年に同じ運命を満たしました。BlizzardがDiablo 4Overwatch 2に焦点を移しました。

最近の開発は、Starcraftの新たな勢いを示唆しています。 11月、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」の求人リストを投稿し、別の潜在的なStarCraft FPSをほのめかしました。さらに、BlizzardはStarcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表しました。