Novo jogo Starcraft arremessos de desenvolvedores coreanos para nevasca

Autor : Evelyn Apr 19,2025

A Blizzard Entertainment está recebendo arremessos de vários estúdios coreanos interessados ​​em desenvolver novos jogos usando a propriedade intelectual Starcraft. Esse desenvolvimento emocionante foi destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, que compartilhou um artigo da Ásia hoje detalhando as empresas da corrida: NCSOFT, Nexon, Netmarble e Krafton. Esses estúdios não estão apenas competindo para criar jogos inovadores do Starcraft, mas também estão disputando os cobiçados direitos de publicação. Alguns até fizeram viagens à sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas propostas.

A NCSoft, conhecida pelos MMOs de linhagem e Guild Wars, lançou a idéia de um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, criadores do primeiro descendente, propôs uma visão "única" do IP Starcraft. Enquanto isso, Netmarble, conhecido por títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende desenvolver um jogo para celular Starcraft. Kraftton, a Powerhouse por trás do PUBG e do próximo concorrente do Sims, Inzoi, está buscando alavancar seus recursos de desenvolvimento para criar uma nova experiência em Starcraft.

Embora arremessos e propostas sejam comuns na indústria de jogos, o interesse desses estúdios de alto nível sugere que a Blizzard está considerando seriamente expandir o universo Starcraft. Já faz algum tempo desde a última entrada principal da franquia, tornando qualquer novo desenvolvimento um evento significativo para os fãs. Quando abordado para comentar pela IGN, a Activision Blizzard permaneceu em silêncio sobre o assunto.

Além da intriga, foi relatado que a Blizzard está trabalhando em mais um atirador de Starcraft, marcando a terceira tentativa da empresa nesse gênero. Este projeto está sendo liderado por Dan Hay, um ex -produtor executivo da Far Cry que ingressou na Blizzard em 2022. O repórter da Bloomberg Jason Schreier, enquanto discutia seu livro "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment" no podcast da IGN Unbled, mencionado o projeto de Hay. Schreier enfatizou que, embora o livro se concentrasse em eventos anteriores, o desenvolvimento contínuo de um atirador de Starcraft foi uma inclusão notável, refletindo o interesse persistente da Blizzard na franquia, apesar das falhas passadas.

A história da Blizzard com atiradores de Starcraft tem sido turbulenta. A primeira tentativa, anunciou o Starcraft Ghost , em 2002, que pretendia ser um jogo de ação tática com um agente fantasma, mas foi cancelado em 2006 após vários atrasos. O segundo projeto, codinome Ares e descrito como "como Battlefield no universo Starcraft", conheceu o mesmo destino em 2019, já que a Blizzard mudou o foco para Diablo 4 e Overwatch 2 .

Desenvolvimentos recentes sugerem impulso renovado para Starcraft. Em novembro, a Blizzard publicou listagens de empregos para um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", sugerindo outro FPS em potencial Starcraft. Além disso, a Blizzard lançou Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass e anunciou um crossover com o jogo de cartas Warcraft Hearthstone, indicando que o amado universo de ficção científica está longe de ser esquecido.